UO Super Viewer
基本情報
- 正式名称
UO Super Viewer 2
- ツールご利用のユーザー様へ
- UOSVシリーズを営利目的に利用する(例:本に掲載する画像として使用など)には、事前に作者へ許可申請をお願いいたします(例外は一切ありません)。
- UOSVのご利用者専用登録型リンクが当サイトにございます。
こちらから、是非登録して下さい。
- 後、ON THE NEXT LEVEL(別窓で開く)の管理人、wu-tangさんのご厚意により、UOSVシリーズ愛好者の証アイコンがあります。是非サイトに貼り付けて下さい。
アイコン置き場:UOSV Users(別窓で開く)
- 最新バージョン (2005/09/01)
- Version 2.6.0J
English Version website
開発終了。以後バグ取りのみ。
- 対応OS
- WindowsXP WindowsMe Windows2000 Windows98
- 対応UOクライアントデータ
- UO:R UO:LBR-2D UO:AoS-2D UO:SE
- ソフトの種別
- フリーソフト (not UOPro)
- 概要
-
インストールされているUO:R、UO:LBR-2D、UO:AoS-2D、UO:SEのデータを使って、ホームページ用の素材(GIFアニメ用の素材やFLASH用の素材など)を作成。
又は、オフラインで服のコーディネートを楽しむソフト。
インストール
2種類の方法から選ぶことができます。
- 自動設定機能を使う場合
- 適当なフォルダーにアーカイブを展開して下さい。
- その後、UOSV2を実行して下さい。
何も設定されていないと、自動設定を試みる機能が搭載されています。確認画面が出たら、「はい」を押して下さい。
尚、レジストリからインストールディレクトリを探す仕組みですので、Windows2000などでは、管理者権限でないと、うまく設定を行うことができません。予めご了承願います。
それと、自動設定の場合、UOをインストールしていないと調べられません。(仕様です)
- 手動設定を行う場合
- 適当なフォルダーにアーカイブを展開して下さい。
- UOSV2を起動して下さい。
- 自動設定確認ダイアログで「いいえ」を選ぶと、ファイルを選択するダイアログが出てきます。
- UOインストールフォルダー内のclient.exeを選択して下さい。
このソフトは、Borland C++Builder5基本ランタイムを必要としません。
アンインストール
レジストリには一切触れていませんので、インストールフォルダーを丸々削除すれば、クリーン状態になります。
FAQ(よくある質問の回答)
Q:UOをインストールしなくても使えますか?
A:使えます。
Windows2000のユーザーモードでは、レジストリ読み込みに不具合が生じていたので、UOのデータ参照パスを外部コンフィグファイルからの設定で行う様に、仕様変更しました。
尚、インストールしていなくても使える様にするには、最低限必要なファイルを用意する必要があります。
以下、必要なファイルリスト。
- ANIM.IDX
- ANIM.MUL
- HUES.MUL
- FONTS.MUL
以下、UO:LBRモード時で必要なファイル
以下、UO:AoSモード時で必要なファイル
これらが全て揃っていれば、例えCD-ROMにファイルがあっても正常に動くはずです。
Q:BMPやPNGの連番ファイルが出来るだけで、アニメーションファイルが作れません!
A:このソフトは、アニメーションの素材を作る機能しか持っていません。
アニメーションデータを作りたい場合は、別途アニメーション作成ツール(アニメーションGIFやMNG、FLASHなど)をご用意して下さい。
Q:gifアニメーションにすると、文字の位置がずれます。何故ですか?
A:設定を見て下さい。
アニメーション完全トリミングモードにチェックが入っておりませんか?
このモードの場合、どの様なアニメーションでも中心座標を無視して、完全に余白を切り取るので、そうなります。
回避させるには、「トリミングモード」だけをチェックして下さい。(もしくは、トリミング系を全てノーチェックにする)
Q:アニメーションさせると、一部の動作で影がズレているんですが?
A:UOSV(1)よりは、より本物に近くなりましたが、騎乗時だと少しズレてしまいます(汗
現在のところは、仕様とさせて頂きます。
明らかに変だ!!と思われた場合は、画像張り付け型のサポートBBSに画像を添付し、報告して下さい。
Q:髭の3種類が no support になっていますが何故ですか?
A:データが一部腐っており、正常に表示させることが困難なので、サポートしませんでした。
尚、設定により壊れた画像ながら表示させることはできます。
Q:文字列でセンタリング設定してもセンタリングされません
A:それで正常です。
UOSV2のセンタリング機能は、実際に文字が移動せずに座標が表示されますので、ユーザーさんが表示されている座標を指定して下さい。
少々面倒ですが、色々な問題があり、この様な形になりました。
Q:3Dクライアントしかインストールしていませんが使えますか?
A:動作保証対象外ですが、設定さえ合っていれば2Dキャラの表示は可能です。
但し、アドミン権限でも自動設定機能は働きませんので、手動でUOSV2.CFGのインストールフォルダーを設定する必要があります。(2D版のパスしか調べていません)
尚、3Dキャラの表示は技術的問題・個人的な理由により、作る予定は一切ありません。
Q:UO:MLに対応する予定はありますか?
更新履歴
Ver 2.6.0J (2005/09/01)
- ウィンドウデザインの大幅変更。
- 2D/PD の重ね合わせ順番をオートからマニュアルに変更。
- UO:SEに完全対応。
- 高速起動の実現の為、UOSV2Lup.datファイルをツールで作成する様に変更。
- _UOSV2.CFGの同梱を廃止。
- 色の再現性を調整。
- studded armor (female)、plate armor (female)、leather armor (female)、leather bustier (female)、studded bustier (female)の5つを上半身1から胴体1へ移動させた。
- パーツ描画ロジックの変更。
- その他、細かい調整や修正。
Ver 2.5.0J (2004/09/03)
- UO7周年で追加された「兜」の表示。
- GIF形式ファイル出力のサポート。
- ボタンの配置など、若干のデザイン変更。
- 要望が多くなってきたので、アニメーションセーブに限って、指定した方向のデータをはき出す様にした。
(指定1方向、5方向、8方向の3つから選択)
- PDモードで首パーツとイヤリングの重ね合わせ順が明らかにおかしいので、修正。
(今後は、この様に見るからにおかしい重ね合わせ順のみ対応)
- リソースリークのおそれがあるので、exeファイルの圧縮を取りやめ。
- 関連づけ起動で、表示がおかしくなる不具合を修正。(と、思う^^;)
- アニメーションコントロールパネルが、想定していた場所より下に表示されていた不具合を修正。
- ユーザーによるマニュアルトリミング機能の追加。
Ver 2.4.9J (2004/04/20)
Ver 2.4.8J (2004/01/26)
- UC2用データアイコンが利用不能だった不具合の修正。
Ver 2.4.7J (2004/01/13)
Ver 2.4.6J (2003/12/04)
Ver 2.4.5J (2003/09/18)
- PDモードで、フルエプロンとスカートの順番が違うのを修正。
- PDモードで、ヘルメット系と髭の順番が違うのを修正。
Ver 2.4.4J (2003/09/01)
- PDモードで、プレーンドレスを着ている場合、上半身2が消えてしまうバグを修正。
- 起動時の画面(スプラッシュウィンドウ)を英語版と同じにした。
Ver 2.4.3J (2003/08/20)
- PDで胴体の鎧を着ると、プレート腕の肩の部分が消えてしまうのをAoS仕様に変更。
- _add_colors.txtに全AFカラーコードを収録。
Ver 2.4.2J (2003/07/08)
- PDでダブレットを着ているときにプレーンドレスを着ると、ダブレットが消えるバグを修正。
- 暫くの間問題事項であった、新騎乗動物へのマウント座標のズレを修正。
Ver 2.4.1J (2003/06/10)
Ver 2.4.0J (2003/06/09)
Ver 2.3.0J (2003/04/23)
- エセリアルカラーの改良。
- 設定にAdvancedを追加。
- PDモードにガンプエミュレーションモードを搭載。
- 2Dモードに背景グラフィック合成機能を搭載。
- ベタ塗りになっている武器の修正。
- 基本リソースを英語ベースに変更。日本語にするには、UOSV2.JPNが必要。
(このファイルが無いと英語版になる)
- PDモードの重ね合わせを調節。
- 没になっているPD用のグラフィックを表示させた。
(2Dモードでは、変なモノを装備するが、対応させるのが面倒なので仕様とする)
Ver 2.2.0J (2003/02/25)
- 各パーツカラー一斉変更モードの追加。
- 2Dモードでキャラクタが後ろを向くと武器などが手前に表示されてしまう、重ね合わせ順序のミスを修正。
- かなり昔からある一部の環境でフォーム位置が崩れる不具合を修正。
- UOSV2で使われるフォントを変更できる様にした。
(文字だしのフォントの変更はできません)
- 英語モジュールDLLさえあれば、地域設定で英語モードになる様に内部処理を変更。
- ソフト終了時、最後に開いたファイルを保存する様にした。
- スプラッシュウィンドウの絵柄の変更。
- スペルブックを持っているとき、西向きと北向きでマントとの重ね合わせミスを修正。
- フォント表示まわりの細かいバグの修正。
- 偽エセリアルマウント(透明騎乗動物)のサポート。
(あくまで偽ですので、本物とはかなりかけ離れています)
- PNGの圧縮レベルを最大にした。
- 2D/PD共に、AoSの新武器対応。
- 右手2が着色されなかったバグを修正。
Ver 2.1.5J (2002/10/27)
- 文字だしでいきなりプレビューすると、肌の色が抜けるバグを修正。
Ver 2.1.4J (2002/10/11)
Ver 2.1.3J (2002/10/07)
- 要望により、ボディ無しをサポート。(2D/PD両モード)
- オートアップデートの改良。
- その他、細かいバグを修正。
Ver 2.1.2J (2002/09/30)
- 要望により、PDモードでサベージペイントボディをサポート。(ゲーム内では使われていません)
- オートアップデートのバグを修正。
Ver 2.1.1J (2002/09/21)
- PDモードでメタルカイトシールドが、全部染まっていたバグを修正。
- PDモードの服装重ね合わせプライオリティの再調整てんこ盛り。
Ver 2.1.0J (2002/09/20)
- 帽子系データの一部に塗りつぶされないはずの色まで塗りつぶしていたバグを修正。(2D/PD両モード)
- アニメーション中に色セレクトに入ると、コントロール部分がおかしくなる不具合を修正。
これにより、フォームサイズやアニメーションコントロール部分を改良。
- Color gump selectのTub,Specialなどガンプを切り替えると、設定されていた色がデフォルトになってしまうバグを修正。
- 要望により、ファイルネーム系の強化。
- フォームタイトルに読み込んでいるUOC/UC2ファイルネームの表示。
- ロードしたデータのファイル名をセーブダイアログに自動登録。
- セーブダイアログのセーブファイル拡張子を自動的に削除(UC2/BMP/PNG)。
- その他、細かいバグを修正。
Ver 2.0.7J (2002/09/06)
- PDモード時のSurcoatの色抜けを修正。
- 2Dモード時の「騎乗・歩く(走る)・右手(左手)攻撃」でなまこのグラフィックが「リッジバッグ」を選んでも「サベージリッジバッグ」だった表示ミスを修正。
- PDモードで、髪とイヤリングの順番が逆だったのを修正。
- PDモードで、帽子系の表示再現性を高くした。(多分完璧)
- 2Dモードで、人の影の位置がUOと若干ズレをギリギリまで近づけた。(影に関してこれ以上の再現性は無理)
- 2Dモード時で、ハイドさせるとビュワー画像が腐るバグを修正。
- 椅子に座るのモーションで、立ちポーズが混ざるバグを修正。
- リソースを減らし、実行ファイルのサイズを小さくした。
- WindowsXPの一部の環境で、フォームが腐る不具合が報告されたが、解消できず(死
(フォームサイズを可変にすることで、一時しのぎ)
- PDモードでリセットすると、2Dモードになるバグを修正。
- PDモードでリセットすると、一部の向きのキーが有効になるバグを修正。
- その他、細かいバグの修正。
Ver 2.0.6J (2002/08/23)
- カラーボタンキャプション・カラーセレクトスライダーの ICE 4,5 のUOC規格表記ミスを修正。
Ver 2.0.5J (2002/08/22)
- 「幽霊状態にする」機能を追加。
設定場所は、スピード設定です。
Ver 2.0.4J (2002/08/14)
Ver 2.0.3J (2002/08/14)
- UOSV2でセーブしたBMPがフォトショップで読めない不具合を修正。
- デフォルトパスを2種類に増やした。
- 人体(肌の色)・乗り物動物の色の再現性を高めた。
- 裁縫バルクの色のみ、名前を表示する様にした。
Ver 2.0.2J (2002/08/13)
- ハイドモードで装備品の色が変わらないバグの修正。
- ちょんまげで「攻撃を食らう」を表示させると、一部のアニメーション画像でノイズが出る不具合の修正。
(独自方式で完全回避)
- 2Dアニメーションモードのとき、PDモードに変更できない様に修正。
- アニメーション作成時にメッセージをステータスバーに表示する様にした。
- 色直接入力モードでヘルプでは4桁、実際には3桁という矛盾が生じていたので、4桁入力に変更。
Ver 2.0.1J (2002/08/10)
- 2Dモードでの「no support」な髭の表示ON/OFF設定を追加。
- 自動設定機能を追加。
- UOSV2からオートアップデーターが起動できないバグを修正。
Ver 2.0.0J (2002/08/09)
- デザイン一新!機能満載!!バージョン2正式版リリース。
Ver 1.3.11J (2002/07/23)
- クローク(マント)と武器の重ね合わせの不具合を修正。
Ver 1.3.10J (2002/06/03)
- 裁縫バルク用に追加された色に対応。
- その他、ミニバグの修正。
Ver 1.3.9J (2002/05/19)
- グレイ系以外の色をBG色にした場合、キャラのシルエットが残るバグを修正。
- アニメーションモードのとき、ローブと髪の重ね順が1.3.7の状態に戻るバグを修正。
- アニメーションモードのとき、影のみにしても服などが描かさってしまうバグを修正。
Ver 1.3.8J (2002/05/17)
- ローブやドレスを着たときに、髪の毛の重なり順が変だったのを修正。
- 一部のボタンの位置を整理。
Ver 1.3.7 (2002/05/06)
- エトジフさんの協力により、カスタムカラーへの色コードを追加。
- スプラッシュウインドウ(起動時のウインドウ)の絵を少し変更。
- バグ取りはバグがいないのでなしヽ(´ー`)ノ
Ver 1.3.6 (2002/04/22)
- ウロコ鎧のカラーをスピードカラーに追加。
- 部族スピアとマスクのカラーコードをカスタムカラーに追加。
- 緑オークマスクと、金オークヘルムのカラーコードをカスタムカラーに追加。
- その他、細かいバグを修正。
Ver 1.3.5 (2002/04/19)
Ver 1.3.4 (2002/04/08)
Ver 1.3.2 (2002/04/03)
- Hiding着色の修正によって、着色されてはいけないパーツまで通常着色できてしまっていたバグを修正。
Ver 1.3.1 (2002/04/03)
- UOCデータから騎乗動物情報がロードされていないバグを修正。
- 各デフォルトのネームカラーを、スピードカラーボタンに追加。
- 全角の間に半角を入れると文字化けするバグを修正。
- 右手武器を2つ持てる様にした。
- 文字の位置をiniファイルにもセーブするように変更。
- UOCロードで文字列部分をクリアしていたけれど、ロード時はクリアしない様に変更。
- Hiding着色モードでグレイにならなかったパーツがあったバグを修正。
Ver 1.3.0 (2002/03/31)
- フォント出力をサポート。
- 裸のカラーが狂っていたのを修正。
- カスタムカラーに、漆黒布Lv1〜Lv4までと、鍛冶バルクの固いつるはしと、神秘装備の色コードを追加。
- Hiding状態の着色モードを追加。
- その他細かい修正・調整。
Ver 1.2.4 (2002/03/04)
- パーツのズレを多分全て修正。
- GMローブなどを装着したとき、髪の毛を消す様に変更。
Ver 1.2.3 (2002/02/23)
- UO彩色の調整一応完了。
- グローブのズレを修正。
- 実験を兼ねて、オートアップデートのみの配布。
Ver 1.2.2 (2002/02/23)
- 麒麟となまこの攻撃系モーションを変更。(但し、ユニコーンだけは検証不能)
- 簡易UOCのタブコードがズレている問題を修正。
- 騎乗走行攻撃モーション時にペットの色が変えられないバグの修正。
- オートアップデートに対応。
Ver 1.2.1 (2002/02/21)
- gorgetの描画優先順位の修正。
- スピード着色ボタンのブロンズ色のミスを修正。
- 判りやすいUOCも出せる様に改良。
- メインフォームのレイアウト変更。(何度もごめんなさい)
- カスタムカラーに、ゴルモアソードの色を追加。
- その他、細かいバグ取り。
Ver 1.2.0 (2002/02/21)
- 麒麟・ユニコーン・サベージリッジバッグの暫定サポート。(動作がこれで良いのか判らない為)
- マント関係のプライオリティ不具合を全て修正。(多分(お
- よく使うカスタムカラーをボタン一発で変更できるスピードカラー機能を搭載。
- メインフォームデザインの一部変更。
- 騎乗で歩き(走り)ながら攻撃するモーションの追加。
- その他、細かいバグ取り。
Ver 1.1.0 (2002/02/19)
- katana と skinning knife が逆だったのを修正。
- BGカラーのカスタム化を解放。(セーブ可能に)
但し、通過処理の過程でキャラの一部分がBGカラーと同じ色になり、通過されても仕様とする。
- ダブレットを着たとき、ロングの髪が一部隠れてしまうなどのプライオリティの修正。
- 彩色をUOに近づけるモードの搭載。
(デフォルトでは少し明るめになっている)
- 髪の一部(pageboy)がうまく着色されない不具合を修正。
Ver 1.0.1 (2002/02/16)
- 当方の環境以外でPNGセーブすると、絵が腐る不具合を修正してみたバージョン。
- 256色への減色クオリティアップ。
(再現不能なので、誰かにやって頂くしかない^^;)
- アーカイブにexeファイルの差し替えを忘れた(お
- 再アップを行った。
Ver 1.0.0 (2002/02/15)
