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UOSVシリーズ用スレッド
- 1 :がいあ@開発係長 ★:04/06/10 12:06 ID:???
- 「UO Super Viewer」「UO Super Viewer Creature Edition」
「UO Super Viewer Object Edition」「UOBViewer」
専用の何でもスレッドです。
(雑談・質問・要望・感想などなど・・・)
勿論、UOSV2, UOSV3 もこの中に含まれますが、UOSV3に関しては正式版が出るまで以下の
スレッドをご利用下さい。
【UOSV3(仮)】なんでも要望スレ【搭載しる】
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1067841345/
- 189 :がいあ@開発係長 ★:05/09/01 21:44:55 ID:???
- そんなこんなで、やっと正式版をリリースしました。
前回のリリースが2004/09/03。
何とか1年以内に納めました(笑
今後UOSV2は、バグのみに対応いたします。
- 190 :名無しのユーザーさん:05/09/06 01:28:35 ID:/QOCZFBE
- いつも有用なソフトをありがとうございます。
あわせて、UOSV2の正式リリースお疲れ様でした。
質問と要望なのですが、>>187でUOSV2の開発は停止となっていますが、
以前からアナウンスされていたUOSV3も開発中止なのでしょうか?
もしUOSV3の開発が中止でしたら、エルフの追加は書いておられる通りで
無理との事ですが、アイテム類の追加だけでも無理でしょうか?
- 191 :がいあ@開発係長 ★:05/09/06 01:38:09 ID:???
- >>190
ありがとうございます^^
質問の件ですが、UOSV3の開発に関しては、どうするか現在検討中です。
そろそろ一人で作るにも限界になってきていまして・・・(苦笑
この際、オープンソースにして有志を集めて開発するかとか、考えていたりもします(笑
但し、開発言語がBorland C++Builder5という特殊なものなので、集まらない可能性が
高いですけれど^^;
Visual C++やDelphiなどなら多そうなんですが・・・。
尚、UOSV2への新アイテム追加は、残念ながらありません。
ご理解の程よろしくお願いいたします(ぺこり
- 192 :名無しのユーザーさん:05/09/06 14:10:31 ID:EHr389gI
- UOSV2.exeを起動しようとすると
PriBox6->Items.Strings の読み込み中のエラー:Interfaseはサポートされていません。
というエラーが出てSVが起動されないのですが、どうすればいいのでしょうか。
OSはMeでUOクライアントはML未導入のSEです。
宜しくお願いします。
- 193 :がいあ@開発係長 ★:05/09/06 14:13:59 ID:???
- >>192
メモリ不足だと思われます。
出来る限り、常駐プログラムを外してから実行してみて下さい。
- 194 :192:05/09/06 14:55:15 ID:EHr389gI
- >>193
常駐プログラムを出来る限り減らしましたら
無事起動できました。 有り難う御座いました。
それと、UO Super Viewer Ver 2.6.0(J and E)リリースお疲れ様でした。
今までSEクライアントを使用しておりSVで遊べなく
涙をのむ日々が続いていましたが、SEクライアント対応になり昔のようにSVで
遊べるようになりました。
今までの分も楽しもうと思います。
開発、対応大変だと思いますがこれからも頑張って下さい。m(__)m
- 195 :名無しのユーザーさん:05/09/10 10:15:49 ID:kijzuTOk
- 開発お疲れ様でした。
UOSVには色々とお世話になりまして、今後もお世話になります。
MLへの対応が流石に困難とのことで残念ですが、
「もしかしたら開発着手?」を期待しつつ、
とりあえず自分で何とかできないか、とか考えてみたいと思います。
お手伝いできるようなら是非お力になりたいのですが、
開発環境はVBですから力になれそうもありません…。
- 196 :テスター:05/10/03 23:22:51 ID:dOFo6m2s
- UOSVOEですが、起動しようとするとTILEDATE.MULの読み込みに失敗、ARTDX.MULのファイルオープンに失敗と出ます。
オブジェクト一覧は何とか出ますが、名称などがまっ白です。
Ver 1.1.0J Beta 5 武闘の天地、宝珠の守人フォルダで確認しました。
- 197 :テスター:05/10/11 21:25:36 ID:/PJb0dbo
- 同梱のテキストを読みますと、名称等の一覧が出ないのは仕様のようですが
今後対応予定はありますでしょうか?
アイテム量が多くなって検索機能が使えないと、とても厳しいのですが。
- 198 :がいあ@開発係長 ★:05/10/18 02:34:21 ID:???
- >>196
当開発環境では、その様な不具合は出ておりません。
>>197
日本語名でのアイテム表示は、ローカライズデータの
自動生成が困難な為に、廃止しました。
対応の予定はありません。
- 199 :Jacqui:05/12/19 21:09:57 ID:YAlNO1ak
- Interesting, but I was looking for Windows Media Player Error Code 0 x 08589f04
Jacqui (UK)
- 200 :Gaia@AlchemyStars@開発係長 ★:05/12/19 23:54:56 ID:???
- >>199
Thank you for writing.
This tool (UOSV2) is material creation only,
and a movie cannot make it.
Please create by movie work software separately.
- 201 :こんにちは。:06/03/24 15:59:13 ID:0mm3CKok
- 当方、UOSVとUOSVCEからデータを取ってJasc Paintshop pro9で作業を行っていました。
先日Paintshopを起動したらバージョンアップインストールの指示が出たので
インストールしてからUOSV,UOSVCE両方が途中で固まるようになってしまいました。
UOSVの画像表示画面にCEのモンスターが重なって表示されフリーズ、というパターンです。
同じような症状のかたはいらっしゃいませんか?
とりあえずはPaintshopをアンインストールしてverアップ前のものに戻そうかと思います。
- 202 :Ed McManus:06/06/02 10:10:46 ID:N0WlcOEU
- Can you please email me the source code for UOSV2 so i can work.
EMAIL SOURCE CODE?
- 203 :Ed McManus:06/06/25 09:44:00 ID:PSHYxjs2
- UOSV2のSourceコードもらえませんか? またE-Mail下さい
- 204 :がいあ@開発係長 ★:06/06/28 18:41:21 ID:???
- PCトラブルにより、返答が遅れて申し訳ありません。
UOSV2のソースコードですが、いかなる理由があろうとも開示する予定はありません。
改造を施して、現在の服装をサポートさせたいというのは判らなくもないですが、
現在のソースでは限界に達しています。
つまり、作り直した方が早いということです。
で、UOSV2の現バージョンでUOSVシリーズは完全に開発終了なのか?と聞かれると、
私は迷わず「いいえ」と答えるでしょう。
(※どなたか、これを英訳して下さい(お )←これは訳さなくて良いですw
- 205 :テスター:06/07/15 08:35:43 ID:E8ngwWdg
- あのフラッシュの方だ…!
適当英訳。
Sorry, PC was troubled.
Sorce code cannot be send you.
And I think it's so difficult to do version up for this code.
So I think it's easy to re-make it.
UOSV2(late version) isn't final version.
But it isn't decided when it executes.
- 206 :がいあ@開発係長 ★:06/07/18 03:01:45 ID:???
- >>205
翻訳ありがとうございます。・゚・(ノД`)・゚・。
適当でも助かります。
- 207 :名無しのユーザーさん:06/10/14 13:37:26 ID:HMTXu7nQ
- こんにちは。いつもありがたく使わせて頂いています。
今回のTAF祭りの新染め粉で青本(スペルブック)を染めたら
どんな感じかと思いまして、UOSV2を起動したのです…が!
スペルブック、色が反映されません…(/_<。)
3の時にでも対応して頂けるととてもうれしいです。
- 208 :名無しのユーザーさん:06/11/14 03:20:36 ID:zriVB5Zk
- 色ID打った後 リタンキー押した?
- 209 :名無しのユーザーさん:06/11/26 14:53:54 ID:h0hVyAU6
- こんにちは。207で書き込みした件ですが、お恥ずかしながら
自己解決しましたので御報告にあがりました。
「右手2」(パーツ選択部一番下)ではスペルブックの色が反映されず、
「右手1」(パーツ選択部下から6番目)ではスペルブックの色が反映されました。
間抜けにも「右手1」を見落としていて、「右手2」で頑張っていました。
御迷惑をおかけいたしましたペコリ(o_ _)o))
- 210 :あぼーん:あぼーん
- あぼーん
- 211 :復帰者:2008/08/01(金) 16:25:34 ID:YwekXPZ6
- UOSVOEを久しぶりに使用してみたんですが、グラフィックと名称がずれています。
グラフィック一覧で確認すると、先頭に4つ草地のタイルが入っており
この個数分(+4)ほどずれてるみたいです。
Ver 1.1.0J Beta 6で確認しました。
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