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魔法詠唱サポートツール関連スレッド
- 1 :がいあ@開発係長 ★:04/05/26 20:59 ID:???
- UO Cast Mateが開発終了になったので新たな魔法詠唱サポートツールを
作ってしまおうスレッドです。
今の段階では、まだ名前も決まっていません。
魔法詠唱サポートツール関連の話題は、全てこちらでお願いいたします。
- 91 :がいあ@開発係長 ★:04/07/15 03:19 ID:???
- ベータ17を公開しました。
変更点は、以下の通り。
・設定でのインデックスエラーが発生するバグを修正。
・一部の環境で詠唱が発動しない不具合を修正されていたらいいな。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b17.zip
RC1のアーカイブは削除してありますので、ダウンロードできません。
- 92 :miya:04/07/15 08:48 ID:yn+zhlVQ
- 早い更新に目をみはるばかりです。
ベータ17公開お疲れ様です。
詠唱不具合の件ですが、もう1台のPCだと
不具合はおきませんでした。
PCの問題だったようです(買ったばかりで
何もいじってないのですが^^;)。
お騒がせしました。
がんばってください(^^)
- 93 :名無しのユーザーさん:04/07/15 22:00 ID:STRqVPqI
- かなりいいツールに仕上がってきましたね。
β17バグ報告です。タスクトレイに収納にチェックを入れるとおかしくなるようです。
・メニューからでも終了できなくなる。
・×ボタン&メニューの終了でも最小化されてしまい、タスクトレイアイコンが消える。
OSは98です。
- 94 :がいあ@開発係長 ★:04/07/15 22:47 ID:???
- >>92
了解しましたですー。
>>93
バグ報告ありがとうございます。
盲点でした。
早速、修正版ベータ18をアップしました。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b18.zip
- 95 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 00:11 ID:???
- そろそろ、安定してきましたかねぇ・・・?!
前例がありますので、RC2を出す時期の見極めが
難しいです(苦笑
- 96 :名無しのユーザーさん:04/07/18 01:46 ID:nPW2su52
- [使用ver]
Ver 1.0.0J Build #1 Beta 18
[OS Ver]
Win2000SP4 5.00.2195
[UO Client ver]
2D 4.0.3d(patch26)
[UO Assist ver]
1.19.16
[その他併用Tool]
なし
[症状]
"常に前面に表示"オプションをONにして、タスクバーの上に表示
したまま、終了すると、タスクバー上にゴミが表示されます。
タスクバーの高さを変更するなり、何らかの再描画を行うと消えます。
[コメント]
修正可能でしょうか?
後バグの報告なんかは、なんらかのテンプレあった方が
報告する側も入力し易いかもしれませんね。
開発大変でしょうが、どうかお体に気をつけて下さい。
でもこのツールにはすごく期待しています^^。
- 97 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 08:36 ID:???
- >>96
報告ありがとうございます。
当方の作成以外で常に手前表示を行うフリーソフトで
同じことをさせてみて頂けませんか?
もし、同じようにゴミが残るのなら、OSの仕様となって
しまいます。
逆に残らないのであれば、修正できる可能性があると
いうことになるので、できる限り調査してみます。
(当環境下では再現されませんでした)
テンプレートに関しては、検討いたしますですー。
激励もありがとうございます^^
制作の励みになります!
- 98 :96:04/07/18 16:18 ID:snXQBGQw
- >>97
96です。
再現されなかったと云う事で、
再度再現手順について調べてみました。
環境については>>96と同じで、
再現手順は以下の通りです。
1, UOQC、UOA→UO起動、ログインする。
2, UOQCの"常に前面に表示"にチェックを入れる。
3, タスクバー上までUOQCを移動させる。
4, ログアウトする。
上記の手順で行うとタスクバーにゴミが表示されます。
UOQCのみをログアウト前に終了させた場合、
この現象は起こりません。
ログアウトすると、UOQCは初期位置に移動する仕様のようですが、
上記症状が再現するのはこの場合のみかと思います。
他のToolでの再現状況ですが、Mage's Stuff,UOAM,UOTMSにて
色々試してみましたが同症状は発生しませんでした。
各キャラごとに表示位置設定を持ち、かつログアウト時に
初期表示位置に戻る、というToolは持っていませんので、
あまり比較にならないかな、とも思いました。
再現手順はもっと調べてきちんと書くべきでしたね。
申し訳ありません。
修正出来れば宜しくお願い致します。
あまり無理なさらないでくださいね^^。
- 99 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 16:30 ID:???
- >>98
再現方法で実験してみたところ、タスクバーでは問題ありませんでしたが、
タスクトレイ側で激しくゴミが残りました(死
アイコン周りが今でもグチャグチャになっています^^;
これは、ちょいとばかり痛い不具合ですねぇ・・・。
解決法を調べてみますです。
蛇足ながら、迅速な修正対応は、あれだけごっちゃりと広告を出していて、
なおかつ、ゲームタイムなどを買って頂いた方々への当然なる責務だと
思っております。
それなりのプロ意識で、活動させて頂いております^^
- 100 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 17:35 ID:???
- ちょいとずるい方法ですが、ゴミを消す解決策を見つけたので、
修正版(ベータ19)をアップしました。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b19.zip
#ずるい方法でも、直れば良いんだい!ヽ(`Д´)ノウガーw
- 101 :がいあ@開発係長 ★:04/07/19 21:10 ID:???
- さて、、今度こそRC2出せる頃かなー?(笑
このまま、バグ報告が出ない場合、水曜日にRC2を出して
週末に正式版リリースとなります。
- 102 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 00:07 ID:???
- 予定通り、RC2(リリース候補2)を公開しました。
但し、ベータ19とは以下の部分で動作が異なります。
・タスクトレイに収納を共有設定へ移動。
・タスクトレイに収納モードと、タイトルバー非表示モードの
組み合わせによる不具合の修正。
都合上、タスクトレイに収納モードでの起動が少し遅くなって
います。(収納の意味がなひ・・・orz)
今現在の技術力では、これが限界です。ご理解下さい。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc2.zip
今後のロードマップは、>>101
- 103 :名無しのユーザーさん:04/07/21 22:51 ID:97E2A+Pg
- まだ挙動がおかしい部分があるようです。
再現性は無いのですが、
・最小化が出来ない
・タスクトレイから消えてしまう
(起動はしているので、新たに起動しようとすると2重起動になる)
という感じです、もう少し検証してみます。
- 104 :名無しのユーザーさん:04/07/21 22:52 ID:97E2A+Pg
- もう1つ質問です。
タスクバーの位置ですが、
UOQCを起動したあとで、UOを起動してログインすると
必ずUOQCが一番右に移動します。
これは仕様でしょうか?
- 105 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:13 ID:???
- >>103
タスクトレイ絡みは、かなりぎっちりと修正したつもりでしたが、
まだ残っていましたか・・・。
不具合が発生する条件は、>>102でも記載してありますが、
「タイトルバー表示の切り替え」が発生したときです。
これを行うと、OS内部では別のウインドウとして表示してしまう
のです。
なので、古いアイコンを消して、登録しなおしているんですが、
どうもうまく機能していない模様・・・。
タスクトレイは、一時封印した方が良いかもしれません。
(起動も遅いので、今のところ意味がないですし・・・)
>>104
えーと、それはUOAssistを利用している状態でしょうか?
もう少し、ご利用環境を明記して下さいませ。
- 106 :103&104:04/07/21 23:23 ID:97E2A+Pg
- レスありがとうございます。
確かにタイトルバーを常に消していますね。
もう少し使用環境を書きます。
OS:Win2000 SP4
UO2D・UOA有り
です。
修正大変かと思いますが、がんばってくださいませー
- 107 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:30 ID:???
- >>106
UOAssistありで、ログインすると必ず右へ飛ぶ・・・と^^;
ええーと、キャラクタ毎にウインドウ位置や設定などを
保存してあるので、そのキャラクタがログアウトしたときの
位置に移動するはずなんですが、それを無視して変な
位置へ移動しているということですよね?
(共有設定の個別保存を使わないモードは、除く)
そうだとすると、明らかなバグです。
ひょっとすると、タスクトレイ絡みでおかしくなっているのかも
しれません。
後ほど、タスクトレイ関連を封印したRC3を出しますので、
それで確認してみて下さい。
- 108 :103&104:04/07/21 23:46 ID:97E2A+Pg
- あ、すいません。
説明不足ですね。
ウインドウの位置が移動するのではなくて、
タスクバー上で起動しているアプリケーションが並んでいますよね、
それの位置が、一番左から、ログインすると一番右に移動するのです、
再起動を掛けたよな感じですかね。
- 109 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:50 ID:???
- そんなわけで、急遽RC3(リリース候補3)を公開しました。
RC2との違いは以下の通り。
・技術的な問題により、タスクトレイに収納モードを封印。
(リリース後、自己解決し次第、復帰予定)
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc3.zip
今後のロードマップは、>>101
>>108
タイトルバーの表示切り替えが発生すると、別ウインドウとして
起動するプロセスなので仕様となりますが、封印したので関係
なくなります(おい
- 110 :103&104:04/07/22 01:45 ID:7cWE/beI
- バグ取りお疲れ様です。
まだ挙動が怪しいようで。。。
特に何もしていないのですが、(UOも起動していない)
UOQCとアウトルックを起動していた状態で
その後ブラウザを開くと、またタスクバー内での位置が右に移動しました。
それから起動してすぐは最小化できるのですが、
なにかの拍子に勝手にウインドが現われて、
その後は最小化できませんです。
- 111 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 02:35 ID:???
- >>110
おかしいですねぇ・・・。
ツールが再起動しない限りは、タスクバー内の位置が移動
することはあり得ないはずなんですが・・・。
(再起動させる命令は入れていません)
ただ、マシンに負荷が掛かると、ウインドウが出てくる現象が
あるみたいです。
(これは、プログラムミスではなく、OSのバグか開発言語のバグ
みたいです)
今のところ、修正方法が全く判らないので、仕様とします^^;
リリース後、修正方法が確立したら、修正いたします。
ご了承願います(ぺこり
- 112 :110:04/07/22 19:01 ID:HCMoezdA
- レスありがとうございます。
再現性が無いので、マシンの負荷の問題かもしれないですね。
ちなみに今はベータ16を使用しており、
タスクバー内の移動や、ウインドウが出てきたりの問題は
全く発生していないです。
役に立つか分かりませんが報告まで。
無理ばかり言いまして申し訳ありません、これからも頑張ってください。
- 113 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 21:50 ID:???
- >>112
タスクバー内移動の原因が判明しました。
>>71の、ウインドウにゴミが残るバグを除去するのに、
フォームを一端消している為、右に移動する模様。
RC4で、再描画の方式を変えてみます。
(少し変な動作になってしまいますが・・・)
#ウインドウが飛び出てくる現象は、未だ不明。
- 114 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 22:06 ID:???
- RC4(リリース候補4)を公開しました。
RC3との違いは以下の通り。
・再描画の方法を変更。
(動作が怪しく見えますが、仕様ですw)
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4.zip
今後のロードマップは、>>101
#週末リリースが怪しくなってきますた・・・orz
- 115 :110:04/07/22 23:30 ID:7cWE/beI
- 更新お疲れ様です。
対応していただきありがとうございます。
早速RC4を使ってみまして、いくつかバグ報告です。
@
UOクライアントがアクティブの時のみ常に手前表示を
チェックすると、手前に来ているようなのですが
ウインドウが表示されません。
ちなみにカーソルをタブの辺りに持っていくと
表示されます。
(画像アップ掲示板に画像を貼りました。)
A
引き続きタスクバー内での移動が発生しています。
前よりは改善されているのですが、設定画面を出すと
毎回右に移動しました。
バグ報告ばかりで申し訳ありません。。。
- 116 :110:04/07/22 23:35 ID:7cWE/beI
- Aの補足です。
右に移動するのは、設定画面で、
UOクライアントが起動時のみ・・・・のチェックを外して
OKを押した時に必ずなります。
- 117 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 23:40 ID:???
- >>115-116
まだフォームを一度消す処理が残っていますた。
これも、あの怪しい動きに変更します(笑
というか、完全な再描画を確立しないと、駄目かも。
うおおおおお〜〜〜!ぬるぽぉ〜〜〜!!
ヽ(゜∀。)ノ アーヒャヒャヒャ
y=−( ゚д゚)・∵. ターン
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ パタリ
- 118 :がいあ@開発係長 ★:04/07/23 01:38 ID:???
- 苦肉の策を突っ込んだ、RC4bを公開しました。
RC4からの変更点は、RC4のバグを修正。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4b.zip
正式版リリース予定を、来月頭まで延期します。
RC版で安定しないことには、意味がないので・・・。
- 119 :通りすがり?:04/07/26 15:06 ID:Ew1qB5e6
- Win2kの2195sp4で、OS終了時にUOQCが起動していると
UOQCが終了した時点で、OSのシャットダウン動作が止まる。
特に問題は無いので、仕様かな?とも思ったのですが、一応…
- 120 :がいあ@開発係長 ★:04/07/26 15:40 ID:???
- >>119
仕様ではありません。
明らかなバグです。
どうやら、タスクトレイ絡みの処理がまだ残っていて、
そいつが悪さをしていた模様です。
修正版のRC4cをアップしましたので、そちらに切り替えて
下さい。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4c.zip
- 121 :通りすがり?:04/07/26 18:11 ID:Ew1qB5e6
- 改善されていました、有難う御座います。
しかし、対応が速いですね、凄いです。
- 122 :名無しのユーザーさん:04/07/31 21:42 ID:ul1YMpCQ
- UO Quick Cast Ver 1.0.0Jのりリースおめでとうございます。
と言いたいんですが、今まで一番相性悪くなりました・・・。
○最初に起動したとき、uoqc,exe,のアドレスxxxxxxxの読み込み違反が起きました。
アドレスFFFFFFFFに・・・・・とでます。
○キャラの設定を済ませてログアウトするとエラーがでて、ダイアログの文字がやたらと大きくなる。
その後uoqcがタスクバーには表示されるのにデスクトップ上には表示されない。
強制終了すると文字の大きさが元に戻ります。その他にもエラーwin32・・・ともでました。
○動物学のアイコンがmage6thマークのアイコンになってます。
- 123 :がいあ@開発係長 ★:04/07/31 22:30 ID:???
- >>122
いきなりバグ出現ですか・・・orz
まずは、アイコンが変になるバグを直しておきました。
ひょっとすると、このアイコン化けが不安定の原因かも
しれませんので、これで試してみて下さい。
Ver 1.0.1J Beta 1 となります。
- 124 :122:04/08/01 21:14 ID:SBFxZ+Eo
- アイコン表示は直りましたが、アドレス違反の方は直りませんでした。
RC4aより以前のバージョンでは起きなかったんですけど・・・。
インストールの時に上書きや設定ファイルの移行はしてません。
前のバージョンをアンイスした後、初期状態で起動させてます。
- 125 :がいあ@開発係長 ★:04/08/02 00:51 ID:???
- >>124
では、もう少しつっこんで調べてみます。
すみませんが、もう暫くお待ち下さい。
- 126 :がいあ@開発係長 ★:04/08/02 14:35 ID:???
- >>124
色々テストしているんですが、OSエラーが再現しません。
つまり、原因不明となっています。
メモリ不足も考えられますので、常駐系ツールを終了させてから
使用してみて下さい。
参考までにメモリ使用量は、約10MBytesとなっています。
- 127 :124:04/08/03 00:08 ID:0We7656A
- メモリ管理ツールで監視しながらver1.01Jβ1を再インスして試してみました。
システムリソースの残量84%/物理メモリ残量60でUOQCを起動。
・システムリソースの残量44%/物理メモリ残量56になりました。
・起動したときはエラーは起きませんでした。
・メニューのバージョン情報を選ぶとエラーがでました。
エラー表示「モジュール’UOQC.EXE'のアドレス 0045CA3A でアドレス FFFFFFFF に対する読み込み違反が起きました。」
・キャラ別の設定を変更すると別のエラーが起きます。
エラー表示「win32で(この後は表示が乱れて見えません)」
このエラーがでた後は、ダイアログの文字が大きくなり、他のツールのアイコンがおかしくなります。
UOとUOAを同時に起動させていた時に強制終了させると、UOAとの連携に失敗しましたとでます。
システムリソースが少ないのが原因でしょうか?
- 128 :がいあ@開発係長 ★:04/08/03 00:24 ID:???
- >>127
バージョン情報や、設定のウインドウを出すと、その分メモリや
リソースが消費されます。
少ない状態で、開くとエラーが出てきてしまうでしょう。
ただ、よくわかりませんが、起動直後に一度最小化してみて
下さい。
XPのタスクマネージャを見ながらUOQCを最小化すると、
メモリ使用量がぐーんと下がります。
少々面倒ですが、ひょっとするとこれで回避できるかもしれません。
(根本的な解決になっていませんけれど・・・)
最悪、UOQCを基本ランタイム必須に変更します。
ランタイムDLLをコールする方がリソースには優しいのです^^;
申し訳ありませんが、解決までもう少しおつきあい下さい(ぺこり
- 129 :127:04/08/03 21:04 ID:hBXrq6qg
- アドバイスありがとうございます。
なぜか最小化してもリソースの消費は変化しませんでした。
UOQCの他にもツールを起動させてテストしてみました。(起動後リソース残量23%)
一緒に起動させていたUOYellのマクロファイルを選択しようとしたらいつものエラーがでました。
やっぱり、システムリソースの少なさが原因だったようです。
ver,RC3まではリソースの消費量が20%位だったような気がするんですけど
ver1.01Jβ1では、起動(リソース消費40%)→キャラ設定読み込み(さらに15%消費)
ってかんじで消費量が上がってますね。低スペックPCにはきついです・・・。
システムリソースを物理的に増やすさせる方法ってないんでしょうか?
- 130 :127:04/08/03 21:15 ID:NR7EpGjw
- 後、エラーを何度も再現させていると
ツールを終了させてリソース残量が80%越えた状態になっても
windowsが正常に終了しなくなってます。終了途中で固まります・・・。
- 131 :がいあ@開発係長 ★:04/08/03 21:56 ID:???
- >>129
リソースの使用量ばかりは、こちらでコントロール不可能ですので、
できるとしたら、基本ランタイムを使用させるくらいです。
(但し、UOYellでエラーが出たのであれば、基本ランタイム使用に
切り替えたとしても、効果はないでしょう)
>何故RC版から増えたのか?
アイコンの絵(魔法・パラディン・ネクロマンサー)が少し汚かったので、
明度を上げて作り直した際に容量が増えてしまいました。
作り手のポリシーで綺麗にしたので、これを元に戻す予定はありません。
>リソースを増やす方法は?
メモリを増設して下さい。
>>130
何度もエラーを出させるOSが不安定になるのは、ごく自然な現象です。
特に、WindowsMeはメモリ管理が悪いOSで有名なので、ご注意下さい。
- 132 :129:04/08/04 18:26 ID:OCUcDrkE
- >>131
メモリを増設してもリソースは増えませんでした。
OSが98だと無理なんですね・・・。
残念ですがあきらめるしかないですね。
何度もテストしていただいてありがとうございます。
- 133 :名無しのユーザーさん:04/08/06 22:15 ID:ja0SVrCk
- ダウンロードしようと>>6のところにいったら
アクセス権限がないとか言われたんですが、どうすればいいんでしょうか?
- 134 :がいあ@開発係長 ★:04/08/06 22:20 ID:???
- >>133
正式版がリリースされていますので、既にそのアドレスは無効です。
左メニューのカテゴリ「詠唱支援」にリンクがありますので、
そちらからダウンロードして下さい。
但し、正式版にもバグがありますので、正式版のダウンロードページに
ベータ版へのリンクがありますので、そちらを落として下さい。
- 135 :ShuU@Wakoku:04/08/07 00:15 ID:83Hsb5DE
- お世話になってます。UOQCで1つ要望です。
マクロファイル中の「Shift」+「Ctrl」を使うマクロが使えません。
原因はオブジェクトハンドルが「Shift」+「Ctrl」だから……。
とりあえず、オプションでオブジェクトハンドルをOFFにすればOK。
ただ、せっかく2Dでも実装されたので使いたいところ。
オブジェクトハンドルONでも使用可能にはなりませんでしょうか。
- 136 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 00:30 ID:???
- >>135
ご利用ありがとうございます。
さて、オブジェクトハンドルオンでの Shift + Ctrl + 何か のマクロですが、
当環境下でオブジェクトハンドルをONにした状態でも、ちゃんと動作しました。
というか、もし動作しなかったら、もっと前にバグ報告が上がってくるはず
なんですが・・・^^;
それに、自分でも使いまくっているので、気づかないはずが・・・(苦笑
どこかの設定がおかしいんだと思われます。
勿論、2Dクライアント(AoS)を使っての動作結果です。
(UO:R-2DやUO:LBR-2Dでは、どう動作するかの検証は行っておりません)
- 137 :ShuU@Wakoku:04/08/07 01:29 ID:83Hsb5DE
- オブジェクトハンドル関係ないようです。お騒がせしました。m(__)m
原因がわかりませんが、UOQC再起動やログイン/アウトで反応するようになりました(謎
多分、どこかの設定がおかしかったのでしょう……。
その代わりといっては何ですが、2つほど報告します。
(メモリ不足&設定かもしれませんが……、滝汗)
1.UOQCを起動して、他のウィンドウをクリックすると
「モジュール'UOQC.exe'のアドレス0045CA3Aでアドレス0000014Cに対する読み込み違反が起きました。」
というメッセージボックスが出る。UOQC起動→タスクマネージャクリック などで再現。
2.特定のキャラクタでマクロは組んであるのにUOQCからメイジ魔法以外が発動しない。
キーボードを使うと発動するが、UOQCからは発動しない。(@@;)
上記の2.は、設定の問題かもしれませんので、試行錯誤している最中です。
1.の方は、起動直後のいろいろな動作で表示されます。キャラに関係なく再現します。
スキルやSpMもあるで、何とかして使えるようになりますように(ー人ー)
(Doomキャラはできるのに、PSキャラは駄目なんて、涙)
- 138 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 01:46 ID:???
- >>137
またもや、読み込み違反ですか・・・^^;
では、少々確認を含む質問を・・・。
1)エラーが出るとき、UOQC起動直後、UO(UOA)は起動していますか?
2)他(UOA以外)にUO系ツールで起動しているのは、ありますか?
3)iniファイルをCHARフォルダ内のファイルをバックアップして、まっさらな
状態で起動しても起動時のエラーが発生しますか?
4)UOQCを起動していないときのメモリ容量は、どれくらいですか?
5)OSは、何ですか?
6)UOQC Ver 1.0.1J Beta 1を使っていますか?
他にも聞きたいコトがあるかもしれませんが、思い出さないのでこの辺で。
- 139 :名無しのユーザーさん:04/08/07 13:35 ID:OkVENg/s
- >>134
わかりました。
ありがとうございました。
- 140 :ShuU@Wakoku:04/08/07 15:13 ID:fBYzltJk
- 順番に書いてゆきます。
1) UOA使用でUO起動&ログインしてからUOQC起動してます。
2) 他のツールは使用してません。
3) 試みてましたが、同じエラーが発生しました。
4) 256中80を使用しています。(残り176)
5) Windows XP Pro SP1 です。
6) 以前お騒がせしましたので、Ver 1.0.1J Beta 1を使用しております。
以上です。
- 141 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 20:26 ID:???
- >>140
やはり、原因不明なので、基本ランタイム必須に変更してみました。
これでもエラーが出たとしても、Ver 1.0.1J Beta 2 から、必須とします。
お試し下さいませ。
- 142 :ShuU@Wakoku:04/08/07 23:04 ID:x+sjTrZ6
- 以下、障害報告です。
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】Ver 1.0.1J Beta 2
【利用OS】Microsoft Windows XP Professional Version 2002 Service Pack 1
【メモリ】256MB
【デスクトップテーマ】Windows Millennium (High Collar)
【UOの種類】AoS-2D
【UOクライアントバージョン】4.0.3e
【UOAssistの有無】有り
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】
【症状(具体的に)】
「UOQC.exe - アプリケーション エラー」
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0x0000005)。[OK]をクリックしてアプリケーションを終了してください。」
のメッセージボックスが2回でて、起動しない。
【再現方法(できるだけ詳しく)】
1)UOAを起動
2)UO2Dクライアントを起動
3)キャラクターログイン
4)UOQCを起動
5)上記メッセージボックスがポップアップ
BorlandC++5ランタイムはインストール済みで、他のUO関連ツールは未使用です。
私だけでしょうか……。
- 143 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 23:24 ID:???
- >>142
ちょっとした試みであるベータ3を公開しました。
動作チェックをお願いいたします。
- 144 :ShuU@Wakoku:04/08/08 02:19 ID:o2kZZt+s
- 異常なく動作しました!
また、何かありましたら報告します。
対応お疲れ様でした。有難う御座いました。
- 145 :がいあ@開発係長 ★:04/08/08 02:42 ID:???
- >>144
動作しましたかー。
でも、まだ確定ではないんです^^;
これからちょっとした調整が入るわけでして(汁
後ほどアップするベータ4でも、動作チェックをお願いいたします。
ベータ4をアップする前に、一度寝ます(笑
(直ぐに対応できない為)
- 146 :がいあ@開発係長 ★:04/08/08 08:31 ID:???
- ベータ4ではなく、ベータ3bをアップしました。
今後、微調整が数回あります。
今まで動かなかった方々も、是非お試し下さい。
無事動いていた方々も、突然動かなくなる可能性もありますので、
試して下さい。
動作したか、しなかったかレスを頂けると幸いです。
- 147 :ShuU@Wakoku:04/08/09 00:11 ID:asjh9phc
- Beta3b 問題なく動作してます。m(__)m
- 148 :がいあ@開発係長 ★:04/08/09 03:32 ID:???
- 微調整版その2、ベータ3cを公開しました。
動作報告をお願いいたします。
>>147
了解しましたー。
- 149 :test:04/08/11 21:29 ID:2uWPz2ks
- UO Quick Cast使わせていただいております。
beta3c、キーボードのみでの操作は何も問題がなく大変便利なんですが
一つ問題があります。
魔法を使っていると、自分の使っている5ボタンマウスの
サイドボタンが反応しなくなってしまいます。
これは絶対ではなく、魔法を使ったあと普通にサイドボタンが使えることもあります。
使用しているマウスはマイクロソフトのインテリマウスエクスプローラー
http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer-2.asp
割り当てているキーは、Ctrl+Alt+P と F1 です。(両方とも効かなくなります)
効かなくなった場合は、一度UOをアクティブではない状態にして、
再度アクティブにすると元に戻るようです。
UOA++ Mage's Edition ではどうなるか試し見たのですが
こちらは正常に動作しました。
他に5ボタンマウスを使っている方はいらっしゃいますでしょうか?
- 150 :がいあ@開発係長 ★:04/08/11 21:49 ID:???
- >>149
当方はロジテック製の8ボタンを使っておりますが、上記の症状は
確認できませんでした。
参考:http://www.logicool.co.jp/products/r_mouse/mx_500.html
UOA++の方も、プログラム的には同じことをしているはずなんですが
ねぇ・・・。
もう少し情報を得たいので、テンプレートに従った報告でお願いします。
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1086952477/4n
- 151 :test:04/08/11 22:09 ID:2uWPz2ks
- すみません、テンプレート使います
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】beta3c
【利用OS】Windows XP
【メモリ】512M
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】AOS2D
【UOクライアントバージョン】4.0.3e
【UOAssistの有無】有
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】
【症状(具体的に)】魔法を使うとサイドボタンが効かなくなる
【再現方法(できるだけ詳しく)】どれでも良いので魔法を使うとサイドボタンが
効かなくなるようです。
あれから色々試してみたのですが、自己解決?しましたので報告です。
インテリマウスエクスプローラーは
プログラム毎にサイドボタンの機能を切り替える事が出来るのですが
今までUOクライアントだけにサイドボタンの設定をしていたのを
UO Quick CastにもUOクライアントと同じ設定にすることにより
キーが効かなくなる(UOに戻らなくなる?)現象を回避することができました。
- 152 :がいあ@開発係長 ★:04/08/11 22:21 ID:???
- >>151
ありゃ。
自己解決しちゃいましたか^^;
でも、一時的な対処法であり、根本解決には至っていないと判断し、
調査を継続いたします。
問題は、当方のマウスでは、アプリ毎の設定ができないので、
同じ状態を作り出すことができないということです。
これは、調査をしてもバグの除去が難しいことを意味しています。
UOA++の方は、M$との愛称バッチリなVBシリーズに対して、
こちらは、Borland C++Builderですからねぇ・・・(汁
APIレベルでは変化がなくても、ライブラリレベルで何をやらかして
いるか判らないっていうのが・・・(苦笑
- 153 :名無しのユーザーさん:04/08/12 19:15 ID:64m0Lk1k
- >>134
左のメニューって言うのはどれのことなんでしょうか?
見当たらないのですが。
- 154 :名無しのユーザーさん:04/08/12 19:21 ID:64m0Lk1k
- すいません。
自己解決しました
直接掲示板のほうにきていたので見えなかったみたいです。
- 155 :名無しのユーザーさん:04/08/12 23:16 ID:g5iSwEj6
- やっぱりGDIリソースがリークしているような。
ただいまタスクマネージャーで確認するとGDIオブジェクトの数が
1419です...。NT系はなんとかなるけど9x系は動かないですねえ。
UOQC最新版です。
- 156 :がいあ@開発係長 ★:04/08/12 23:35 ID:???
- >>155
その報告で、なんとなく原因が見えてきました。
ベータ3(無印)では、リークしないはずです。
今後、UOQCのベースはベータ3(無印)で行います。
現在配布している、ベータ3bとベータ3cの配布を中止し、
暫く様子をみます。
もし、ベータ3(無印)でもリークが発生していた場合は、
また報告して頂けると幸いです。
ベータ3bとベータ3cのご利用の皆様もベータ3(無印)
へバージョンダウンして下さい。
- 157 :がいあ@開発係長 ★:04/08/17 18:11 ID:???
- バグ報告が出てこない(自分でも見つからない)様ですので、
Ver 1.0.1Jとしてリリースしました。
- 158 :ShuU@Wakoku:04/09/14 21:45:38 ID:l8flDgNM
- 久しぶりに1つ報告。
UOQCにて「WinShot」というキャプチャツールの矩形選択が出ます。
ttp://www.woodybells.com/
環境:WinShotをインストール&起動
再現:UOQCのデフォルトキーパターンでリッチフォームを使う
素直にUOSUやFakeUOSUを使えばいいんですがね。
たまたまリッチフォームを使おうとしたら……。
まあ、こんなこともあるということで。( ̄▽ ̄;)
- 159 :がいあ@開発係長 ★:04/09/15 00:22:59 ID:???
- >>158
えーと、多分リッチフォームのマクロキーが、偶々WinShotの矩形選択の
ホットキーと重なった為だと思います。
これは、こちらのサポート外の動作ですので、個別に対処して頂く必要が
あります。(バグではありません)
以下、対処法の例
1)UOQCのリッチフォームのキー設定を被らないキー設定に変更して下さい。
2)1で変更したキーの組み合わせで、UO側のマクロを変更して下さい。
以上よろしくお願いします。
- 160 :復帰予定者:04/09/21 13:19:50 ID:bcDgZxfk
- 初めまして。UOに3Dクライアントが出来た頃から一時休止(家維持の
ためお金は払ってた)してまして、最近復帰を検討してる者です。
アイテム属性が一杯で訳わかりません。気分は浦島太郎。
TamerMageがメインキャラのため以前は魔法詠唱ツールとして「UOZ2」
を利用していました。(秘薬を自動カウントしてくれるので)
UOZ2は開発が終了して現在のクライアントでは利用不可のようなので
「UO Quick Cast」を試用してみたのですが、これは「UO Link」を
併用しても秘薬の自動カウントなどはされないのでしょうか?
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】UOQC v1.0.2#3
【利用OS】WindowsXP Pro sp1
【メモリ】1GB
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】AoS:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.4b
【UOAssistの有無】無し
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】2.8
【症状(具体的に)】
・秘薬がカウントされない。
・手動設定して魔法を使ってもカウンタ表示が減らない。
・共有設定のキャラクタ情報が「unknown」のまま
もしかして「UO Link」じゃなくて「UOA」使わないと駄目ですか?
秘薬自動カウントのためだけにUOA購入するのも何だけど、買うべき
なのかなあ…。
- 161 :がいあ@開発係長 ★:04/09/21 16:40:59 ID:???
- >>160
UOLinkでの連動は、サポートしておりません。
UOAssist専用となっております。
誠に申し訳ありませんが、ご理解下さい。
- 162 :復帰予定者:04/09/21 23:45:50 ID:bcDgZxfk
- >>161
レス感謝。了解しました。UOA検討してみるかな。
- 163 :ShuU@Wakoku:04/09/27 00:34:59 ID:dYcwEH02
- 出現頻度「稀」なのですが、命にかかわるときもあるので……
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】Ver 1.0.2J
【利用OS】Windows XP SP1
【メモリ】256MB
【デスクトップテーマ】クラシック
【UOの種類】AoS-2D
【UOクライアントバージョン】4.0.4b
【UOAssistの有無】有
【症状(具体的に)】
モジュール'VCL50.BPL'のアドレス40070AF3でアドレス0000014Cに対する読み込み違反がおきました。
のMsgBoxがポップアップされる
【再現方法(できるだけ詳しく)】
1)UOAを起動
2)2Dクライアントを起動
3)ログイン後にUOQCを起動
4)UOQCのウィンドウ内をクリックすると、たま〜に発生(謎)
以前と同様の症状?
- 164 :がいあ@開発係長 ★:04/09/27 00:48:38 ID:???
- >>163
またOS例外出ていますか・・・。
まだリークしているのかなぁ。
たま〜にってのがやっかいですねぇ。
他にも同様な症状が出ている方は、おられますでしょうか?
#尚、当方も使っておりますが、エラーは出ないんですよね・・・。
#(まぁ、出たら報告される前に直しますが^^;)
- 165 :ShuU@Wakoku:04/09/27 20:57:15 ID:dYcwEH02
- バグの再現方法として、1つ見つけましたので、報告します。
1)「UOA」を起動して、ログイン画面まで進める
2)「UOQC」を起動
3)[Ctrl]+[Shift]+[Esc]同時に押しにより、「タスクマネージャ」を起動
4)前回同様のえらーMsgBoxがポップアップ
っで、自分でも気づいていなかった大事な再現条件がありました!
それは、「設定」画面の「共通設定」タブで以下のCheckBoxをONにすることです。
「□常に手前表示を、UOクライアントがアクティブのときのみにする」……
UOQC Ver 1.0.2J を解凍直後に、この設定を行い終了してから、前述の再現方法を試しても再現できました。
これで何か分かりますでしょうか?
- 166 :がいあ@開発係長 ★:04/09/27 21:12:44 ID:???
- >>165
エラーの再現ができました!
常に手前表示を、UOクライアントが....が決めてでした。
(当方使ってなかったんですよねー^^;)
早速調査を行います。
- 167 :がいあ@開発係長 ★:04/09/27 21:49:20 ID:???
- 先ほど、修正版をアップしました。
修正項目に自信があるので、ベータ版なしで正式版にしました(笑
#これでも出たら、少し凹むw
- 168 :ShuU@Wakoku:04/09/27 22:08:02 ID:dYcwEH02
- Ver 1.0.3J の確認をしました。
今のところ、パラゴンBOXがでなくなった以外は問題ないですorz
また、何か起きましたら、報告します。(^^)/
- 169 :名無しのユーザーさん:04/10/01 06:53:34 ID:SQeuXq/c
- なぜか、設定が保存できません・・・
何が原因なんでしょうか・・・
保存しようとしても保存できないという表示が出てきてしまいます。。。
- 170 :名無しのユーザーさん:04/10/01 07:50:22 ID:SQeuXq/c
- 自己解決なのですが、自己展開ファイルのexeファイルの場合のみ
この現象がおきました。フォルダわけされていないからかもしれませんが。
尚、自分の環境が昔、間違って自動で自己展開する環境になっていたため
エラーが出てZIPを展開できなかったのですが何とか直り、ZIPのほうをDLしたらいけました。
よかったですTT
- 171 :がいあ@開発係長 ★:04/10/02 05:23:34 ID:???
- >>169-170
えーと、これはUOQCの自己展開ファイルのアーカイブが
壊れているということでしょうか?
そちらの不手際で不具合が発生したという報告でしょうか?
ちょっと意味が理解できません。
補足をお願いいたします。
- 172 :名無しのユーザーさん:04/10/02 07:23:43 ID:XEvZbi/o
- えっとUOQCの自己展開ファイルが壊れているというのは
語弊があるかも・・・ですが、自己展開した後と
ZIPの解凍後では出来上がるファイルが同じものではない模様です。
ZIPを解凍した場合ですと、設定を保存している(と思われる)
CHARファイルがあるのですが、EXEの自己展開にはありませんでした。
とりあえず、自己展開がうまくいかなかったという報告です。
分かりにくくて申し訳ありません。^^;
- 173 :がいあ@開発係長 ★:04/10/02 17:30:30 ID:???
- >>172
exeアーカイブを再圧縮しました。
フォルダ情報が記録されていなかったみたいです。
これで、自己展開型でも同じ動作をすると思われます。
情報、ありがとうございました(ぺこり
- 174 :Gach ◆GlH80C05tU :04/10/12 10:06:11 ID:LhMrbcMk
- |∀・)ニコニコ |彡サッ
- 175 :Gach ◆GlH80C05tU :04/10/14 06:38:28 ID:pL/5PD0Y
- 自分の作品が進化していくのって、なんか嬉しいですね。
- 176 :がいあ@開発係長 ★:04/10/14 08:32:54 ID:???
- >>175
どもも、お久っすー。
>>174 へ返事するのスッカリ忘れて・・・orz
いやー、ぶっちゃけこれはどうやって作ろうか、かなり悩みまくりのツールでしたよ(汗
カスタムページは、動的にアイコンの位置を変更させるんですから・・・。
後、タイトルバーを消すってのも初めての試みでしたしねー(笑
キャラクタ毎のセーブで、更に自爆しました(笑
残像が残るはで、oOooOoOOOO な、状態(汁
今度は、侍と忍者に対応させないとならないので、更に死ねるっす。
既に作っているんですが、タブ幅が足りない!!
結果、2列にしちゃいました^^;;;;;
それに伴い、カスタムページを4ページに増設してみたり。
Gachさんの復活予定はないんですかー?
UO:SEよさげっすよー(と、言ってみるテスト)。
- 177 :Gach ◆GlH80C05tU :04/10/14 15:46:08 ID:pL/5PD0Y
- >>176
プログラミング初挑戦であそこまでうまく作れるなんて思ってませんでした。
もちろん色んな方の協力があったお陰ですが。
あのときのエネルギーはすごかったなぁと。
今やろうとしても多分無理でしょうねw
UOを引退したあと、リアルの生活で天変地異が起こりましてw
今は半引きこもり状態です。
UOSEなかなか面白そうですけどねー。
ノウハウはもう分かっちゃってるんで、今更新鮮な気持ちでプレイはできないだろうなぁと。
UOでの友人は全員引退してますから、特に逢う人も居ないですし・・・
今は某パンチラゲームをプレイしてます。
EQ2もそろそろ動き出しますし、そっちも気になってたりします。
ハイエンドなゲームを経験しちゃうと、UOに戻るに戻れない体質になっちゃいました^^;
ふと、懐かしくなったら、ふらふらとブリタニアに降り立つかもしれませんけどね。
- 178 :がいあ@開発係長 ★:04/10/14 16:03:40 ID:???
- >>177
UOCMにあってUOQCで実現できなかったのが、ヘルプの別窓表示です。
これだけは、どうやってもうまくいかず、結局本体にくっつけてしまいました(笑
で、リアル生活で天変地異ですかー^^;
まぁー、人生色々ありますからねぇ。
当方も似たような生活ですし^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
んで、今は某おパンツゲーですかー。
アレは課金が高くて、なかなか手が出せません(笑
メインマシンのスペック的には、いけるとは思うんですが・・・。
EQ2ってベータあるんですかねぇ?!
あるなら、やってみたい気もしないでも(ry
と、まぁ禿げ上がる程スレ違いな話しで盛り上がってしまいました(苦笑
もし、レスを付けることがありましたら、下記の板へ移動しましょー^^
そして、新スレ作ってくだしあ(笑
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/freetalk/
- 179 :がいあ@開発係長 ★:04/10/15 16:43:08 ID:???
- UOQCの忍者・侍対応版の画像です。
アイコンも変更しました。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/img/etc/uoqc_newicon.png
忍者タブです。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/img/etc/uoqc_ninja.png
侍タブです。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/img/etc/uoqc_samurai.png
忍者と侍のアイコンが実は違う場合もありますので、あくまで予定画面ということで^^;
- 180 :通りすがり?:04/10/16 21:29:21 ID:arurymb+
- 個人で編集する部分のタブをマクロの左右に配置するとかはどうでしょう?
もしくは左側だけでタブを3個にするとか?
- 181 :がいあ@開発係長 ★:04/10/17 03:17:08 ID:???
- >>180
内部プログラムの都合上、できるかどうかはまだ判りません。
一応模索してみます。
#C3とC4を侍タブの後ろにくっつけるという認識で間違っていませんよね?^^;
- 182 :通りすがり?:04/10/17 15:13:09 ID:9z7ABVBg
- タブをL字型や凹型に配置すればどうかな〜、と
- 183 :がいあ@開発係長 ★:04/10/17 15:27:50 ID:???
- >>182
UOQCには、横型の他に縦型にも変更できる為、イレギュラーなタブ配置は
できないんです・・・。
>>179のSSは横型のみですけれど、縦型にも変形可能なのです。
そうなるとデザイン的な問題が発生しますので、無理でございます(涙
- 184 :がいあ@開発係長 ★:04/11/13 21:20:56 ID:???
- さて、忍者と侍をサポートしたVer 1.1.0J のベータ版を公開したわけですが、
順調に動作していますでしょうか?
カスタムページの3と4は大丈夫でしょうか?
一応動作確認をしてから公開しているので、大丈夫だとは思いますが、
環境によっては動作が異なる場合が多々ありますので・・・。
- 185 :名無しのユーザーさん:04/11/14 22:43:44 ID:k4qwIhH6
- UOQCを使用してみたのですが、魔法のアイコンをクリックしても
魔法が発動しないことがあります。というか発動しないことのほうが多いです。
アイコンをクリックするとUOにフォーカスが移っているのですが、
魔法も発動せず、秘薬のカウントも減ってません。
何度か連続でクリックしてると魔法の詠唱が始まり、秘薬のカウントも減ります。
同じ症状がUO Cast Mateでも起きているので、ツールのバグではなく
こちらのPCの問題なのでしょうか?どなたか同じ症状になった方はいませんでしょうか?
他の詠唱サポートツール(UOA++ Mage's Edition)ではこのようなことは起きませんでした。
環境は以下です。
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】UOQC v1.1.0JBeta
【利用OS】WindowsXP Pro sp1
【メモリ】512MByte
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】UOSE:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.5b
【UOAssistの有無】あり
- 186 :がいあ@開発係長 ★:04/11/14 22:57:28 ID:???
- >>185
違いといえば、UOA++が窓と愛称のいいVBでプログラムが書かれていて、
UOCMやUOQCがBorland製(Delphi/BCB)で書かれているところです。
ただ、一番深いところでは、WindowsAPIという共通点にたどり着くはずなので、
プログラム言語の問題ではないと思われます。
では、何が問題かと問われると、判りませんとしか言いようがなく・・・。
フォーカスがUOに移っているのに詠唱しないのが、なんとも納得がいかず。
後日、改良お試し版を出しますので、それで試して下さい。
- 187 :名無しのユーザーさん:04/12/04 11:22:23 ID:AWWbdMjQ
- ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】UOQC v1.1.0JBeta
【利用OS】WindowsXP Pro sp1
【メモリ】512MByte
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】UOSE:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.5b
【UOAssistの有無】あり
の環境で使ってます。
キャラクターカスタム及びデフォルトのページともにアイコンをダブルクリック
しても、魔法をまったく詠唱しません。
UOQC→UOA→UOと立ち上げるなど実行の順番にもんだいがあるのでしょうか?
使いやすそうみたいなのでつかってみたいのですが、詠唱をまったくしないじょうたいなので。
魔法の詠唱はアイコンクリックじゃないのでしょうか?
- 188 :がいあ@開発係長 ★:04/12/04 11:31:03 ID:???
- >>187
キャラクタのマクロファイルに、魔法などの追加マクロを登録しましたでしょうか?
それを行わないと、一切の動作はいたしません。
マクロの追加は、UO Macro Editorなどを使って下さい。
(普通のテキストエディタでは、おかしくなる場合があります)
後、アイコンはシングルクリックで発動します。
- 189 :名無しのユーザーさん:04/12/24 19:15:34 ID:hAfolge2
- UOQC Ver 1.1.0J Build #4 Beta 2 試してみました。
カスタムの3に、設定したのですが、どうも上手く保存してくれないようです。
UOQCを再起動すればいいのかと思い、やってみましたが、ダメでした。
UOQC.iniファイルの[CustPage3]が全部Icon**=0になっておりました。
(**は00から23までです。ちなみに、UOQC.iniの更新日時は設定をした時刻になっているので、
書込み自体はされているようです)
修正して頂けると助かります。
- 190 :がいあ@開発係長 ★:04/12/24 19:47:43 ID:???
- >>189
ご報告ありがとうございます。
修正版をアップしました。
ご確認下さい。
- 191 :189:04/12/25 18:53:56 ID:WDAFJ98g
- 素早い対応ありがとうございます。
しかしながら、まだ直っていないようです。
現象としては、前回報告どおりですが、環境について、前回報告していませんでしたので、改めて列挙してみます。
【バージョン】UOQC Ver 1.1.0J Build #4 Beta 3
【利用OS】Windows2000 Pro sp3
【メモリ】512MByte
【UOの種類】UOSE:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.5b
【BCランタイムバージョン】Borland C++Builder5 基本ランタイムパッケージ V1.10
【UOAssistの有無】なし
UOAは導入していません。これは、この部分に関しては関係ないと思うのですが、一応念のため書き添えておきます。
なお、UOAの有無は、秘薬のリソースカウントとUOAタブのアクションが「できる/できない」だけだと思いますが、他に何か関係しますか?
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