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魔法詠唱サポートツール関連スレッド
- 1 :がいあ@開発係長 ★:04/05/26 20:59 ID:???
- UO Cast Mateが開発終了になったので新たな魔法詠唱サポートツールを
作ってしまおうスレッドです。
今の段階では、まだ名前も決まっていません。
魔法詠唱サポートツール関連の話題は、全てこちらでお願いいたします。
- 63 :52:04/06/25 00:03 ID:rNDH8tf+
- 悩ませてしまって申し訳ないです。
zxcvbnm辺りを使って
個別で設定すれば問題ないのですが。
出来ればって所で。。
- 64 :がいあ@開発係長 ★:04/06/25 00:06 ID:???
- >>63
マクロファイルのキー変更を行い、ツールの設定でその変更キーに
割り当てれば、ちゃんと動きますよー。
お試し下さい。
- 65 :がいあ@開発係長 ★:04/07/03 10:49 ID:???
- ツール名ですが、独断と偏見で決めるのもなんだかと思い、
投票形式にして皆さんで決めて貰おうと思います。
トップニュースに投票について掲載してありますので、
そちらをどうぞ。
- 66 :がいあ@開発係長 ★:04/07/09 21:03 ID:???
- MCaster(仮)としての最後のベータ版をアップしました。
変更点は、以下の通り。
1)細かいバグの修正。
2)最適化。
3)エモートモーションのサポート。
ダウンロードは、>>6 にあるアドレスからどうぞ。
- 67 :名無しのユーザーさん:04/07/10 11:18 ID:uZoByMNo
- なんかダブルクリックしてもなんにも反応ないんですけど・・・
秘薬の数入力してアイコンダブルクリックでいいんですよね?
- 68 :がいあ@開発係長 ★:04/07/10 11:44 ID:???
- >>67
シングルクリックです。
と、その前に追加するべきマクロを追加されましたでしょうか?
使用するキャラクタのマクロに、追加マクロを追加しないと、
一切動作いたしませんです。
- 69 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 09:41 ID:???
- UOLinkにエモートモーションがサポートされましたねぇ。
これは、UOQCにUOLinkもサポートしる!という、無言の
圧力でせうか?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルw
要望多数だと考えなくもないですが・・・。
後、3DクライアントやUOAなしでの環境テスト、一切行って
いないのですが、ちゃんと動いているでしょうか?
もし、使っている方がおられましたら、レポートをお願いしたい
のですが(汁
- 70 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 13:34 ID:???
- UOQC Ver 1.0.0J Beta 13を公開しました。
変更点は、以下の通り。
・タブを切り替えたときも、フォーカスをUOに戻す様にした。
(但し、既に開いているタブを押した場合は、移動しません。
あくまで切り替えたときのみです)
・ツール名称が正式に決まったので、色々と変更。
尚、iniファイルですが、MCaster.ini を UOQC.ini と変更する
だけで、以前の状態になります。
その他は、特に変更するところはありません。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b13.zip
- 71 :Jayce:04/07/11 17:18 ID:pnTTgxaw
- ツール起動したままでキャラ変えするとUOAの保存パスが変える前のキャラのものになったままです
(設定後、ツール再起動で設定保存した後でも)
保存パスをキャラ毎に記録してないような気がしますが・・・
UOAssist.cfgファイルはキャラ毎フォルダとUOAssist-Globalsの所にありますが
キャラ毎のほうでいいんですよね?
ご確認をば
Palaタブで2行目の空白部分をつかんでドラッグする時の動きが
ちょっとカクカクしてるような気がします
3行目は普通なんですけどね
(ユーザー選択のとこも空白状態だと同じ動きしてますね)
たまにウインドウ内の余白が真っ黒になるときがあります
ウインドウ内の描画処理上手くいってない?のかな
例えばブラウザを半分被せた状態で設定保存してあるキャラでログインすると
空白部分にUOQCの裏側にある部分が写ってます
あとは、共有保存のみ適応/個別設定保存のみ適応の切り替え、秘薬警告設定オン/オフ、
タブ切り替え時フォーカス移動のオン/オフも選択できるようになるといいかな
#UOAエモーションのアイコン、(・∀・)イイ!
#ふと思ったこと
#UOAのインストールパスはレジストリとかに書き込まれてたりするのかしら?
#デフォルトだとキャラ毎のcfgファイルまでの階層が深くて
#全キャラ分やるのは大変かな〜とか思いました
- 72 :tt:04/07/11 18:23 ID:4/AHBP/I
- 開発ご苦労様です。
とても使いやすいんですが、アイコンの配列を2段に出来るようにしてもらいたいです
ベストポジションにUOQCを置くと、下の余白部分(横表示)がどうしても邪魔になってしまいます
いまの画面設定を崩したくないので・・・
このわがままを聞き入れてやって下さい。m(_ _)m
- 73 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 19:06 ID:???
- >>71
>ツール起動したままでキャラ変えすると...
同根テキストのエモートモーションセクションに書いてありますが、
UOAのパス指定した後は、必ず終了させる様にして下さい。
これは、仕様でございます。
>UOAssist.cfgファイルはキャラ毎フォルダと...
Yes!
キャラ毎です。
グローバルではありません。
>Palaタブで2行目の空白部分をつかんで...
本来、アイコンがある場所をプログラム的に割り込んで、無い!と
騙しているので、そんな感じになるんだと思います。
これも仕様に近いです。(もし直せるのであれば直します)
>たまにウインドウ内の余白が真っ黒に...
多分、最前面処理を施したときに、前に映っていた画像が再描画
されずに残ってしまっているんだと思います。
最前面処理を施すときに、再描画する様にします。
>要望
善処いたします(汁
(政治家モードw)
- 74 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 19:10 ID:???
- >>72
アイコンを2段にですとぉ〜〜〜!!
これは、3段詠唱ツールというコンセプトで作っていますので、
残念ながら2段にすることはできません。
(2段にすると切り替えタブが多くなり、フォームからはみ出て
しまいます)
つまり、こちらも画面設定を崩したくないのです・・・。
- 75 :Jayce:04/07/11 20:06 ID:pnTTgxaw
- >UOAパス
パス指定後、終了して保存させてるはずですが前のキャラのままですねぇ
とおもっていろいろ眺めてみたら
ツール起動したままキャラかえてもAccountIDとCharacterIDが変わらないような・・・
起動させた時しかIDの表示に変化が無いないような気がします
- 76 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 20:39 ID:???
- >>75
し、しまったぁぁぁ!!
ベータ13でもごもごしたところがごにょごにょしちまったぁぁぁ(おい
今、調整しているベータ14で修正します。
- 77 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 00:11 ID:???
- >>71 の要望続報
>共有保存のみ適応/個別設定保存のみ適応
個別保存を行わないという設定の追加で対応。
>秘薬警告設定オン/オフ
既に搭載済み。
ポップアップ設定の「警告を出す種類」のチェックを
全て外して下さい。
>タブ切り替え時フォーカス移動のオン/オフの選択
タブ切り替え時、UOにフォーカスを戻さないという設定を
追加することで対応。
>UOAssistのパス階層問題
レジストリからの読み込みは、NT系OS(Win2k/XP)での
ユーザーモードだと無理なので、難しいです。
UOAssist上から、アカウント名とUOサーバー側のIDもしくは
キャラクタネームが判れば、少しは楽になるんですが、
取得できない以上、奥深くまで頑張ってもらうしか今のところ
手段はありません。
(全キャラクタにエモートモーションの設定をするのは、
ナンセンスではないでしょうか?^^;)
- 78 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 02:56 ID:???
- >>71 の要望続報2
>共有保存のみ適応/個別設定保存のみ適応
最初から、その様に作っていなかった為、かなり作業が
難航しております・・・orz
バグ出まくり。
こっち潰すと、あっち出るという有様・・・。
環境セーブ・ロードプロセスを完全に作り直す必要がありそう。
iniファイルの互換性がなくなる可能性が高まってきました。
取りあえず、寝ながら考えます ノシ
- 79 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 18:39 ID:???
- なんとかしました(笑
そして、ベータ14を公開しました。
色々と仕様が変わっております。
ここでそれを書くのは面倒なので、割愛します(おい
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b14.zip
- 80 :Jayce:04/07/12 19:44 ID:SPvrvplY
- (o^-')bGJ!
>個別/共有
なんか大変なことを言ってしまってたのかしらん
でもさすがはがいあさん!
まぁ、うすうす気が付いてはいたのですが
やはり共有設定適応にするとUOAモーションは使用不可ですね・・・
タブ切り替えフォーカスは共有設定側のほうがいいかなと思いました
このキャラはフォーカス戻して、こいつは戻さないって
キャラごとにするのかなぁ?と思ったわけです
秘薬関係は、多いなこれマンドクセッっと思ったので
一括でできるといいなぁと思ったわけであります
まぁあとはUOCMのiniファイルを読み込めればいいなぁとか、ウヒヒ
これはもう対応してるのか、それとも互換性が厳しくなってきてて微妙かも知れんですが
#そして全キャラにエモートモーション設定しようとしてた人です( ´д`)
#だってェ、いろんなキャラで踊りたかったんですw
- 81 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 20:30 ID:???
- フォーカスが保存されないバグを発見したので、バグ潰しがてらフォーカスを
共有にしました。
後、個別設定の秘薬チェックリストボックス内で右クリックをすると、少し幸せに
なれるかもしれません。
UOCM.iniのインポートは、色々な問題がありちょっと無理ディス orz
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b15.zip
- 82 :名無しのユーザーさん:04/07/12 22:26 ID:LPoUEgNM
- >がいあさん
いつも素晴らしいツールをありがとうございます。
1つ要望があります。
私はUOQCを画面の一番下に配置しているのですが、
設定画面を開くと、必ず下半分が画面外にでています。
その為、毎回ググッと上に出してからOKボタンを
押していまして。。
中央に出るようには出来ないでしょうか?
- 83 :がいあ@開発係長 ★:04/07/13 00:19 ID:???
- >>82
テストありがとうございます。
ああ、、一番端に置かれる人のことを考慮するのを
スッカリと忘れておりました。
現在設定画面は、UOQCのある場所を拠点に出して
おります。
一行変更するだけで、画面中央にできますので、
修正しておきますです。
次のベータで反映されます。
- 84 :がいあ@開発係長 ★:04/07/13 00:48 ID:???
- ってか、フォーカスの保存問題直ってねーYO! orz
吊ってk(ry
- 85 :がいあ@開発係長 ★:04/07/13 09:39 ID:???
- ベータ16を公開しました。
変更点は、以下の通り。
・今度こそフォーカスを共有に保存する様にしました。
・設定画面をデスクトップ中央に出す様に変更しました。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b16.zip
- 86 :83:04/07/14 09:16 ID:8pHvmW16
- 早速対応していただいて、ありがとうございました。
バッチリでーす。
- 87 :がいあ@開発係長 ★:04/07/14 20:30 ID:???
- RC1(リリース候補1)を公開しました。
ベータ16からの変更点は、以下の通り。
・再描画問題を修正。
・常に手前表示のモードを切り替えできる様にした。
(UOクライアントがアクティブのときのみ、トップにするか否か)
共有設定で切り替え可能です。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc1.zip
- 88 :miya:04/07/14 21:23 ID:rqp0o1Eo
- はじめまして。
この手のツール(魔法詠唱補助)を初めて使用しているのですが、
リソース等きちんとカウントされるのに、ごくまれにしか
魔法詠唱が発動しません。
確実に発動すると解っているのは、UO前面中→IEを新たに開く→
開いたIEを閉じる→UOに戻して、UOQCによる魔法発動(発動は1回だけ。
次に発動するためには、またIEを新たに開いて…)
OSはXP使用。UOAとこのUOQCのみ立ち上げています。
この不具合の理由が分らなくて困っています。
ツールの不具合というより、PCの環境なのでしょうか?
あと、設定>マクロキーで、デフォルトキーパターン2を選択して
OKすると、「リストのインデックスの範囲を超えています(3)」
と表示されるのですが、これはどうすれば良いのでしょうか?
大変お忙しいところすいません。
助言、よろしくお願いいたします。
- 89 :がいあ@開発係長 ★:04/07/14 21:58 ID:???
- >>88
>詠唱発動
アイコンをWクリックしていたり、押しっぱなしにしていませんか?
軽くシングルクリックしてみて下さい。
(一応押しっぱなしでも発動する様にはしているのですが・・・)
Wクリックは構造上、誤動作の原因になります。仕様です。
>インデックスエラー
確かに出ますねぇ・・・。
前は出なかったのに。
いつからだろ?!
調べてみます。暫くお待ち下さい。
#正直、ベータの間に出てきてほしかったバグでつ・・・orz
#次回は、ベータ17に巻き戻ります。
- 90 :miya:04/07/14 22:46 ID:rqp0o1Eo
- すばやいレスありがとうございます(^^)
軽くシングルクリックをしていますが、上記の状況下でないと
発動しないのは変わりありません。
どうしたものでしょうか…。
何かわかりましたら、よろしくお願いします。
- 91 :がいあ@開発係長 ★:04/07/15 03:19 ID:???
- ベータ17を公開しました。
変更点は、以下の通り。
・設定でのインデックスエラーが発生するバグを修正。
・一部の環境で詠唱が発動しない不具合を修正されていたらいいな。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b17.zip
RC1のアーカイブは削除してありますので、ダウンロードできません。
- 92 :miya:04/07/15 08:48 ID:yn+zhlVQ
- 早い更新に目をみはるばかりです。
ベータ17公開お疲れ様です。
詠唱不具合の件ですが、もう1台のPCだと
不具合はおきませんでした。
PCの問題だったようです(買ったばかりで
何もいじってないのですが^^;)。
お騒がせしました。
がんばってください(^^)
- 93 :名無しのユーザーさん:04/07/15 22:00 ID:STRqVPqI
- かなりいいツールに仕上がってきましたね。
β17バグ報告です。タスクトレイに収納にチェックを入れるとおかしくなるようです。
・メニューからでも終了できなくなる。
・×ボタン&メニューの終了でも最小化されてしまい、タスクトレイアイコンが消える。
OSは98です。
- 94 :がいあ@開発係長 ★:04/07/15 22:47 ID:???
- >>92
了解しましたですー。
>>93
バグ報告ありがとうございます。
盲点でした。
早速、修正版ベータ18をアップしました。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b18.zip
- 95 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 00:11 ID:???
- そろそろ、安定してきましたかねぇ・・・?!
前例がありますので、RC2を出す時期の見極めが
難しいです(苦笑
- 96 :名無しのユーザーさん:04/07/18 01:46 ID:nPW2su52
- [使用ver]
Ver 1.0.0J Build #1 Beta 18
[OS Ver]
Win2000SP4 5.00.2195
[UO Client ver]
2D 4.0.3d(patch26)
[UO Assist ver]
1.19.16
[その他併用Tool]
なし
[症状]
"常に前面に表示"オプションをONにして、タスクバーの上に表示
したまま、終了すると、タスクバー上にゴミが表示されます。
タスクバーの高さを変更するなり、何らかの再描画を行うと消えます。
[コメント]
修正可能でしょうか?
後バグの報告なんかは、なんらかのテンプレあった方が
報告する側も入力し易いかもしれませんね。
開発大変でしょうが、どうかお体に気をつけて下さい。
でもこのツールにはすごく期待しています^^。
- 97 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 08:36 ID:???
- >>96
報告ありがとうございます。
当方の作成以外で常に手前表示を行うフリーソフトで
同じことをさせてみて頂けませんか?
もし、同じようにゴミが残るのなら、OSの仕様となって
しまいます。
逆に残らないのであれば、修正できる可能性があると
いうことになるので、できる限り調査してみます。
(当環境下では再現されませんでした)
テンプレートに関しては、検討いたしますですー。
激励もありがとうございます^^
制作の励みになります!
- 98 :96:04/07/18 16:18 ID:snXQBGQw
- >>97
96です。
再現されなかったと云う事で、
再度再現手順について調べてみました。
環境については>>96と同じで、
再現手順は以下の通りです。
1, UOQC、UOA→UO起動、ログインする。
2, UOQCの"常に前面に表示"にチェックを入れる。
3, タスクバー上までUOQCを移動させる。
4, ログアウトする。
上記の手順で行うとタスクバーにゴミが表示されます。
UOQCのみをログアウト前に終了させた場合、
この現象は起こりません。
ログアウトすると、UOQCは初期位置に移動する仕様のようですが、
上記症状が再現するのはこの場合のみかと思います。
他のToolでの再現状況ですが、Mage's Stuff,UOAM,UOTMSにて
色々試してみましたが同症状は発生しませんでした。
各キャラごとに表示位置設定を持ち、かつログアウト時に
初期表示位置に戻る、というToolは持っていませんので、
あまり比較にならないかな、とも思いました。
再現手順はもっと調べてきちんと書くべきでしたね。
申し訳ありません。
修正出来れば宜しくお願い致します。
あまり無理なさらないでくださいね^^。
- 99 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 16:30 ID:???
- >>98
再現方法で実験してみたところ、タスクバーでは問題ありませんでしたが、
タスクトレイ側で激しくゴミが残りました(死
アイコン周りが今でもグチャグチャになっています^^;
これは、ちょいとばかり痛い不具合ですねぇ・・・。
解決法を調べてみますです。
蛇足ながら、迅速な修正対応は、あれだけごっちゃりと広告を出していて、
なおかつ、ゲームタイムなどを買って頂いた方々への当然なる責務だと
思っております。
それなりのプロ意識で、活動させて頂いております^^
- 100 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 17:35 ID:???
- ちょいとずるい方法ですが、ゴミを消す解決策を見つけたので、
修正版(ベータ19)をアップしました。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b19.zip
#ずるい方法でも、直れば良いんだい!ヽ(`Д´)ノウガーw
- 101 :がいあ@開発係長 ★:04/07/19 21:10 ID:???
- さて、、今度こそRC2出せる頃かなー?(笑
このまま、バグ報告が出ない場合、水曜日にRC2を出して
週末に正式版リリースとなります。
- 102 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 00:07 ID:???
- 予定通り、RC2(リリース候補2)を公開しました。
但し、ベータ19とは以下の部分で動作が異なります。
・タスクトレイに収納を共有設定へ移動。
・タスクトレイに収納モードと、タイトルバー非表示モードの
組み合わせによる不具合の修正。
都合上、タスクトレイに収納モードでの起動が少し遅くなって
います。(収納の意味がなひ・・・orz)
今現在の技術力では、これが限界です。ご理解下さい。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc2.zip
今後のロードマップは、>>101
- 103 :名無しのユーザーさん:04/07/21 22:51 ID:97E2A+Pg
- まだ挙動がおかしい部分があるようです。
再現性は無いのですが、
・最小化が出来ない
・タスクトレイから消えてしまう
(起動はしているので、新たに起動しようとすると2重起動になる)
という感じです、もう少し検証してみます。
- 104 :名無しのユーザーさん:04/07/21 22:52 ID:97E2A+Pg
- もう1つ質問です。
タスクバーの位置ですが、
UOQCを起動したあとで、UOを起動してログインすると
必ずUOQCが一番右に移動します。
これは仕様でしょうか?
- 105 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:13 ID:???
- >>103
タスクトレイ絡みは、かなりぎっちりと修正したつもりでしたが、
まだ残っていましたか・・・。
不具合が発生する条件は、>>102でも記載してありますが、
「タイトルバー表示の切り替え」が発生したときです。
これを行うと、OS内部では別のウインドウとして表示してしまう
のです。
なので、古いアイコンを消して、登録しなおしているんですが、
どうもうまく機能していない模様・・・。
タスクトレイは、一時封印した方が良いかもしれません。
(起動も遅いので、今のところ意味がないですし・・・)
>>104
えーと、それはUOAssistを利用している状態でしょうか?
もう少し、ご利用環境を明記して下さいませ。
- 106 :103&104:04/07/21 23:23 ID:97E2A+Pg
- レスありがとうございます。
確かにタイトルバーを常に消していますね。
もう少し使用環境を書きます。
OS:Win2000 SP4
UO2D・UOA有り
です。
修正大変かと思いますが、がんばってくださいませー
- 107 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:30 ID:???
- >>106
UOAssistありで、ログインすると必ず右へ飛ぶ・・・と^^;
ええーと、キャラクタ毎にウインドウ位置や設定などを
保存してあるので、そのキャラクタがログアウトしたときの
位置に移動するはずなんですが、それを無視して変な
位置へ移動しているということですよね?
(共有設定の個別保存を使わないモードは、除く)
そうだとすると、明らかなバグです。
ひょっとすると、タスクトレイ絡みでおかしくなっているのかも
しれません。
後ほど、タスクトレイ関連を封印したRC3を出しますので、
それで確認してみて下さい。
- 108 :103&104:04/07/21 23:46 ID:97E2A+Pg
- あ、すいません。
説明不足ですね。
ウインドウの位置が移動するのではなくて、
タスクバー上で起動しているアプリケーションが並んでいますよね、
それの位置が、一番左から、ログインすると一番右に移動するのです、
再起動を掛けたよな感じですかね。
- 109 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:50 ID:???
- そんなわけで、急遽RC3(リリース候補3)を公開しました。
RC2との違いは以下の通り。
・技術的な問題により、タスクトレイに収納モードを封印。
(リリース後、自己解決し次第、復帰予定)
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc3.zip
今後のロードマップは、>>101
>>108
タイトルバーの表示切り替えが発生すると、別ウインドウとして
起動するプロセスなので仕様となりますが、封印したので関係
なくなります(おい
- 110 :103&104:04/07/22 01:45 ID:7cWE/beI
- バグ取りお疲れ様です。
まだ挙動が怪しいようで。。。
特に何もしていないのですが、(UOも起動していない)
UOQCとアウトルックを起動していた状態で
その後ブラウザを開くと、またタスクバー内での位置が右に移動しました。
それから起動してすぐは最小化できるのですが、
なにかの拍子に勝手にウインドが現われて、
その後は最小化できませんです。
- 111 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 02:35 ID:???
- >>110
おかしいですねぇ・・・。
ツールが再起動しない限りは、タスクバー内の位置が移動
することはあり得ないはずなんですが・・・。
(再起動させる命令は入れていません)
ただ、マシンに負荷が掛かると、ウインドウが出てくる現象が
あるみたいです。
(これは、プログラムミスではなく、OSのバグか開発言語のバグ
みたいです)
今のところ、修正方法が全く判らないので、仕様とします^^;
リリース後、修正方法が確立したら、修正いたします。
ご了承願います(ぺこり
- 112 :110:04/07/22 19:01 ID:HCMoezdA
- レスありがとうございます。
再現性が無いので、マシンの負荷の問題かもしれないですね。
ちなみに今はベータ16を使用しており、
タスクバー内の移動や、ウインドウが出てきたりの問題は
全く発生していないです。
役に立つか分かりませんが報告まで。
無理ばかり言いまして申し訳ありません、これからも頑張ってください。
- 113 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 21:50 ID:???
- >>112
タスクバー内移動の原因が判明しました。
>>71の、ウインドウにゴミが残るバグを除去するのに、
フォームを一端消している為、右に移動する模様。
RC4で、再描画の方式を変えてみます。
(少し変な動作になってしまいますが・・・)
#ウインドウが飛び出てくる現象は、未だ不明。
- 114 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 22:06 ID:???
- RC4(リリース候補4)を公開しました。
RC3との違いは以下の通り。
・再描画の方法を変更。
(動作が怪しく見えますが、仕様ですw)
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4.zip
今後のロードマップは、>>101
#週末リリースが怪しくなってきますた・・・orz
- 115 :110:04/07/22 23:30 ID:7cWE/beI
- 更新お疲れ様です。
対応していただきありがとうございます。
早速RC4を使ってみまして、いくつかバグ報告です。
@
UOクライアントがアクティブの時のみ常に手前表示を
チェックすると、手前に来ているようなのですが
ウインドウが表示されません。
ちなみにカーソルをタブの辺りに持っていくと
表示されます。
(画像アップ掲示板に画像を貼りました。)
A
引き続きタスクバー内での移動が発生しています。
前よりは改善されているのですが、設定画面を出すと
毎回右に移動しました。
バグ報告ばかりで申し訳ありません。。。
- 116 :110:04/07/22 23:35 ID:7cWE/beI
- Aの補足です。
右に移動するのは、設定画面で、
UOクライアントが起動時のみ・・・・のチェックを外して
OKを押した時に必ずなります。
- 117 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 23:40 ID:???
- >>115-116
まだフォームを一度消す処理が残っていますた。
これも、あの怪しい動きに変更します(笑
というか、完全な再描画を確立しないと、駄目かも。
うおおおおお〜〜〜!ぬるぽぉ〜〜〜!!
ヽ(゜∀。)ノ アーヒャヒャヒャ
y=−( ゚д゚)・∵. ターン
⊂⌒~⊃。Д。)⊃ パタリ
- 118 :がいあ@開発係長 ★:04/07/23 01:38 ID:???
- 苦肉の策を突っ込んだ、RC4bを公開しました。
RC4からの変更点は、RC4のバグを修正。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4b.zip
正式版リリース予定を、来月頭まで延期します。
RC版で安定しないことには、意味がないので・・・。
- 119 :通りすがり?:04/07/26 15:06 ID:Ew1qB5e6
- Win2kの2195sp4で、OS終了時にUOQCが起動していると
UOQCが終了した時点で、OSのシャットダウン動作が止まる。
特に問題は無いので、仕様かな?とも思ったのですが、一応…
- 120 :がいあ@開発係長 ★:04/07/26 15:40 ID:???
- >>119
仕様ではありません。
明らかなバグです。
どうやら、タスクトレイ絡みの処理がまだ残っていて、
そいつが悪さをしていた模様です。
修正版のRC4cをアップしましたので、そちらに切り替えて
下さい。
ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4c.zip
- 121 :通りすがり?:04/07/26 18:11 ID:Ew1qB5e6
- 改善されていました、有難う御座います。
しかし、対応が速いですね、凄いです。
- 122 :名無しのユーザーさん:04/07/31 21:42 ID:ul1YMpCQ
- UO Quick Cast Ver 1.0.0Jのりリースおめでとうございます。
と言いたいんですが、今まで一番相性悪くなりました・・・。
○最初に起動したとき、uoqc,exe,のアドレスxxxxxxxの読み込み違反が起きました。
アドレスFFFFFFFFに・・・・・とでます。
○キャラの設定を済ませてログアウトするとエラーがでて、ダイアログの文字がやたらと大きくなる。
その後uoqcがタスクバーには表示されるのにデスクトップ上には表示されない。
強制終了すると文字の大きさが元に戻ります。その他にもエラーwin32・・・ともでました。
○動物学のアイコンがmage6thマークのアイコンになってます。
- 123 :がいあ@開発係長 ★:04/07/31 22:30 ID:???
- >>122
いきなりバグ出現ですか・・・orz
まずは、アイコンが変になるバグを直しておきました。
ひょっとすると、このアイコン化けが不安定の原因かも
しれませんので、これで試してみて下さい。
Ver 1.0.1J Beta 1 となります。
- 124 :122:04/08/01 21:14 ID:SBFxZ+Eo
- アイコン表示は直りましたが、アドレス違反の方は直りませんでした。
RC4aより以前のバージョンでは起きなかったんですけど・・・。
インストールの時に上書きや設定ファイルの移行はしてません。
前のバージョンをアンイスした後、初期状態で起動させてます。
- 125 :がいあ@開発係長 ★:04/08/02 00:51 ID:???
- >>124
では、もう少しつっこんで調べてみます。
すみませんが、もう暫くお待ち下さい。
- 126 :がいあ@開発係長 ★:04/08/02 14:35 ID:???
- >>124
色々テストしているんですが、OSエラーが再現しません。
つまり、原因不明となっています。
メモリ不足も考えられますので、常駐系ツールを終了させてから
使用してみて下さい。
参考までにメモリ使用量は、約10MBytesとなっています。
- 127 :124:04/08/03 00:08 ID:0We7656A
- メモリ管理ツールで監視しながらver1.01Jβ1を再インスして試してみました。
システムリソースの残量84%/物理メモリ残量60でUOQCを起動。
・システムリソースの残量44%/物理メモリ残量56になりました。
・起動したときはエラーは起きませんでした。
・メニューのバージョン情報を選ぶとエラーがでました。
エラー表示「モジュール’UOQC.EXE'のアドレス 0045CA3A でアドレス FFFFFFFF に対する読み込み違反が起きました。」
・キャラ別の設定を変更すると別のエラーが起きます。
エラー表示「win32で(この後は表示が乱れて見えません)」
このエラーがでた後は、ダイアログの文字が大きくなり、他のツールのアイコンがおかしくなります。
UOとUOAを同時に起動させていた時に強制終了させると、UOAとの連携に失敗しましたとでます。
システムリソースが少ないのが原因でしょうか?
- 128 :がいあ@開発係長 ★:04/08/03 00:24 ID:???
- >>127
バージョン情報や、設定のウインドウを出すと、その分メモリや
リソースが消費されます。
少ない状態で、開くとエラーが出てきてしまうでしょう。
ただ、よくわかりませんが、起動直後に一度最小化してみて
下さい。
XPのタスクマネージャを見ながらUOQCを最小化すると、
メモリ使用量がぐーんと下がります。
少々面倒ですが、ひょっとするとこれで回避できるかもしれません。
(根本的な解決になっていませんけれど・・・)
最悪、UOQCを基本ランタイム必須に変更します。
ランタイムDLLをコールする方がリソースには優しいのです^^;
申し訳ありませんが、解決までもう少しおつきあい下さい(ぺこり
- 129 :127:04/08/03 21:04 ID:hBXrq6qg
- アドバイスありがとうございます。
なぜか最小化してもリソースの消費は変化しませんでした。
UOQCの他にもツールを起動させてテストしてみました。(起動後リソース残量23%)
一緒に起動させていたUOYellのマクロファイルを選択しようとしたらいつものエラーがでました。
やっぱり、システムリソースの少なさが原因だったようです。
ver,RC3まではリソースの消費量が20%位だったような気がするんですけど
ver1.01Jβ1では、起動(リソース消費40%)→キャラ設定読み込み(さらに15%消費)
ってかんじで消費量が上がってますね。低スペックPCにはきついです・・・。
システムリソースを物理的に増やすさせる方法ってないんでしょうか?
- 130 :127:04/08/03 21:15 ID:NR7EpGjw
- 後、エラーを何度も再現させていると
ツールを終了させてリソース残量が80%越えた状態になっても
windowsが正常に終了しなくなってます。終了途中で固まります・・・。
- 131 :がいあ@開発係長 ★:04/08/03 21:56 ID:???
- >>129
リソースの使用量ばかりは、こちらでコントロール不可能ですので、
できるとしたら、基本ランタイムを使用させるくらいです。
(但し、UOYellでエラーが出たのであれば、基本ランタイム使用に
切り替えたとしても、効果はないでしょう)
>何故RC版から増えたのか?
アイコンの絵(魔法・パラディン・ネクロマンサー)が少し汚かったので、
明度を上げて作り直した際に容量が増えてしまいました。
作り手のポリシーで綺麗にしたので、これを元に戻す予定はありません。
>リソースを増やす方法は?
メモリを増設して下さい。
>>130
何度もエラーを出させるOSが不安定になるのは、ごく自然な現象です。
特に、WindowsMeはメモリ管理が悪いOSで有名なので、ご注意下さい。
- 132 :129:04/08/04 18:26 ID:OCUcDrkE
- >>131
メモリを増設してもリソースは増えませんでした。
OSが98だと無理なんですね・・・。
残念ですがあきらめるしかないですね。
何度もテストしていただいてありがとうございます。
- 133 :名無しのユーザーさん:04/08/06 22:15 ID:ja0SVrCk
- ダウンロードしようと>>6のところにいったら
アクセス権限がないとか言われたんですが、どうすればいいんでしょうか?
- 134 :がいあ@開発係長 ★:04/08/06 22:20 ID:???
- >>133
正式版がリリースされていますので、既にそのアドレスは無効です。
左メニューのカテゴリ「詠唱支援」にリンクがありますので、
そちらからダウンロードして下さい。
但し、正式版にもバグがありますので、正式版のダウンロードページに
ベータ版へのリンクがありますので、そちらを落として下さい。
- 135 :ShuU@Wakoku:04/08/07 00:15 ID:83Hsb5DE
- お世話になってます。UOQCで1つ要望です。
マクロファイル中の「Shift」+「Ctrl」を使うマクロが使えません。
原因はオブジェクトハンドルが「Shift」+「Ctrl」だから……。
とりあえず、オプションでオブジェクトハンドルをOFFにすればOK。
ただ、せっかく2Dでも実装されたので使いたいところ。
オブジェクトハンドルONでも使用可能にはなりませんでしょうか。
- 136 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 00:30 ID:???
- >>135
ご利用ありがとうございます。
さて、オブジェクトハンドルオンでの Shift + Ctrl + 何か のマクロですが、
当環境下でオブジェクトハンドルをONにした状態でも、ちゃんと動作しました。
というか、もし動作しなかったら、もっと前にバグ報告が上がってくるはず
なんですが・・・^^;
それに、自分でも使いまくっているので、気づかないはずが・・・(苦笑
どこかの設定がおかしいんだと思われます。
勿論、2Dクライアント(AoS)を使っての動作結果です。
(UO:R-2DやUO:LBR-2Dでは、どう動作するかの検証は行っておりません)
- 137 :ShuU@Wakoku:04/08/07 01:29 ID:83Hsb5DE
- オブジェクトハンドル関係ないようです。お騒がせしました。m(__)m
原因がわかりませんが、UOQC再起動やログイン/アウトで反応するようになりました(謎
多分、どこかの設定がおかしかったのでしょう……。
その代わりといっては何ですが、2つほど報告します。
(メモリ不足&設定かもしれませんが……、滝汗)
1.UOQCを起動して、他のウィンドウをクリックすると
「モジュール'UOQC.exe'のアドレス0045CA3Aでアドレス0000014Cに対する読み込み違反が起きました。」
というメッセージボックスが出る。UOQC起動→タスクマネージャクリック などで再現。
2.特定のキャラクタでマクロは組んであるのにUOQCからメイジ魔法以外が発動しない。
キーボードを使うと発動するが、UOQCからは発動しない。(@@;)
上記の2.は、設定の問題かもしれませんので、試行錯誤している最中です。
1.の方は、起動直後のいろいろな動作で表示されます。キャラに関係なく再現します。
スキルやSpMもあるで、何とかして使えるようになりますように(ー人ー)
(Doomキャラはできるのに、PSキャラは駄目なんて、涙)
- 138 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 01:46 ID:???
- >>137
またもや、読み込み違反ですか・・・^^;
では、少々確認を含む質問を・・・。
1)エラーが出るとき、UOQC起動直後、UO(UOA)は起動していますか?
2)他(UOA以外)にUO系ツールで起動しているのは、ありますか?
3)iniファイルをCHARフォルダ内のファイルをバックアップして、まっさらな
状態で起動しても起動時のエラーが発生しますか?
4)UOQCを起動していないときのメモリ容量は、どれくらいですか?
5)OSは、何ですか?
6)UOQC Ver 1.0.1J Beta 1を使っていますか?
他にも聞きたいコトがあるかもしれませんが、思い出さないのでこの辺で。
- 139 :名無しのユーザーさん:04/08/07 13:35 ID:OkVENg/s
- >>134
わかりました。
ありがとうございました。
- 140 :ShuU@Wakoku:04/08/07 15:13 ID:fBYzltJk
- 順番に書いてゆきます。
1) UOA使用でUO起動&ログインしてからUOQC起動してます。
2) 他のツールは使用してません。
3) 試みてましたが、同じエラーが発生しました。
4) 256中80を使用しています。(残り176)
5) Windows XP Pro SP1 です。
6) 以前お騒がせしましたので、Ver 1.0.1J Beta 1を使用しております。
以上です。
- 141 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 20:26 ID:???
- >>140
やはり、原因不明なので、基本ランタイム必須に変更してみました。
これでもエラーが出たとしても、Ver 1.0.1J Beta 2 から、必須とします。
お試し下さいませ。
- 142 :ShuU@Wakoku:04/08/07 23:04 ID:x+sjTrZ6
- 以下、障害報告です。
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】Ver 1.0.1J Beta 2
【利用OS】Microsoft Windows XP Professional Version 2002 Service Pack 1
【メモリ】256MB
【デスクトップテーマ】Windows Millennium (High Collar)
【UOの種類】AoS-2D
【UOクライアントバージョン】4.0.3e
【UOAssistの有無】有り
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】
【症状(具体的に)】
「UOQC.exe - アプリケーション エラー」
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0x0000005)。[OK]をクリックしてアプリケーションを終了してください。」
のメッセージボックスが2回でて、起動しない。
【再現方法(できるだけ詳しく)】
1)UOAを起動
2)UO2Dクライアントを起動
3)キャラクターログイン
4)UOQCを起動
5)上記メッセージボックスがポップアップ
BorlandC++5ランタイムはインストール済みで、他のUO関連ツールは未使用です。
私だけでしょうか……。
- 143 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 23:24 ID:???
- >>142
ちょっとした試みであるベータ3を公開しました。
動作チェックをお願いいたします。
- 144 :ShuU@Wakoku:04/08/08 02:19 ID:o2kZZt+s
- 異常なく動作しました!
また、何かありましたら報告します。
対応お疲れ様でした。有難う御座いました。
- 145 :がいあ@開発係長 ★:04/08/08 02:42 ID:???
- >>144
動作しましたかー。
でも、まだ確定ではないんです^^;
これからちょっとした調整が入るわけでして(汁
後ほどアップするベータ4でも、動作チェックをお願いいたします。
ベータ4をアップする前に、一度寝ます(笑
(直ぐに対応できない為)
- 146 :がいあ@開発係長 ★:04/08/08 08:31 ID:???
- ベータ4ではなく、ベータ3bをアップしました。
今後、微調整が数回あります。
今まで動かなかった方々も、是非お試し下さい。
無事動いていた方々も、突然動かなくなる可能性もありますので、
試して下さい。
動作したか、しなかったかレスを頂けると幸いです。
- 147 :ShuU@Wakoku:04/08/09 00:11 ID:asjh9phc
- Beta3b 問題なく動作してます。m(__)m
- 148 :がいあ@開発係長 ★:04/08/09 03:32 ID:???
- 微調整版その2、ベータ3cを公開しました。
動作報告をお願いいたします。
>>147
了解しましたー。
- 149 :test:04/08/11 21:29 ID:2uWPz2ks
- UO Quick Cast使わせていただいております。
beta3c、キーボードのみでの操作は何も問題がなく大変便利なんですが
一つ問題があります。
魔法を使っていると、自分の使っている5ボタンマウスの
サイドボタンが反応しなくなってしまいます。
これは絶対ではなく、魔法を使ったあと普通にサイドボタンが使えることもあります。
使用しているマウスはマイクロソフトのインテリマウスエクスプローラー
http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer-2.asp
割り当てているキーは、Ctrl+Alt+P と F1 です。(両方とも効かなくなります)
効かなくなった場合は、一度UOをアクティブではない状態にして、
再度アクティブにすると元に戻るようです。
UOA++ Mage's Edition ではどうなるか試し見たのですが
こちらは正常に動作しました。
他に5ボタンマウスを使っている方はいらっしゃいますでしょうか?
- 150 :がいあ@開発係長 ★:04/08/11 21:49 ID:???
- >>149
当方はロジテック製の8ボタンを使っておりますが、上記の症状は
確認できませんでした。
参考:http://www.logicool.co.jp/products/r_mouse/mx_500.html
UOA++の方も、プログラム的には同じことをしているはずなんですが
ねぇ・・・。
もう少し情報を得たいので、テンプレートに従った報告でお願いします。
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1086952477/4n
- 151 :test:04/08/11 22:09 ID:2uWPz2ks
- すみません、テンプレート使います
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】beta3c
【利用OS】Windows XP
【メモリ】512M
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】AOS2D
【UOクライアントバージョン】4.0.3e
【UOAssistの有無】有
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】
【症状(具体的に)】魔法を使うとサイドボタンが効かなくなる
【再現方法(できるだけ詳しく)】どれでも良いので魔法を使うとサイドボタンが
効かなくなるようです。
あれから色々試してみたのですが、自己解決?しましたので報告です。
インテリマウスエクスプローラーは
プログラム毎にサイドボタンの機能を切り替える事が出来るのですが
今までUOクライアントだけにサイドボタンの設定をしていたのを
UO Quick CastにもUOクライアントと同じ設定にすることにより
キーが効かなくなる(UOに戻らなくなる?)現象を回避することができました。
- 152 :がいあ@開発係長 ★:04/08/11 22:21 ID:???
- >>151
ありゃ。
自己解決しちゃいましたか^^;
でも、一時的な対処法であり、根本解決には至っていないと判断し、
調査を継続いたします。
問題は、当方のマウスでは、アプリ毎の設定ができないので、
同じ状態を作り出すことができないということです。
これは、調査をしてもバグの除去が難しいことを意味しています。
UOA++の方は、M$との愛称バッチリなVBシリーズに対して、
こちらは、Borland C++Builderですからねぇ・・・(汁
APIレベルでは変化がなくても、ライブラリレベルで何をやらかして
いるか判らないっていうのが・・・(苦笑
- 153 :名無しのユーザーさん:04/08/12 19:15 ID:64m0Lk1k
- >>134
左のメニューって言うのはどれのことなんでしょうか?
見当たらないのですが。
- 154 :名無しのユーザーさん:04/08/12 19:21 ID:64m0Lk1k
- すいません。
自己解決しました
直接掲示板のほうにきていたので見えなかったみたいです。
- 155 :名無しのユーザーさん:04/08/12 23:16 ID:g5iSwEj6
- やっぱりGDIリソースがリークしているような。
ただいまタスクマネージャーで確認するとGDIオブジェクトの数が
1419です...。NT系はなんとかなるけど9x系は動かないですねえ。
UOQC最新版です。
- 156 :がいあ@開発係長 ★:04/08/12 23:35 ID:???
- >>155
その報告で、なんとなく原因が見えてきました。
ベータ3(無印)では、リークしないはずです。
今後、UOQCのベースはベータ3(無印)で行います。
現在配布している、ベータ3bとベータ3cの配布を中止し、
暫く様子をみます。
もし、ベータ3(無印)でもリークが発生していた場合は、
また報告して頂けると幸いです。
ベータ3bとベータ3cのご利用の皆様もベータ3(無印)
へバージョンダウンして下さい。
- 157 :がいあ@開発係長 ★:04/08/17 18:11 ID:???
- バグ報告が出てこない(自分でも見つからない)様ですので、
Ver 1.0.1Jとしてリリースしました。
- 158 :ShuU@Wakoku:04/09/14 21:45:38 ID:l8flDgNM
- 久しぶりに1つ報告。
UOQCにて「WinShot」というキャプチャツールの矩形選択が出ます。
ttp://www.woodybells.com/
環境:WinShotをインストール&起動
再現:UOQCのデフォルトキーパターンでリッチフォームを使う
素直にUOSUやFakeUOSUを使えばいいんですがね。
たまたまリッチフォームを使おうとしたら……。
まあ、こんなこともあるということで。( ̄▽ ̄;)
- 159 :がいあ@開発係長 ★:04/09/15 00:22:59 ID:???
- >>158
えーと、多分リッチフォームのマクロキーが、偶々WinShotの矩形選択の
ホットキーと重なった為だと思います。
これは、こちらのサポート外の動作ですので、個別に対処して頂く必要が
あります。(バグではありません)
以下、対処法の例
1)UOQCのリッチフォームのキー設定を被らないキー設定に変更して下さい。
2)1で変更したキーの組み合わせで、UO側のマクロを変更して下さい。
以上よろしくお願いします。
- 160 :復帰予定者:04/09/21 13:19:50 ID:bcDgZxfk
- 初めまして。UOに3Dクライアントが出来た頃から一時休止(家維持の
ためお金は払ってた)してまして、最近復帰を検討してる者です。
アイテム属性が一杯で訳わかりません。気分は浦島太郎。
TamerMageがメインキャラのため以前は魔法詠唱ツールとして「UOZ2」
を利用していました。(秘薬を自動カウントしてくれるので)
UOZ2は開発が終了して現在のクライアントでは利用不可のようなので
「UO Quick Cast」を試用してみたのですが、これは「UO Link」を
併用しても秘薬の自動カウントなどはされないのでしょうか?
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】UOQC v1.0.2#3
【利用OS】WindowsXP Pro sp1
【メモリ】1GB
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】AoS:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.4b
【UOAssistの有無】無し
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】2.8
【症状(具体的に)】
・秘薬がカウントされない。
・手動設定して魔法を使ってもカウンタ表示が減らない。
・共有設定のキャラクタ情報が「unknown」のまま
もしかして「UO Link」じゃなくて「UOA」使わないと駄目ですか?
秘薬自動カウントのためだけにUOA購入するのも何だけど、買うべき
なのかなあ…。
- 161 :がいあ@開発係長 ★:04/09/21 16:40:59 ID:???
- >>160
UOLinkでの連動は、サポートしておりません。
UOAssist専用となっております。
誠に申し訳ありませんが、ご理解下さい。
- 162 :復帰予定者:04/09/21 23:45:50 ID:bcDgZxfk
- >>161
レス感謝。了解しました。UOA検討してみるかな。
- 163 :ShuU@Wakoku:04/09/27 00:34:59 ID:dYcwEH02
- 出現頻度「稀」なのですが、命にかかわるときもあるので……
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】Ver 1.0.2J
【利用OS】Windows XP SP1
【メモリ】256MB
【デスクトップテーマ】クラシック
【UOの種類】AoS-2D
【UOクライアントバージョン】4.0.4b
【UOAssistの有無】有
【症状(具体的に)】
モジュール'VCL50.BPL'のアドレス40070AF3でアドレス0000014Cに対する読み込み違反がおきました。
のMsgBoxがポップアップされる
【再現方法(できるだけ詳しく)】
1)UOAを起動
2)2Dクライアントを起動
3)ログイン後にUOQCを起動
4)UOQCのウィンドウ内をクリックすると、たま〜に発生(謎)
以前と同様の症状?
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