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魔法詠唱サポートツール関連スレッド

1 :がいあ@開発係長 ★:04/05/26 20:59 ID:???
UO Cast Mateが開発終了になったので新たな魔法詠唱サポートツールを
作ってしまおうスレッドです。

今の段階では、まだ名前も決まっていません。

魔法詠唱サポートツール関連の話題は、全てこちらでお願いいたします。

16 :tester:04/06/17 00:28 ID:MbNtWv5w
ご返事ありがとうございます。
で、要望をもうひとつ!
せっかくキャラクタ情報を取ってられるので、キャラ毎での秘薬警告設定を
持つ事は出来ますでしょうか?
毎度キャラ変える度に秘薬種類選ぶのもえらいんで・・・・。
厚かましい要望ばかりですいません・・・・。

17 :がいあ@開発係長 ★:04/06/17 03:12 ID:???
>>16
ふふふ。
気づいてしまいましたね!!
カーーーーッ!!

そのつもりで取っていたのですよぉよぉよぉ(エコー
ただ、まだバグ取れていない状態で実装するのもアレかなと思い、
後回しにしています^^;
なので、もう暫くこいつはベータ止まりです。

18 :がいあ@開発係長 ★:04/06/17 06:26 ID:???
ベータ4をアップしました。

変更点は、以下。
・魔法によって間違った秘薬数を減らしていたバグの修正。
・魔法発動時に秘薬を減らす様にした。
(但し、キャンセルした場合も減ってしまう。これは仕様)
・税ポイントの残り数は、別のタスクで処理し、常に正確な値にする様にした。
(これだけ、確実に取得する方法があったんです)
・秘薬別に警告表示を変更(ON/OFF)できる様にした。

ダウンロードアドレスは、>>6

#キャラクタ毎の保存は、まだ実装しておりません。

19 :tester:04/06/17 21:00 ID:MbNtWv5w
一言、言わせてください!

いい!!

あとは・・・・キャラ毎・・・・の・・・・。
無理せずがんばってください。

20 :がいあ@開発係長 ★:04/06/18 07:50 ID:???
>>19
ありがとうございます。

そして、キャラ別保存に対応させてみた、ベータ5をアップしました。

【キャラ別保存での仕様など】
・ツール起動直後は、必ず共有環境になります。
・ポップアップメニューに、個別読み込みの項目がありますので、そこで
読み込みを行って下さい。
(読み込む前に、対象キャラクタがログインしている必要があります)
・キャラ別環境データを保存するには、できるだけログイン中に設定を
行い、ツールを終了させて下さい。
・共有環境を更新するときは、上書き確認ダイアログが出てきます。

21 :がいあ@開発係長 ★:04/06/18 15:37 ID:???
個別環境自動読み込みの方法が思いついたので、
それを施したベータ6をアップしました。
お試し下さい。

ダウンロードアドレスは、>>6

22 :Taka:04/06/18 18:29 ID:9afoVGBU
がいあさん初めまして。
ベータ6をDLさせて頂きました。
不具合を見付けたので報告させて頂きます。

ページカスタムの設定を行っていた所、
P-01〜P-09までが、表示されている呪文とアイコンが違う、
P-10〜N-01では、「リソースが見付かりません」というエラーが出る、
という現象が起きました。
試しにPosition 01に「P-01:Close Wounds」(アイコンはCleanse by Fireになる)
を設定して実際に使ってみた所、Close Woundsを詠唱しました。
初めから入っている詠唱ボタンは、全ては試していませんが正常に動作している様です。
(無作為に10個ほど押してみました。)

調査のほうを宜しくお願いします。
頑張ってください。


23 :Taka:04/06/18 18:34 ID:9afoVGBU
IDがあふぉって!!w


24 :がいあ@開発係長 ★:04/06/18 18:45 ID:???
>>22-23
アイヤー!
パラディンのカスタム配置テストするの忘れてましたわー(死
(メイジしかテストしていないっす・・・orz)
ちと、致命的なバグなので、早急に修正したいと思います。

ベータ7まで、少々お待ち下さい(ぺこり

#IDは、仕様です(おい

25 :がいあ@開発係長 ★:04/06/18 19:28 ID:???
ベータ7をアップしました。

変更点は以下のとおりです。
・パラディンとネクロマンサーのアイコンをカスタマイズページに置くと
エラーなどをはき出すバグを修正。
・設定でアイコン位置のカスタマイズ後、キャンセルをしても位置が更新
されてしまうバグを修正。
・アーカイブに加えるべきフォルダを加え忘れていたので、ベータ7から追加。

ダウンロードは、>>6

26 :Taka:04/06/18 22:45 ID:9afoVGBU
ベータ7作成、お疲れ様でした。
DLさせて頂きましたので、早速ですがご報告を。

カスタマイズの詠唱ボタンは、うまく動作致しました。
有難う御座いました。

秘薬の警告表示に関してなのですが、
ネクロ秘薬PIだけをチェックさせたくて設定してみたのですが、
警告個数を5に設定したにも関わらず、50有っても表示されてしまいます。

<設定した個所>
・ポップアップメニューで、警告を出す種類の「ネクロマンサー秘薬」だけにチェック
・設定の総合にて、秘薬警告個数を5に設定
・警告対象秘薬で、「Pig Iron」のみにチェック
・警告表示回数を1回に設定

もしかして、「秘薬警告個数」っていうのはネクロ秘薬には反映してないのでしょうか?
試しにメイジ秘薬BPでやってみたら、うまく動作していました。

もう1つなんですが。
表示を
・「リソースカウント非表示」にチェック
・「スペルヒント表示」にチェック
の状態のキャラから、ソフトの立ち上げ直しをせずに
・「リソースカウント非表示」のチェック無し
・「スペルヒント表示」のチェック無し
の設定のキャラにログインし直したら、
リソースカウントが表示される部分が、何も表示されず真っ白(灰色?)で、
スペルヒントが表示されていた部分に、わずかに前の表示が残った状態になりました。
そのまま設定をし直せばちゃんと表示されますが、ちょっと気になりました。

立て続けで申し訳ありませんが、調査のほう宜しくお願いします。
また何かありましたら報告させて頂きます。


27 :がいあ@開発係長 ★:04/06/19 01:00 ID:???
こりゃまた、激しい報告ありがとうございます。
それでこそ、テスターですじゃじゃじゃ!!
(バグ残しているワシも問題あるけれどなーorz)

今はUO中ですので、終わった後気力が残っていたら
修正します(笑
睡魔で死亡寸前な場合は、起床し次第修正いたします。

バグ報告随時募集中!
そして、ツール名・アイコンも募集しております!!

28 :がいあ@開発係長 ★:04/06/19 14:52 ID:???
おはやうございます。

>>26 の問題を修正したベータ8をアップしました。

ダウンロードは、>>6

今回の修正は、デバッガを使わずとも修正できました。
・・・つまり、「凡ミス」というヤツです_| ̄|○

29 :がいあ@開発係長 ★:04/06/19 19:25 ID:???
スキル発動にも対応して欲しいとの要望が、UO内からあったので、
それに対応させたベータ9をアップしました。
スペシャルムーブも発動できます。

もはや、魔法詠唱ツールではないですね(汗
ツール名、残念ながら変更したいと思います。
>>3 さん、ごめんなさい。

そんなわけで、新ツール名を激しく募集しております。

尚、ベータ9は、>>6 からダウンロードして下さい。

30 :E:04/06/20 00:20 ID:WhMzPUgc
ツールの名前、魔法やスキルを発動させるってことで
「uo special move」とか「uo power move」とかどうでしょ?

31 :がいあ@開発係長 ★:04/06/20 07:37 ID:???
>>30
ツール名ありがとうございます。

「UO Special Move」だと、短縮名は「UOSM」・・・・・・。
「UO Power Move」だと、「UOPM」。

UOSM・・・*ぼわわぁぁぁん*(妄想中)

32 :suke:04/06/20 09:05 ID:kZ/Yfodk
開発お疲れ様です
勝手な要望なのですがUOAのリソース
ユーザ1〜6とか矢とかPOTなどなど
表示できるようになるとかなり便利でいいかなと思います
弓使い&爆弾魔な私はいつも個数が気になるもので・・・
でもこれだと画面ごちゃごちゃになっちゃいますね^^;

これからも良きツールの創造期待してます!!



33 :名無しのユーザーさん:04/06/20 20:35 ID:SD/Vk/ZY
自分の環境じゃまったく動きません。
カスタムアイコン押してもだめです。
アイコンダブルクリックするとUOが強制終了します。


34 :がいあ@開発係長 ★:04/06/20 20:41 ID:???
>>33
情報不足で、それだけでは何も解決できませんです・・・。

35 :名無しのユーザーさん:04/06/20 20:49 ID:il+hecIU
マナキャスターで「MCaster」とか…
手抜き?


36 :通りすがり:04/06/20 21:17 ID:il+hecIU
マクロにFnキー使うのはどうなんだろ?
結構普通に割り当ててしまってる人多そうだけど…
数字の9の後ろとか、右側のキー使った方が良くない?
個人的には、UOAに割り当てまくってるから困るんだけど(^^;

あと、IMEのキー登録外してない人も困るっぽい…


37 :がいあ@開発係長 ★:04/06/20 21:28 ID:???
>>34
スキル発動では、マナを使わないので、ちょっと強引
かもしれません。

>>36
デフォルトがこの配列になっているのは、UOProの
UO Magic Toolとのマクロ互換になっている為です。
これは、詠唱ツール制作者の間では、暗黙の了解
だと思って下さい。

スキル発動に関しては、こちらで適当に決めました
けれど・・・。

被りまくりの方は、面倒でも設定でキー配置を変更
して下さい。

38 :がいあ@開発係長 ★:04/06/20 21:29 ID:???
>>34 ではなく >>35 でした・・・orz

39 :Taka:04/06/20 21:34 ID:hIbqFq+k
マクロキーに関してなのですが。
「ALT+ファンクションキー」という組み合わせは、システムが使ってるので外した方が良いかもです。
ALT+F4は強制終了ですし、組み合わせなくてもIMEで使ったりしてますので。
UO側でマクロを登録してしまえばUO優先になりますが、一応危険かなと。

※36さんが仰ってるのと同じ事になるのかな?
 「Fnキー」と言われるとノートPCに付いてるやつを思い浮かべてしまうので。
 ファンクションキーという意味なら同じですね。


40 :33:04/06/20 22:51 ID:SD/Vk/ZY
使用OS:WINXPプロフェッショナル。
駐留ソフトは、ノートン、ミランダ(ICQクローン)、ライム(IRC)です。


41 :がいあ@開発係長 ★:04/06/20 23:18 ID:???
>>39
ベストなキー配置を考案して下さい。
セカンドデフォルトボタンを付けて、一発でその配置に変更する様に
しますので。

>>40
メモリは足りていますか?
参考までに、このツールは起動だけで約6.5Mバイト使います。

42 :通りすがり?:04/06/21 20:49 ID:22JA0GI6
ファンクションキーを90-^\op@[l;:]に振り分けると良いのでは?
と言う事を言いたかったのです、言葉足らずですまんです(T^T
UOAに割り振っていて、問題が無いのでUO内でも大丈夫だとは思いますが…
自信無かったり…

43 :E:04/06/21 22:26 ID:1ra7RdkI
>>37
ここまできたら「MCaster」にこだわって、マクロキャスターとか

β9試してバグがあったので報告します。
・右クリックするとメニューが開かないでウインドをドラッグした状態になります。
タブやメニューの切り替えを素早くやった後によくなります。
・タスクトレイに入れるにチェック入れても、最小化したときにタスクトレイに入らなくて、
タスクバーにツール名が表示されたままになります。
OSは98でuo・uoa・mcasterを一緒に動かしてます。

44 :がいあ@開発係長 ★:04/06/21 22:47 ID:???
>>42
また作ってからクレームが来ると困るので、他のキー配置案が出てこないか
少しの間静観いたします。

>>43
Casterの意味的に「マクロキャスター」で問題ないんですかねぇ?!
英語に強い方、教えて下さい。

>ドラッグ状態現象
こちらの環境では、再現できませんでした。
今のところは、素早くやらないで下さいってコトで(笑

>タスクバーへの収納
タイトルバーが表示されているときは、Xボタンがタスクバー収納になります。
リソースカウントにくっついているXボタンで同じ動作をしないのは、
想定外のバグです。ベータ10にて修正いたします。
_ボタンは、あくまで最小化ということで。

45 :がいあ@開発係長 ★:04/06/23 20:48 ID:???
ベータ10を公開しました。

デフォルトキー配置を2種類に分類しました。
その他、>>43 のバグ修正などです。

46 :名無しのユーザーさん:04/06/24 00:42 ID:wSFhVj7I
1つバグに気付いたので報告でーす。
デフォルトキー配列2で、マクロの登録は間違っていないはずですが
潜伏スキルを押すと書写スキルが発動し、
書写スキルを押すと何も反応しませんです。


47 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 02:16 ID:???
>>46
ご報告ありがとうございます。

調べた結果、追加用のマクロファイルが腐っておりました。
ベータ10bをアップいたしましたので、その中に入っている追加マクロを
使って下さい。

48 :名無しのユーザーさん:04/06/24 02:50 ID:MHrK9SYw
>>44
マクロは元々コンピュータ用語で、決められた処理を記録(登録)しておき、
後から呼び出し(call)て実行(Execute)する機能のことを言います。
castは投げかける・放つなどといった意味なので、明らかに意味が通じません。

かなーり強引ですが、UOクライアントにマクロを放り込むっていう意味で捉えれば・・・

49 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 03:38 ID:???
>>48
Casterの意味を解説して頂き、ありがとうございました。
マクロを放り込む・・・、強引すぎかもですねぇ。

「UO Macro Execute」ってのが良さそうですが、短縮の「UOME」って
知っているだけでも2つあるんですよね・・・(汁
MCも実は「まったりちゃっと」とぶつかっていたり^^;;

そんなこんなで、引き続き名称を募集しております!
ボチボチ正式版リリースが近づいておりますので、思いついた方は
直ぐにカキコして下さい。


そして、スキル発動部分のキーを変更しても反映されなかったバグを
修正したベータ11をアップしました。
(ベータ10bの寿命は短かったw)

ダウンロードは、>>6 にあるアドレスからどうぞ。

50 :名無しのユーザーさん:04/06/24 10:06 ID:83+BeRgw
UO Assistance of the Cast UOAC

UO Expert Mage UOEX

UO Offering Cast UOOC


起きて早々、この程度しか頭回りませんでした(><;
洗濯してこよ・・・。

51 :名無しのユーザーさん:04/06/24 13:15 ID:lXxuzPUk
UO Macro Expansion

UO Expansion Interface

アイコン職人さんがでてこないね

52 :名無しのユーザーさん:04/06/24 18:57 ID:wSFhVj7I
うーん、b11のファイルに差し替えたのですが、
やはり別のスキルやスペルが発動します。
マクロファイルをそのまま貼り付けていますし、
手打ちでも違うものが発動するので、
当方のキーボードの設定がおかしいのかな。。
特にEnter付近のキーが殆ど変です、
キー配列をもう1つ追加とかは可能でしょうか?

53 :通りすがり?:04/06/24 20:10 ID:Yv1ibhCs
Macro flowで「Mflow」…冗談です(滝汗
Macro operation systemで「Mos」……冗談です〜〜(泣


54 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 21:52 ID:???
>>50-51 >>53
名称応募ありがとうございます。
まだまだ募集しておりまっす!
最後にズラっと並べて、インスピレーションでビビビっと来たのを
採用します(笑
アイコン職人さんは、、、出ませんねぇ(涙

>>52
これでも変になりますか・・・。
キー配列ですが、もうキーが足りません^^;
テンキーにすると、ノート系の人達が全滅になるので、使いたく
ないんです・・・。

55 :名無しのユーザーさん:04/06/24 22:42 ID:3gYM7m1A
UO Quick Cast - UOQC
UO Easy Cast - UOEC
わかりやすそうな名前でせめてみましたw

56 :52:04/06/24 22:55 ID:wSFhVj7I
検証してみました。
^ ・・・反応しない
[ ・・・@と置き換わっている
: ・・・反応しない
@ ・・・[と置き換わっている
] ・・・反応しない
この5つのキーがおかしいようです。
当然MCaster以外のアプリでは、
IMEのオンオフに係わらず
どのキーも正常に働いています。

57 :52:04/06/24 23:01 ID:wSFhVj7I
もう1つバグ報告です。
タスクトレイに収納をオフにしていても、
起動時にタスクトレイにアイコンが現われて、
カーソルを持っていくと消えるという現象が発生しています。

58 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 23:08 ID:???
>>55
Castという単語に捕らわれずに考案願いますですー。

>>56-57
どうも釈然としないバグですなぁ^^;
済みませんが、一度MCaster.iniを削除してから
使ってみて頂けませんでしょうか?
なんか、iniファイルが腐っている様に思えて
ならないのです・・・。

59 :通りすがり?:04/06/24 23:22 ID:Yv1ibhCs
後は英語版のキーボードとかですかねぇ…


60 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 23:33 ID:???
>>59
あー、古い規格のキーボード(英語)だと、Shift+何かをしないと、
「;」とかは出てきませんね。

>>56
「^」「@」「[」「;」「:」「]」のキーを普通に押すと何が出てきますか?
上記の順番で回答して下さい。

タスクトレイ系は、再現方法が曖昧なので、もう少し詳しく書いて
頂けると、解決が早くなります。

61 :52:04/06/24 23:55 ID:wSFhVj7I
iniファイル削除でもやはり同じ現象です。


^@[;:]
IMEオフだとこれですね。
^@「;:」
オンだとこれです。

タスクトレイの件はiniファイルを削除で直ったようです。


62 :がいあ@開発係長 ★:04/06/25 00:00 ID:???
>>61
ううむ・・・。
因みにIMEのオン・オフは関係ないですー。

なんでだろー、なんでだろー、アヒャヒャヒャ・・・Λ‖Λ

63 :52:04/06/25 00:03 ID:rNDH8tf+
悩ませてしまって申し訳ないです。
zxcvbnm辺りを使って
個別で設定すれば問題ないのですが。
出来ればって所で。。


64 :がいあ@開発係長 ★:04/06/25 00:06 ID:???
>>63
マクロファイルのキー変更を行い、ツールの設定でその変更キーに
割り当てれば、ちゃんと動きますよー。
お試し下さい。

65 :がいあ@開発係長 ★:04/07/03 10:49 ID:???
ツール名ですが、独断と偏見で決めるのもなんだかと思い、
投票形式にして皆さんで決めて貰おうと思います。

トップニュースに投票について掲載してありますので、
そちらをどうぞ。

66 :がいあ@開発係長 ★:04/07/09 21:03 ID:???
MCaster(仮)としての最後のベータ版をアップしました。

変更点は、以下の通り。
1)細かいバグの修正。
2)最適化。
3)エモートモーションのサポート。

ダウンロードは、>>6 にあるアドレスからどうぞ。

67 :名無しのユーザーさん:04/07/10 11:18 ID:uZoByMNo
なんかダブルクリックしてもなんにも反応ないんですけど・・・
秘薬の数入力してアイコンダブルクリックでいいんですよね?

68 :がいあ@開発係長 ★:04/07/10 11:44 ID:???
>>67
シングルクリックです。

と、その前に追加するべきマクロを追加されましたでしょうか?
使用するキャラクタのマクロに、追加マクロを追加しないと、
一切動作いたしませんです。

69 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 09:41 ID:???
UOLinkにエモートモーションがサポートされましたねぇ。
これは、UOQCにUOLinkもサポートしる!という、無言の
圧力でせうか?((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルw

要望多数だと考えなくもないですが・・・。

後、3DクライアントやUOAなしでの環境テスト、一切行って
いないのですが、ちゃんと動いているでしょうか?
もし、使っている方がおられましたら、レポートをお願いしたい
のですが(汁

70 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 13:34 ID:???
UOQC Ver 1.0.0J Beta 13を公開しました。

変更点は、以下の通り。
・タブを切り替えたときも、フォーカスをUOに戻す様にした。
(但し、既に開いているタブを押した場合は、移動しません。
あくまで切り替えたときのみです)
・ツール名称が正式に決まったので、色々と変更。

尚、iniファイルですが、MCaster.ini を UOQC.ini と変更する
だけで、以前の状態になります。
その他は、特に変更するところはありません。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b13.zip

71 :Jayce:04/07/11 17:18 ID:pnTTgxaw
ツール起動したままでキャラ変えするとUOAの保存パスが変える前のキャラのものになったままです
(設定後、ツール再起動で設定保存した後でも)
保存パスをキャラ毎に記録してないような気がしますが・・・

UOAssist.cfgファイルはキャラ毎フォルダとUOAssist-Globalsの所にありますが
キャラ毎のほうでいいんですよね?
ご確認をば

Palaタブで2行目の空白部分をつかんでドラッグする時の動きが
ちょっとカクカクしてるような気がします
3行目は普通なんですけどね
(ユーザー選択のとこも空白状態だと同じ動きしてますね)

たまにウインドウ内の余白が真っ黒になるときがあります
ウインドウ内の描画処理上手くいってない?のかな
例えばブラウザを半分被せた状態で設定保存してあるキャラでログインすると
空白部分にUOQCの裏側にある部分が写ってます


あとは、共有保存のみ適応/個別設定保存のみ適応の切り替え、秘薬警告設定オン/オフ、
タブ切り替え時フォーカス移動のオン/オフも選択できるようになるといいかな


#UOAエモーションのアイコン、(・∀・)イイ!
#ふと思ったこと
#UOAのインストールパスはレジストリとかに書き込まれてたりするのかしら?
#デフォルトだとキャラ毎のcfgファイルまでの階層が深くて
#全キャラ分やるのは大変かな〜とか思いました

72 :tt:04/07/11 18:23 ID:4/AHBP/I
開発ご苦労様です。
とても使いやすいんですが、アイコンの配列を2段に出来るようにしてもらいたいです
ベストポジションにUOQCを置くと、下の余白部分(横表示)がどうしても邪魔になってしまいます
いまの画面設定を崩したくないので・・・
このわがままを聞き入れてやって下さい。m(_ _)m

73 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 19:06 ID:???
>>71
>ツール起動したままでキャラ変えすると...
同根テキストのエモートモーションセクションに書いてありますが、
UOAのパス指定した後は、必ず終了させる様にして下さい。
これは、仕様でございます。

>UOAssist.cfgファイルはキャラ毎フォルダと...
Yes!
キャラ毎です。
グローバルではありません。

>Palaタブで2行目の空白部分をつかんで...
本来、アイコンがある場所をプログラム的に割り込んで、無い!と
騙しているので、そんな感じになるんだと思います。
これも仕様に近いです。(もし直せるのであれば直します)

>たまにウインドウ内の余白が真っ黒に...
多分、最前面処理を施したときに、前に映っていた画像が再描画
されずに残ってしまっているんだと思います。
最前面処理を施すときに、再描画する様にします。

>要望
善処いたします(汁
(政治家モードw)

74 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 19:10 ID:???
>>72
アイコンを2段にですとぉ〜〜〜!!
これは、3段詠唱ツールというコンセプトで作っていますので、
残念ながら2段にすることはできません。
(2段にすると切り替えタブが多くなり、フォームからはみ出て
しまいます)
つまり、こちらも画面設定を崩したくないのです・・・。

75 :Jayce:04/07/11 20:06 ID:pnTTgxaw
>UOAパス
パス指定後、終了して保存させてるはずですが前のキャラのままですねぇ

とおもっていろいろ眺めてみたら
ツール起動したままキャラかえてもAccountIDとCharacterIDが変わらないような・・・
起動させた時しかIDの表示に変化が無いないような気がします

76 :がいあ@開発係長 ★:04/07/11 20:39 ID:???
>>75
し、しまったぁぁぁ!!
ベータ13でもごもごしたところがごにょごにょしちまったぁぁぁ(おい
今、調整しているベータ14で修正します。

77 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 00:11 ID:???
>>71 の要望続報
>共有保存のみ適応/個別設定保存のみ適応
個別保存を行わないという設定の追加で対応。

>秘薬警告設定オン/オフ
既に搭載済み。
ポップアップ設定の「警告を出す種類」のチェックを
全て外して下さい。

>タブ切り替え時フォーカス移動のオン/オフの選択
タブ切り替え時、UOにフォーカスを戻さないという設定を
追加することで対応。

>UOAssistのパス階層問題
レジストリからの読み込みは、NT系OS(Win2k/XP)での
ユーザーモードだと無理なので、難しいです。
UOAssist上から、アカウント名とUOサーバー側のIDもしくは
キャラクタネームが判れば、少しは楽になるんですが、
取得できない以上、奥深くまで頑張ってもらうしか今のところ
手段はありません。
(全キャラクタにエモートモーションの設定をするのは、
ナンセンスではないでしょうか?^^;)

78 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 02:56 ID:???
>>71 の要望続報2
>共有保存のみ適応/個別設定保存のみ適応
最初から、その様に作っていなかった為、かなり作業が
難航しております・・・orz
バグ出まくり。
こっち潰すと、あっち出るという有様・・・。
環境セーブ・ロードプロセスを完全に作り直す必要がありそう。
iniファイルの互換性がなくなる可能性が高まってきました。

取りあえず、寝ながら考えます ノシ

79 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 18:39 ID:???
なんとかしました(笑

そして、ベータ14を公開しました。
色々と仕様が変わっております。
ここでそれを書くのは面倒なので、割愛します(おい

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b14.zip

80 :Jayce:04/07/12 19:44 ID:SPvrvplY
(o^-')bGJ!

>個別/共有
なんか大変なことを言ってしまってたのかしらん
でもさすがはがいあさん!
まぁ、うすうす気が付いてはいたのですが
やはり共有設定適応にするとUOAモーションは使用不可ですね・・・

タブ切り替えフォーカスは共有設定側のほうがいいかなと思いました
このキャラはフォーカス戻して、こいつは戻さないって
キャラごとにするのかなぁ?と思ったわけです

秘薬関係は、多いなこれマンドクセッっと思ったので
一括でできるといいなぁと思ったわけであります

まぁあとはUOCMのiniファイルを読み込めればいいなぁとか、ウヒヒ
これはもう対応してるのか、それとも互換性が厳しくなってきてて微妙かも知れんですが

#そして全キャラにエモートモーション設定しようとしてた人です( ´д`)
#だってェ、いろんなキャラで踊りたかったんですw


81 :がいあ@開発係長 ★:04/07/12 20:30 ID:???
フォーカスが保存されないバグを発見したので、バグ潰しがてらフォーカスを
共有にしました。
後、個別設定の秘薬チェックリストボックス内で右クリックをすると、少し幸せに
なれるかもしれません。
UOCM.iniのインポートは、色々な問題がありちょっと無理ディス orz

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b15.zip

82 :名無しのユーザーさん:04/07/12 22:26 ID:LPoUEgNM
>がいあさん
いつも素晴らしいツールをありがとうございます。
1つ要望があります。
私はUOQCを画面の一番下に配置しているのですが、
設定画面を開くと、必ず下半分が画面外にでています。
その為、毎回ググッと上に出してからOKボタンを
押していまして。。
中央に出るようには出来ないでしょうか?

83 :がいあ@開発係長 ★:04/07/13 00:19 ID:???
>>82
テストありがとうございます。

ああ、、一番端に置かれる人のことを考慮するのを
スッカリと忘れておりました。
現在設定画面は、UOQCのある場所を拠点に出して
おります。
一行変更するだけで、画面中央にできますので、
修正しておきますです。
次のベータで反映されます。

84 :がいあ@開発係長 ★:04/07/13 00:48 ID:???
ってか、フォーカスの保存問題直ってねーYO! orz
吊ってk(ry

85 :がいあ@開発係長 ★:04/07/13 09:39 ID:???
ベータ16を公開しました。
変更点は、以下の通り。
・今度こそフォーカスを共有に保存する様にしました。
・設定画面をデスクトップ中央に出す様に変更しました。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b16.zip

86 :83:04/07/14 09:16 ID:8pHvmW16
早速対応していただいて、ありがとうございました。
バッチリでーす。

87 :がいあ@開発係長 ★:04/07/14 20:30 ID:???
RC1(リリース候補1)を公開しました。

ベータ16からの変更点は、以下の通り。
・再描画問題を修正。
・常に手前表示のモードを切り替えできる様にした。
(UOクライアントがアクティブのときのみ、トップにするか否か)
共有設定で切り替え可能です。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc1.zip

88 :miya:04/07/14 21:23 ID:rqp0o1Eo
はじめまして。
この手のツール(魔法詠唱補助)を初めて使用しているのですが、
リソース等きちんとカウントされるのに、ごくまれにしか
魔法詠唱が発動しません。
確実に発動すると解っているのは、UO前面中→IEを新たに開く→
開いたIEを閉じる→UOに戻して、UOQCによる魔法発動(発動は1回だけ。
次に発動するためには、またIEを新たに開いて…)
OSはXP使用。UOAとこのUOQCのみ立ち上げています。
この不具合の理由が分らなくて困っています。
ツールの不具合というより、PCの環境なのでしょうか?

あと、設定>マクロキーで、デフォルトキーパターン2を選択して
OKすると、「リストのインデックスの範囲を超えています(3)」
と表示されるのですが、これはどうすれば良いのでしょうか?

大変お忙しいところすいません。
助言、よろしくお願いいたします。

89 :がいあ@開発係長 ★:04/07/14 21:58 ID:???
>>88
>詠唱発動
アイコンをWクリックしていたり、押しっぱなしにしていませんか?
軽くシングルクリックしてみて下さい。
(一応押しっぱなしでも発動する様にはしているのですが・・・)
Wクリックは構造上、誤動作の原因になります。仕様です。

>インデックスエラー
確かに出ますねぇ・・・。
前は出なかったのに。
いつからだろ?!
調べてみます。暫くお待ち下さい。

#正直、ベータの間に出てきてほしかったバグでつ・・・orz
#次回は、ベータ17に巻き戻ります。

90 :miya:04/07/14 22:46 ID:rqp0o1Eo
すばやいレスありがとうございます(^^)
軽くシングルクリックをしていますが、上記の状況下でないと
発動しないのは変わりありません。
どうしたものでしょうか…。
何かわかりましたら、よろしくお願いします。

91 :がいあ@開発係長 ★:04/07/15 03:19 ID:???
ベータ17を公開しました。

変更点は、以下の通り。
・設定でのインデックスエラーが発生するバグを修正。
・一部の環境で詠唱が発動しない不具合を修正されていたらいいな。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b17.zip

RC1のアーカイブは削除してありますので、ダウンロードできません。

92 :miya:04/07/15 08:48 ID:yn+zhlVQ
早い更新に目をみはるばかりです。
ベータ17公開お疲れ様です。
詠唱不具合の件ですが、もう1台のPCだと
不具合はおきませんでした。
PCの問題だったようです(買ったばかりで
何もいじってないのですが^^;)。

お騒がせしました。
がんばってください(^^)

93 :名無しのユーザーさん:04/07/15 22:00 ID:STRqVPqI
かなりいいツールに仕上がってきましたね。

β17バグ報告です。タスクトレイに収納にチェックを入れるとおかしくなるようです。

・メニューからでも終了できなくなる。
・×ボタン&メニューの終了でも最小化されてしまい、タスクトレイアイコンが消える。

OSは98です。

94 :がいあ@開発係長 ★:04/07/15 22:47 ID:???
>>92
了解しましたですー。

>>93
バグ報告ありがとうございます。
盲点でした。
早速、修正版ベータ18をアップしました。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b18.zip

95 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 00:11 ID:???
そろそろ、安定してきましたかねぇ・・・?!
前例がありますので、RC2を出す時期の見極めが
難しいです(苦笑

96 :名無しのユーザーさん:04/07/18 01:46 ID:nPW2su52
[使用ver]
Ver 1.0.0J Build #1 Beta 18
[OS Ver]
Win2000SP4 5.00.2195
[UO Client ver]
2D 4.0.3d(patch26)
[UO Assist ver]
1.19.16
[その他併用Tool]
なし
[症状]
"常に前面に表示"オプションをONにして、タスクバーの上に表示
したまま、終了すると、タスクバー上にゴミが表示されます。
タスクバーの高さを変更するなり、何らかの再描画を行うと消えます。
[コメント]
修正可能でしょうか?
後バグの報告なんかは、なんらかのテンプレあった方が
報告する側も入力し易いかもしれませんね。
開発大変でしょうが、どうかお体に気をつけて下さい。
でもこのツールにはすごく期待しています^^。

97 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 08:36 ID:???
>>96
報告ありがとうございます。

当方の作成以外で常に手前表示を行うフリーソフトで
同じことをさせてみて頂けませんか?
もし、同じようにゴミが残るのなら、OSの仕様となって
しまいます。
逆に残らないのであれば、修正できる可能性があると
いうことになるので、できる限り調査してみます。
(当環境下では再現されませんでした)

テンプレートに関しては、検討いたしますですー。
激励もありがとうございます^^
制作の励みになります!

98 :96:04/07/18 16:18 ID:snXQBGQw
>>97
96です。
再現されなかったと云う事で、
再度再現手順について調べてみました。
環境については>>96と同じで、
再現手順は以下の通りです。
1, UOQC、UOA→UO起動、ログインする。
2, UOQCの"常に前面に表示"にチェックを入れる。
3, タスクバー上までUOQCを移動させる。
4, ログアウトする。
上記の手順で行うとタスクバーにゴミが表示されます。
UOQCのみをログアウト前に終了させた場合、
この現象は起こりません。
ログアウトすると、UOQCは初期位置に移動する仕様のようですが、
上記症状が再現するのはこの場合のみかと思います。
他のToolでの再現状況ですが、Mage's Stuff,UOAM,UOTMSにて
色々試してみましたが同症状は発生しませんでした。
各キャラごとに表示位置設定を持ち、かつログアウト時に
初期表示位置に戻る、というToolは持っていませんので、
あまり比較にならないかな、とも思いました。

再現手順はもっと調べてきちんと書くべきでしたね。
申し訳ありません。
修正出来れば宜しくお願い致します。
あまり無理なさらないでくださいね^^。

99 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 16:30 ID:???
>>98
再現方法で実験してみたところ、タスクバーでは問題ありませんでしたが、
タスクトレイ側で激しくゴミが残りました(死
アイコン周りが今でもグチャグチャになっています^^;
これは、ちょいとばかり痛い不具合ですねぇ・・・。
解決法を調べてみますです。

蛇足ながら、迅速な修正対応は、あれだけごっちゃりと広告を出していて、
なおかつ、ゲームタイムなどを買って頂いた方々への当然なる責務だと
思っております。
それなりのプロ意識で、活動させて頂いております^^

100 :がいあ@開発係長 ★:04/07/18 17:35 ID:???
ちょいとずるい方法ですが、ゴミを消す解決策を見つけたので、
修正版(ベータ19)をアップしました。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_b19.zip

#ずるい方法でも、直れば良いんだい!ヽ(`Д´)ノウガーw

101 :がいあ@開発係長 ★:04/07/19 21:10 ID:???
さて、、今度こそRC2出せる頃かなー?(笑
このまま、バグ報告が出ない場合、水曜日にRC2を出して
週末に正式版リリースとなります。

102 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 00:07 ID:???
予定通り、RC2(リリース候補2)を公開しました。

但し、ベータ19とは以下の部分で動作が異なります。
・タスクトレイに収納を共有設定へ移動。
・タスクトレイに収納モードと、タイトルバー非表示モードの
組み合わせによる不具合の修正。

都合上、タスクトレイに収納モードでの起動が少し遅くなって
います。(収納の意味がなひ・・・orz)
今現在の技術力では、これが限界です。ご理解下さい。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc2.zip
今後のロードマップは、>>101

103 :名無しのユーザーさん:04/07/21 22:51 ID:97E2A+Pg
まだ挙動がおかしい部分があるようです。
再現性は無いのですが、
・最小化が出来ない
・タスクトレイから消えてしまう
(起動はしているので、新たに起動しようとすると2重起動になる)
という感じです、もう少し検証してみます。

104 :名無しのユーザーさん:04/07/21 22:52 ID:97E2A+Pg
もう1つ質問です。
タスクバーの位置ですが、
UOQCを起動したあとで、UOを起動してログインすると
必ずUOQCが一番右に移動します。
これは仕様でしょうか?

105 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:13 ID:???
>>103
タスクトレイ絡みは、かなりぎっちりと修正したつもりでしたが、
まだ残っていましたか・・・。
不具合が発生する条件は、>>102でも記載してありますが、
「タイトルバー表示の切り替え」が発生したときです。
これを行うと、OS内部では別のウインドウとして表示してしまう
のです。
なので、古いアイコンを消して、登録しなおしているんですが、
どうもうまく機能していない模様・・・。
タスクトレイは、一時封印した方が良いかもしれません。
(起動も遅いので、今のところ意味がないですし・・・)

>>104
えーと、それはUOAssistを利用している状態でしょうか?
もう少し、ご利用環境を明記して下さいませ。

106 :103&104:04/07/21 23:23 ID:97E2A+Pg
レスありがとうございます。
確かにタイトルバーを常に消していますね。
もう少し使用環境を書きます。
OS:Win2000 SP4
UO2D・UOA有り
です。
修正大変かと思いますが、がんばってくださいませー

107 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:30 ID:???
>>106
UOAssistありで、ログインすると必ず右へ飛ぶ・・・と^^;

ええーと、キャラクタ毎にウインドウ位置や設定などを
保存してあるので、そのキャラクタがログアウトしたときの
位置に移動するはずなんですが、それを無視して変な
位置へ移動しているということですよね?
(共有設定の個別保存を使わないモードは、除く)
そうだとすると、明らかなバグです。

ひょっとすると、タスクトレイ絡みでおかしくなっているのかも
しれません。
後ほど、タスクトレイ関連を封印したRC3を出しますので、
それで確認してみて下さい。

108 :103&104:04/07/21 23:46 ID:97E2A+Pg
あ、すいません。
説明不足ですね。

ウインドウの位置が移動するのではなくて、
タスクバー上で起動しているアプリケーションが並んでいますよね、
それの位置が、一番左から、ログインすると一番右に移動するのです、
再起動を掛けたよな感じですかね。

109 :がいあ@開発係長 ★:04/07/21 23:50 ID:???
そんなわけで、急遽RC3(リリース候補3)を公開しました。

RC2との違いは以下の通り。
・技術的な問題により、タスクトレイに収納モードを封印。
(リリース後、自己解決し次第、復帰予定)

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc3.zip
今後のロードマップは、>>101

>>108
タイトルバーの表示切り替えが発生すると、別ウインドウとして
起動するプロセスなので仕様となりますが、封印したので関係
なくなります(おい

110 :103&104:04/07/22 01:45 ID:7cWE/beI
バグ取りお疲れ様です。
まだ挙動が怪しいようで。。。
特に何もしていないのですが、(UOも起動していない)
UOQCとアウトルックを起動していた状態で
その後ブラウザを開くと、またタスクバー内での位置が右に移動しました。
それから起動してすぐは最小化できるのですが、
なにかの拍子に勝手にウインドが現われて、
その後は最小化できませんです。



111 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 02:35 ID:???
>>110
おかしいですねぇ・・・。
ツールが再起動しない限りは、タスクバー内の位置が移動
することはあり得ないはずなんですが・・・。
(再起動させる命令は入れていません)

ただ、マシンに負荷が掛かると、ウインドウが出てくる現象が
あるみたいです。
(これは、プログラムミスではなく、OSのバグか開発言語のバグ
みたいです)
今のところ、修正方法が全く判らないので、仕様とします^^;
リリース後、修正方法が確立したら、修正いたします。
ご了承願います(ぺこり

112 :110:04/07/22 19:01 ID:HCMoezdA
レスありがとうございます。
再現性が無いので、マシンの負荷の問題かもしれないですね。

ちなみに今はベータ16を使用しており、
タスクバー内の移動や、ウインドウが出てきたりの問題は
全く発生していないです。

役に立つか分かりませんが報告まで。
無理ばかり言いまして申し訳ありません、これからも頑張ってください。

113 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 21:50 ID:???
>>112
タスクバー内移動の原因が判明しました。
>>71の、ウインドウにゴミが残るバグを除去するのに、
フォームを一端消している為、右に移動する模様。

RC4で、再描画の方式を変えてみます。
(少し変な動作になってしまいますが・・・)

#ウインドウが飛び出てくる現象は、未だ不明。

114 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 22:06 ID:???
RC4(リリース候補4)を公開しました。

RC3との違いは以下の通り。
・再描画の方法を変更。
(動作が怪しく見えますが、仕様ですw)

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4.zip
今後のロードマップは、>>101

#週末リリースが怪しくなってきますた・・・orz

115 :110:04/07/22 23:30 ID:7cWE/beI
更新お疲れ様です。
対応していただきありがとうございます。
早速RC4を使ってみまして、いくつかバグ報告です。

@
UOクライアントがアクティブの時のみ常に手前表示を
チェックすると、手前に来ているようなのですが
ウインドウが表示されません。
ちなみにカーソルをタブの辺りに持っていくと
表示されます。
(画像アップ掲示板に画像を貼りました。)
A
引き続きタスクバー内での移動が発生しています。
前よりは改善されているのですが、設定画面を出すと
毎回右に移動しました。

バグ報告ばかりで申し訳ありません。。。

116 :110:04/07/22 23:35 ID:7cWE/beI
Aの補足です。
右に移動するのは、設定画面で、
UOクライアントが起動時のみ・・・・のチェックを外して
OKを押した時に必ずなります。

117 :がいあ@開発係長 ★:04/07/22 23:40 ID:???
>>115-116
まだフォームを一度消す処理が残っていますた。
これも、あの怪しい動きに変更します(笑
というか、完全な再描画を確立しないと、駄目かも。
うおおおおお〜〜〜!ぬるぽぉ〜〜〜!!

ヽ(゜∀。)ノ アーヒャヒャヒャ

y=−( ゚д゚)・∵. ターン

⊂⌒~⊃。Д。)⊃ パタリ

118 :がいあ@開発係長 ★:04/07/23 01:38 ID:???
苦肉の策を突っ込んだ、RC4bを公開しました。

RC4からの変更点は、RC4のバグを修正。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4b.zip

正式版リリース予定を、来月頭まで延期します。
RC版で安定しないことには、意味がないので・・・。

119 :通りすがり?:04/07/26 15:06 ID:Ew1qB5e6
Win2kの2195sp4で、OS終了時にUOQCが起動していると
UOQCが終了した時点で、OSのシャットダウン動作が止まる。
特に問題は無いので、仕様かな?とも思ったのですが、一応…



120 :がいあ@開発係長 ★:04/07/26 15:40 ID:???
>>119
仕様ではありません。
明らかなバグです。
どうやら、タスクトレイ絡みの処理がまだ残っていて、
そいつが悪さをしていた模様です。

修正版のRC4cをアップしましたので、そちらに切り替えて
下さい。

ダウンロードアドレスは、>>6
ファイルネーム:uoqc1-0-0j_rc4c.zip

121 :通りすがり?:04/07/26 18:11 ID:Ew1qB5e6
改善されていました、有難う御座います。
しかし、対応が速いですね、凄いです。


122 :名無しのユーザーさん:04/07/31 21:42 ID:ul1YMpCQ
UO Quick Cast Ver 1.0.0Jのりリースおめでとうございます。
と言いたいんですが、今まで一番相性悪くなりました・・・。

○最初に起動したとき、uoqc,exe,のアドレスxxxxxxxの読み込み違反が起きました。
アドレスFFFFFFFFに・・・・・とでます。
○キャラの設定を済ませてログアウトするとエラーがでて、ダイアログの文字がやたらと大きくなる。
その後uoqcがタスクバーには表示されるのにデスクトップ上には表示されない。
強制終了すると文字の大きさが元に戻ります。その他にもエラーwin32・・・ともでました。
○動物学のアイコンがmage6thマークのアイコンになってます。

123 :がいあ@開発係長 ★:04/07/31 22:30 ID:???
>>122
いきなりバグ出現ですか・・・orz

まずは、アイコンが変になるバグを直しておきました。
ひょっとすると、このアイコン化けが不安定の原因かも
しれませんので、これで試してみて下さい。

Ver 1.0.1J Beta 1 となります。

124 :122:04/08/01 21:14 ID:SBFxZ+Eo
アイコン表示は直りましたが、アドレス違反の方は直りませんでした。
RC4aより以前のバージョンでは起きなかったんですけど・・・。
インストールの時に上書きや設定ファイルの移行はしてません。
前のバージョンをアンイスした後、初期状態で起動させてます。

125 :がいあ@開発係長 ★:04/08/02 00:51 ID:???
>>124
では、もう少しつっこんで調べてみます。
すみませんが、もう暫くお待ち下さい。

126 :がいあ@開発係長 ★:04/08/02 14:35 ID:???
>>124
色々テストしているんですが、OSエラーが再現しません。
つまり、原因不明となっています。

メモリ不足も考えられますので、常駐系ツールを終了させてから
使用してみて下さい。

参考までにメモリ使用量は、約10MBytesとなっています。

127 :124:04/08/03 00:08 ID:0We7656A
メモリ管理ツールで監視しながらver1.01Jβ1を再インスして試してみました。
システムリソースの残量84%/物理メモリ残量60でUOQCを起動。
・システムリソースの残量44%/物理メモリ残量56になりました。
・起動したときはエラーは起きませんでした。
・メニューのバージョン情報を選ぶとエラーがでました。
エラー表示「モジュール’UOQC.EXE'のアドレス 0045CA3A でアドレス FFFFFFFF に対する読み込み違反が起きました。」
・キャラ別の設定を変更すると別のエラーが起きます。
エラー表示「win32で(この後は表示が乱れて見えません)」
このエラーがでた後は、ダイアログの文字が大きくなり、他のツールのアイコンがおかしくなります。
UOとUOAを同時に起動させていた時に強制終了させると、UOAとの連携に失敗しましたとでます。

システムリソースが少ないのが原因でしょうか?

128 :がいあ@開発係長 ★:04/08/03 00:24 ID:???
>>127
バージョン情報や、設定のウインドウを出すと、その分メモリや
リソースが消費されます。
少ない状態で、開くとエラーが出てきてしまうでしょう。

ただ、よくわかりませんが、起動直後に一度最小化してみて
下さい。
XPのタスクマネージャを見ながらUOQCを最小化すると、
メモリ使用量がぐーんと下がります。

少々面倒ですが、ひょっとするとこれで回避できるかもしれません。
(根本的な解決になっていませんけれど・・・)

最悪、UOQCを基本ランタイム必須に変更します。
ランタイムDLLをコールする方がリソースには優しいのです^^;

申し訳ありませんが、解決までもう少しおつきあい下さい(ぺこり

129 :127:04/08/03 21:04 ID:hBXrq6qg
アドバイスありがとうございます。
なぜか最小化してもリソースの消費は変化しませんでした。

UOQCの他にもツールを起動させてテストしてみました。(起動後リソース残量23%)
一緒に起動させていたUOYellのマクロファイルを選択しようとしたらいつものエラーがでました。
やっぱり、システムリソースの少なさが原因だったようです。
ver,RC3まではリソースの消費量が20%位だったような気がするんですけど
ver1.01Jβ1では、起動(リソース消費40%)→キャラ設定読み込み(さらに15%消費)
ってかんじで消費量が上がってますね。低スペックPCにはきついです・・・。

システムリソースを物理的に増やすさせる方法ってないんでしょうか?

130 :127:04/08/03 21:15 ID:NR7EpGjw
後、エラーを何度も再現させていると
ツールを終了させてリソース残量が80%越えた状態になっても
windowsが正常に終了しなくなってます。終了途中で固まります・・・。

131 :がいあ@開発係長 ★:04/08/03 21:56 ID:???
>>129
リソースの使用量ばかりは、こちらでコントロール不可能ですので、
できるとしたら、基本ランタイムを使用させるくらいです。
(但し、UOYellでエラーが出たのであれば、基本ランタイム使用に
切り替えたとしても、効果はないでしょう)

>何故RC版から増えたのか?
アイコンの絵(魔法・パラディン・ネクロマンサー)が少し汚かったので、
明度を上げて作り直した際に容量が増えてしまいました。
作り手のポリシーで綺麗にしたので、これを元に戻す予定はありません。

>リソースを増やす方法は?
メモリを増設して下さい。

>>130
何度もエラーを出させるOSが不安定になるのは、ごく自然な現象です。
特に、WindowsMeはメモリ管理が悪いOSで有名なので、ご注意下さい。

132 :129:04/08/04 18:26 ID:OCUcDrkE
>>131
メモリを増設してもリソースは増えませんでした。
OSが98だと無理なんですね・・・。
残念ですがあきらめるしかないですね。
何度もテストしていただいてありがとうございます。

133 :名無しのユーザーさん:04/08/06 22:15 ID:ja0SVrCk
ダウンロードしようと>>6のところにいったら
アクセス権限がないとか言われたんですが、どうすればいいんでしょうか?

134 :がいあ@開発係長 ★:04/08/06 22:20 ID:???
>>133
正式版がリリースされていますので、既にそのアドレスは無効です。
左メニューのカテゴリ「詠唱支援」にリンクがありますので、
そちらからダウンロードして下さい。

但し、正式版にもバグがありますので、正式版のダウンロードページに
ベータ版へのリンクがありますので、そちらを落として下さい。

135 :ShuU@Wakoku:04/08/07 00:15 ID:83Hsb5DE
お世話になってます。UOQCで1つ要望です。

マクロファイル中の「Shift」+「Ctrl」を使うマクロが使えません。
原因はオブジェクトハンドルが「Shift」+「Ctrl」だから……。

とりあえず、オプションでオブジェクトハンドルをOFFにすればOK。

ただ、せっかく2Dでも実装されたので使いたいところ。
オブジェクトハンドルONでも使用可能にはなりませんでしょうか。


136 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 00:30 ID:???
>>135
ご利用ありがとうございます。

さて、オブジェクトハンドルオンでの Shift + Ctrl + 何か のマクロですが、
当環境下でオブジェクトハンドルをONにした状態でも、ちゃんと動作しました。
というか、もし動作しなかったら、もっと前にバグ報告が上がってくるはず
なんですが・・・^^;
それに、自分でも使いまくっているので、気づかないはずが・・・(苦笑
どこかの設定がおかしいんだと思われます。

勿論、2Dクライアント(AoS)を使っての動作結果です。
(UO:R-2DやUO:LBR-2Dでは、どう動作するかの検証は行っておりません)

137 :ShuU@Wakoku:04/08/07 01:29 ID:83Hsb5DE
オブジェクトハンドル関係ないようです。お騒がせしました。m(__)m
原因がわかりませんが、UOQC再起動やログイン/アウトで反応するようになりました(謎
多分、どこかの設定がおかしかったのでしょう……。

その代わりといっては何ですが、2つほど報告します。
(メモリ不足&設定かもしれませんが……、滝汗)

1.UOQCを起動して、他のウィンドウをクリックすると
  「モジュール'UOQC.exe'のアドレス0045CA3Aでアドレス0000014Cに対する読み込み違反が起きました。」
  というメッセージボックスが出る。UOQC起動→タスクマネージャクリック などで再現。

2.特定のキャラクタでマクロは組んであるのにUOQCからメイジ魔法以外が発動しない。
  キーボードを使うと発動するが、UOQCからは発動しない。(@@;)

上記の2.は、設定の問題かもしれませんので、試行錯誤している最中です。
1.の方は、起動直後のいろいろな動作で表示されます。キャラに関係なく再現します。

スキルやSpMもあるで、何とかして使えるようになりますように(ー人ー)
(Doomキャラはできるのに、PSキャラは駄目なんて、涙)


138 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 01:46 ID:???
>>137
またもや、読み込み違反ですか・・・^^;

では、少々確認を含む質問を・・・。
1)エラーが出るとき、UOQC起動直後、UO(UOA)は起動していますか?
2)他(UOA以外)にUO系ツールで起動しているのは、ありますか?
3)iniファイルをCHARフォルダ内のファイルをバックアップして、まっさらな
状態で起動しても起動時のエラーが発生しますか?
4)UOQCを起動していないときのメモリ容量は、どれくらいですか?
5)OSは、何ですか?
6)UOQC Ver 1.0.1J Beta 1を使っていますか?

他にも聞きたいコトがあるかもしれませんが、思い出さないのでこの辺で。

139 :名無しのユーザーさん:04/08/07 13:35 ID:OkVENg/s
>>134
わかりました。

ありがとうございました。

140 :ShuU@Wakoku:04/08/07 15:13 ID:fBYzltJk
順番に書いてゆきます。
1) UOA使用でUO起動&ログインしてからUOQC起動してます。
2) 他のツールは使用してません。
3) 試みてましたが、同じエラーが発生しました。
4) 256中80を使用しています。(残り176)
5) Windows XP Pro SP1 です。
6) 以前お騒がせしましたので、Ver 1.0.1J Beta 1を使用しております。
以上です。


141 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 20:26 ID:???
>>140
やはり、原因不明なので、基本ランタイム必須に変更してみました。

これでもエラーが出たとしても、Ver 1.0.1J Beta 2 から、必須とします。
お試し下さいませ。

142 :ShuU@Wakoku:04/08/07 23:04 ID:x+sjTrZ6
以下、障害報告です。

【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】Ver 1.0.1J Beta 2
【利用OS】Microsoft Windows XP Professional Version 2002 Service Pack 1
【メモリ】256MB
【デスクトップテーマ】Windows Millennium (High Collar)
【UOの種類】AoS-2D
【UOクライアントバージョン】4.0.3e
【UOAssistの有無】有り
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】
【症状(具体的に)】
「UOQC.exe - アプリケーション エラー」
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした (0x0000005)。[OK]をクリックしてアプリケーションを終了してください。」
のメッセージボックスが2回でて、起動しない。
【再現方法(できるだけ詳しく)】
1)UOAを起動
2)UO2Dクライアントを起動
3)キャラクターログイン
4)UOQCを起動
5)上記メッセージボックスがポップアップ

BorlandC++5ランタイムはインストール済みで、他のUO関連ツールは未使用です。
私だけでしょうか……。


143 :がいあ@開発係長 ★:04/08/07 23:24 ID:???
>>142
ちょっとした試みであるベータ3を公開しました。
動作チェックをお願いいたします。

144 :ShuU@Wakoku:04/08/08 02:19 ID:o2kZZt+s
異常なく動作しました!
また、何かありましたら報告します。

対応お疲れ様でした。有難う御座いました。


145 :がいあ@開発係長 ★:04/08/08 02:42 ID:???
>>144
動作しましたかー。
でも、まだ確定ではないんです^^;
これからちょっとした調整が入るわけでして(汁
後ほどアップするベータ4でも、動作チェックをお願いいたします。

ベータ4をアップする前に、一度寝ます(笑
(直ぐに対応できない為)

146 :がいあ@開発係長 ★:04/08/08 08:31 ID:???
ベータ4ではなく、ベータ3bをアップしました。

今後、微調整が数回あります。
今まで動かなかった方々も、是非お試し下さい。
無事動いていた方々も、突然動かなくなる可能性もありますので、
試して下さい。

動作したか、しなかったかレスを頂けると幸いです。

147 :ShuU@Wakoku:04/08/09 00:11 ID:asjh9phc
Beta3b 問題なく動作してます。m(__)m


148 :がいあ@開発係長 ★:04/08/09 03:32 ID:???
微調整版その2、ベータ3cを公開しました。

動作報告をお願いいたします。

>>147
了解しましたー。

149 :test:04/08/11 21:29 ID:2uWPz2ks
UO Quick Cast使わせていただいております。
beta3c、キーボードのみでの操作は何も問題がなく大変便利なんですが
一つ問題があります。

魔法を使っていると、自分の使っている5ボタンマウスの
サイドボタンが反応しなくなってしまいます。
これは絶対ではなく、魔法を使ったあと普通にサイドボタンが使えることもあります。

使用しているマウスはマイクロソフトのインテリマウスエクスプローラー
http://www.microsoft.com/japan/hardware/mouse/intelli_explorer-2.asp
割り当てているキーは、Ctrl+Alt+P と F1 です。(両方とも効かなくなります)

効かなくなった場合は、一度UOをアクティブではない状態にして、
再度アクティブにすると元に戻るようです。

UOA++ Mage's Edition ではどうなるか試し見たのですが
こちらは正常に動作しました。

他に5ボタンマウスを使っている方はいらっしゃいますでしょうか?

150 :がいあ@開発係長 ★:04/08/11 21:49 ID:???
>>149
当方はロジテック製の8ボタンを使っておりますが、上記の症状は
確認できませんでした。
参考:http://www.logicool.co.jp/products/r_mouse/mx_500.html

UOA++の方も、プログラム的には同じことをしているはずなんですが
ねぇ・・・。

もう少し情報を得たいので、テンプレートに従った報告でお願いします。
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1086952477/4n

151 :test:04/08/11 22:09 ID:2uWPz2ks
すみません、テンプレート使います

【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】beta3c
【利用OS】Windows XP
【メモリ】512M
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】AOS2D
【UOクライアントバージョン】4.0.3e
【UOAssistの有無】有
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】
【症状(具体的に)】魔法を使うとサイドボタンが効かなくなる
【再現方法(できるだけ詳しく)】どれでも良いので魔法を使うとサイドボタンが
効かなくなるようです。

あれから色々試してみたのですが、自己解決?しましたので報告です。

インテリマウスエクスプローラーは
プログラム毎にサイドボタンの機能を切り替える事が出来るのですが
今までUOクライアントだけにサイドボタンの設定をしていたのを
UO Quick CastにもUOクライアントと同じ設定にすることにより
キーが効かなくなる(UOに戻らなくなる?)現象を回避することができました。

152 :がいあ@開発係長 ★:04/08/11 22:21 ID:???
>>151
ありゃ。
自己解決しちゃいましたか^^;

でも、一時的な対処法であり、根本解決には至っていないと判断し、
調査を継続いたします。
問題は、当方のマウスでは、アプリ毎の設定ができないので、
同じ状態を作り出すことができないということです。
これは、調査をしてもバグの除去が難しいことを意味しています。

UOA++の方は、M$との愛称バッチリなVBシリーズに対して、
こちらは、Borland C++Builderですからねぇ・・・(汁
APIレベルでは変化がなくても、ライブラリレベルで何をやらかして
いるか判らないっていうのが・・・(苦笑

153 :名無しのユーザーさん:04/08/12 19:15 ID:64m0Lk1k
>>134
左のメニューって言うのはどれのことなんでしょうか?
見当たらないのですが。

154 :名無しのユーザーさん:04/08/12 19:21 ID:64m0Lk1k
すいません。
自己解決しました
直接掲示板のほうにきていたので見えなかったみたいです。

155 :名無しのユーザーさん:04/08/12 23:16 ID:g5iSwEj6
やっぱりGDIリソースがリークしているような。
ただいまタスクマネージャーで確認するとGDIオブジェクトの数が
1419です...。NT系はなんとかなるけど9x系は動かないですねえ。

UOQC最新版です。



156 :がいあ@開発係長 ★:04/08/12 23:35 ID:???
>>155
その報告で、なんとなく原因が見えてきました。
ベータ3(無印)では、リークしないはずです。
今後、UOQCのベースはベータ3(無印)で行います。

現在配布している、ベータ3bとベータ3cの配布を中止し、
暫く様子をみます。

もし、ベータ3(無印)でもリークが発生していた場合は、
また報告して頂けると幸いです。

ベータ3bとベータ3cのご利用の皆様もベータ3(無印)
へバージョンダウンして下さい。

157 :がいあ@開発係長 ★:04/08/17 18:11 ID:???
バグ報告が出てこない(自分でも見つからない)様ですので、
Ver 1.0.1Jとしてリリースしました。

158 :ShuU@Wakoku:04/09/14 21:45:38 ID:l8flDgNM
久しぶりに1つ報告。
UOQCにて「WinShot」というキャプチャツールの矩形選択が出ます。
ttp://www.woodybells.com/

環境:WinShotをインストール&起動
再現:UOQCのデフォルトキーパターンでリッチフォームを使う

素直にUOSUやFakeUOSUを使えばいいんですがね。
たまたまリッチフォームを使おうとしたら……。
まあ、こんなこともあるということで。( ̄▽ ̄;)


159 :がいあ@開発係長 ★:04/09/15 00:22:59 ID:???
>>158
えーと、多分リッチフォームのマクロキーが、偶々WinShotの矩形選択の
ホットキーと重なった為だと思います。
これは、こちらのサポート外の動作ですので、個別に対処して頂く必要が
あります。(バグではありません)

以下、対処法の例
1)UOQCのリッチフォームのキー設定を被らないキー設定に変更して下さい。
2)1で変更したキーの組み合わせで、UO側のマクロを変更して下さい。

以上よろしくお願いします。

160 :復帰予定者:04/09/21 13:19:50 ID:bcDgZxfk
初めまして。UOに3Dクライアントが出来た頃から一時休止(家維持の
ためお金は払ってた)してまして、最近復帰を検討してる者です。
アイテム属性が一杯で訳わかりません。気分は浦島太郎。
TamerMageがメインキャラのため以前は魔法詠唱ツールとして「UOZ2」
を利用していました。(秘薬を自動カウントしてくれるので)

UOZ2は開発が終了して現在のクライアントでは利用不可のようなので
「UO Quick Cast」を試用してみたのですが、これは「UO Link」を
併用しても秘薬の自動カウントなどはされないのでしょうか?

【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】UOQC v1.0.2#3
【利用OS】WindowsXP Pro sp1
【メモリ】1GB
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】AoS:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.4b
【UOAssistの有無】無し
【UOLinkのバージョン(使用時のみ)】2.8
【症状(具体的に)】
・秘薬がカウントされない。
・手動設定して魔法を使ってもカウンタ表示が減らない。
・共有設定のキャラクタ情報が「unknown」のまま

もしかして「UO Link」じゃなくて「UOA」使わないと駄目ですか?
秘薬自動カウントのためだけにUOA購入するのも何だけど、買うべき
なのかなあ…。

161 :がいあ@開発係長 ★:04/09/21 16:40:59 ID:???
>>160
UOLinkでの連動は、サポートしておりません。
UOAssist専用となっております。
誠に申し訳ありませんが、ご理解下さい。

162 :復帰予定者:04/09/21 23:45:50 ID:bcDgZxfk
>>161
レス感謝。了解しました。UOA検討してみるかな。

163 :ShuU@Wakoku:04/09/27 00:34:59 ID:dYcwEH02
出現頻度「稀」なのですが、命にかかわるときもあるので……

【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】Ver 1.0.2J
【利用OS】Windows XP SP1
【メモリ】256MB
【デスクトップテーマ】クラシック
【UOの種類】AoS-2D
【UOクライアントバージョン】4.0.4b
【UOAssistの有無】有
【症状(具体的に)】
モジュール'VCL50.BPL'のアドレス40070AF3でアドレス0000014Cに対する読み込み違反がおきました。
のMsgBoxがポップアップされる

【再現方法(できるだけ詳しく)】
1)UOAを起動
2)2Dクライアントを起動
3)ログイン後にUOQCを起動
4)UOQCのウィンドウ内をクリックすると、たま〜に発生(謎)

以前と同様の症状?


164 :がいあ@開発係長 ★:04/09/27 00:48:38 ID:???
>>163
またOS例外出ていますか・・・。
まだリークしているのかなぁ。
たま〜にってのがやっかいですねぇ。
他にも同様な症状が出ている方は、おられますでしょうか?

#尚、当方も使っておりますが、エラーは出ないんですよね・・・。
#(まぁ、出たら報告される前に直しますが^^;)

165 :ShuU@Wakoku:04/09/27 20:57:15 ID:dYcwEH02
バグの再現方法として、1つ見つけましたので、報告します。

1)「UOA」を起動して、ログイン画面まで進める
2)「UOQC」を起動
3)[Ctrl]+[Shift]+[Esc]同時に押しにより、「タスクマネージャ」を起動
4)前回同様のえらーMsgBoxがポップアップ

っで、自分でも気づいていなかった大事な再現条件がありました!
それは、「設定」画面の「共通設定」タブで以下のCheckBoxをONにすることです。

「□常に手前表示を、UOクライアントがアクティブのときのみにする」……

UOQC Ver 1.0.2J を解凍直後に、この設定を行い終了してから、前述の再現方法を試しても再現できました。

これで何か分かりますでしょうか?


166 :がいあ@開発係長 ★:04/09/27 21:12:44 ID:???
>>165
エラーの再現ができました!
常に手前表示を、UOクライアントが....が決めてでした。
(当方使ってなかったんですよねー^^;)
早速調査を行います。

167 :がいあ@開発係長 ★:04/09/27 21:49:20 ID:???
先ほど、修正版をアップしました。
修正項目に自信があるので、ベータ版なしで正式版にしました(笑

#これでも出たら、少し凹むw

168 :ShuU@Wakoku:04/09/27 22:08:02 ID:dYcwEH02
Ver 1.0.3J の確認をしました。
今のところ、パラゴンBOXがでなくなった以外は問題ないですorz

また、何か起きましたら、報告します。(^^)/

169 :名無しのユーザーさん:04/10/01 06:53:34 ID:SQeuXq/c
なぜか、設定が保存できません・・・

何が原因なんでしょうか・・・
保存しようとしても保存できないという表示が出てきてしまいます。。。

170 :名無しのユーザーさん:04/10/01 07:50:22 ID:SQeuXq/c
自己解決なのですが、自己展開ファイルのexeファイルの場合のみ
この現象がおきました。フォルダわけされていないからかもしれませんが。
尚、自分の環境が昔、間違って自動で自己展開する環境になっていたため
エラーが出てZIPを展開できなかったのですが何とか直り、ZIPのほうをDLしたらいけました。
よかったですTT

171 :がいあ@開発係長 ★:04/10/02 05:23:34 ID:???
>>169-170
えーと、これはUOQCの自己展開ファイルのアーカイブが
壊れているということでしょうか?
そちらの不手際で不具合が発生したという報告でしょうか?
ちょっと意味が理解できません。
補足をお願いいたします。

172 :名無しのユーザーさん:04/10/02 07:23:43 ID:XEvZbi/o
えっとUOQCの自己展開ファイルが壊れているというのは
語弊があるかも・・・ですが、自己展開した後と
ZIPの解凍後では出来上がるファイルが同じものではない模様です。

ZIPを解凍した場合ですと、設定を保存している(と思われる)
CHARファイルがあるのですが、EXEの自己展開にはありませんでした。

とりあえず、自己展開がうまくいかなかったという報告です。
分かりにくくて申し訳ありません。^^;

173 :がいあ@開発係長 ★:04/10/02 17:30:30 ID:???
>>172
exeアーカイブを再圧縮しました。
フォルダ情報が記録されていなかったみたいです。
これで、自己展開型でも同じ動作をすると思われます。
情報、ありがとうございました(ぺこり

174 :Gach ◆GlH80C05tU :04/10/12 10:06:11 ID:LhMrbcMk
|∀・)ニコニコ     |彡サッ

175 :Gach ◆GlH80C05tU :04/10/14 06:38:28 ID:pL/5PD0Y
自分の作品が進化していくのって、なんか嬉しいですね。

176 :がいあ@開発係長 ★:04/10/14 08:32:54 ID:???
>>175
どもも、お久っすー。
>>174 へ返事するのスッカリ忘れて・・・orz

いやー、ぶっちゃけこれはどうやって作ろうか、かなり悩みまくりのツールでしたよ(汗
カスタムページは、動的にアイコンの位置を変更させるんですから・・・。
後、タイトルバーを消すってのも初めての試みでしたしねー(笑

キャラクタ毎のセーブで、更に自爆しました(笑
残像が残るはで、oOooOoOOOO な、状態(汁

今度は、侍と忍者に対応させないとならないので、更に死ねるっす。
既に作っているんですが、タブ幅が足りない!!
結果、2列にしちゃいました^^;;;;;
それに伴い、カスタムページを4ページに増設してみたり。

Gachさんの復活予定はないんですかー?
UO:SEよさげっすよー(と、言ってみるテスト)。

177 :Gach ◆GlH80C05tU :04/10/14 15:46:08 ID:pL/5PD0Y
>>176
プログラミング初挑戦であそこまでうまく作れるなんて思ってませんでした。
もちろん色んな方の協力があったお陰ですが。
あのときのエネルギーはすごかったなぁと。
今やろうとしても多分無理でしょうねw

UOを引退したあと、リアルの生活で天変地異が起こりましてw
今は半引きこもり状態です。
UOSEなかなか面白そうですけどねー。
ノウハウはもう分かっちゃってるんで、今更新鮮な気持ちでプレイはできないだろうなぁと。
UOでの友人は全員引退してますから、特に逢う人も居ないですし・・・
今は某パンチラゲームをプレイしてます。
EQ2もそろそろ動き出しますし、そっちも気になってたりします。

ハイエンドなゲームを経験しちゃうと、UOに戻るに戻れない体質になっちゃいました^^;
ふと、懐かしくなったら、ふらふらとブリタニアに降り立つかもしれませんけどね。

178 :がいあ@開発係長 ★:04/10/14 16:03:40 ID:???
>>177
UOCMにあってUOQCで実現できなかったのが、ヘルプの別窓表示です。
これだけは、どうやってもうまくいかず、結局本体にくっつけてしまいました(笑

で、リアル生活で天変地異ですかー^^;
まぁー、人生色々ありますからねぇ。
当方も似たような生活ですし^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

んで、今は某おパンツゲーですかー。
アレは課金が高くて、なかなか手が出せません(笑
メインマシンのスペック的には、いけるとは思うんですが・・・。

EQ2ってベータあるんですかねぇ?!
あるなら、やってみたい気もしないでも(ry

と、まぁ禿げ上がる程スレ違いな話しで盛り上がってしまいました(苦笑
もし、レスを付けることがありましたら、下記の板へ移動しましょー^^
そして、新スレ作ってくだしあ(笑

http://web.h-is.com/~gaia/bbs/freetalk/

179 :がいあ@開発係長 ★:04/10/15 16:43:08 ID:???
UOQCの忍者・侍対応版の画像です。

アイコンも変更しました。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/img/etc/uoqc_newicon.png

忍者タブです。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/img/etc/uoqc_ninja.png

侍タブです。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/img/etc/uoqc_samurai.png

忍者と侍のアイコンが実は違う場合もありますので、あくまで予定画面ということで^^;

180 :通りすがり?:04/10/16 21:29:21 ID:arurymb+
個人で編集する部分のタブをマクロの左右に配置するとかはどうでしょう?
もしくは左側だけでタブを3個にするとか?

181 :がいあ@開発係長 ★:04/10/17 03:17:08 ID:???
>>180
内部プログラムの都合上、できるかどうかはまだ判りません。
一応模索してみます。

#C3とC4を侍タブの後ろにくっつけるという認識で間違っていませんよね?^^;

182 :通りすがり?:04/10/17 15:13:09 ID:9z7ABVBg
タブをL字型や凹型に配置すればどうかな〜、と

183 :がいあ@開発係長 ★:04/10/17 15:27:50 ID:???
>>182
UOQCには、横型の他に縦型にも変更できる為、イレギュラーなタブ配置は
できないんです・・・。
>>179のSSは横型のみですけれど、縦型にも変形可能なのです。
そうなるとデザイン的な問題が発生しますので、無理でございます(涙

184 :がいあ@開発係長 ★:04/11/13 21:20:56 ID:???
さて、忍者と侍をサポートしたVer 1.1.0J のベータ版を公開したわけですが、
順調に動作していますでしょうか?
カスタムページの3と4は大丈夫でしょうか?
一応動作確認をしてから公開しているので、大丈夫だとは思いますが、
環境によっては動作が異なる場合が多々ありますので・・・。

185 :名無しのユーザーさん:04/11/14 22:43:44 ID:k4qwIhH6
UOQCを使用してみたのですが、魔法のアイコンをクリックしても
魔法が発動しないことがあります。というか発動しないことのほうが多いです。
アイコンをクリックするとUOにフォーカスが移っているのですが、
魔法も発動せず、秘薬のカウントも減ってません。
何度か連続でクリックしてると魔法の詠唱が始まり、秘薬のカウントも減ります。
同じ症状がUO Cast Mateでも起きているので、ツールのバグではなく
こちらのPCの問題なのでしょうか?どなたか同じ症状になった方はいませんでしょうか?
他の詠唱サポートツール(UOA++ Mage's Edition)ではこのようなことは起きませんでした。
環境は以下です。
【ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】UOQC v1.1.0JBeta
【利用OS】WindowsXP Pro sp1
【メモリ】512MByte
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】UOSE:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.5b
【UOAssistの有無】あり




186 :がいあ@開発係長 ★:04/11/14 22:57:28 ID:???
>>185
違いといえば、UOA++が窓と愛称のいいVBでプログラムが書かれていて、
UOCMやUOQCがBorland製(Delphi/BCB)で書かれているところです。
ただ、一番深いところでは、WindowsAPIという共通点にたどり着くはずなので、
プログラム言語の問題ではないと思われます。

では、何が問題かと問われると、判りませんとしか言いようがなく・・・。

フォーカスがUOに移っているのに詠唱しないのが、なんとも納得がいかず。

後日、改良お試し版を出しますので、それで試して下さい。

187 :名無しのユーザーさん:04/12/04 11:22:23 ID:AWWbdMjQ
ツール名】UO Quick Cast
【バージョン】UOQC v1.1.0JBeta
【利用OS】WindowsXP Pro sp1
【メモリ】512MByte
【デスクトップテーマ】windowsクラシック
【UOの種類】UOSE:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.5b
【UOAssistの有無】あり
の環境で使ってます。
キャラクターカスタム及びデフォルトのページともにアイコンをダブルクリック
しても、魔法をまったく詠唱しません。
UOQC→UOA→UOと立ち上げるなど実行の順番にもんだいがあるのでしょうか?
使いやすそうみたいなのでつかってみたいのですが、詠唱をまったくしないじょうたいなので。
魔法の詠唱はアイコンクリックじゃないのでしょうか?


188 :がいあ@開発係長 ★:04/12/04 11:31:03 ID:???
>>187
キャラクタのマクロファイルに、魔法などの追加マクロを登録しましたでしょうか?
それを行わないと、一切の動作はいたしません。
マクロの追加は、UO Macro Editorなどを使って下さい。
(普通のテキストエディタでは、おかしくなる場合があります)

後、アイコンはシングルクリックで発動します。

189 :名無しのユーザーさん:04/12/24 19:15:34 ID:hAfolge2
UOQC Ver 1.1.0J Build #4 Beta 2 試してみました。
カスタムの3に、設定したのですが、どうも上手く保存してくれないようです。
UOQCを再起動すればいいのかと思い、やってみましたが、ダメでした。
UOQC.iniファイルの[CustPage3]が全部Icon**=0になっておりました。
(**は00から23までです。ちなみに、UOQC.iniの更新日時は設定をした時刻になっているので、
書込み自体はされているようです)
修正して頂けると助かります。

190 :がいあ@開発係長 ★:04/12/24 19:47:43 ID:???
>>189
ご報告ありがとうございます。
修正版をアップしました。
ご確認下さい。

191 :189:04/12/25 18:53:56 ID:WDAFJ98g
素早い対応ありがとうございます。
しかしながら、まだ直っていないようです。
現象としては、前回報告どおりですが、環境について、前回報告していませんでしたので、改めて列挙してみます。

【バージョン】UOQC Ver 1.1.0J Build #4 Beta 3
【利用OS】Windows2000 Pro sp3
【メモリ】512MByte
【UOの種類】UOSE:2D-client
【UOクライアントバージョン】4.0.5b
【BCランタイムバージョン】Borland C++Builder5 基本ランタイムパッケージ V1.10
【UOAssistの有無】なし
UOAは導入していません。これは、この部分に関しては関係ないと思うのですが、一応念のため書き添えておきます。
なお、UOAの有無は、秘薬のリソースカウントとUOAタブのアクションが「できる/できない」だけだと思いますが、他に何か関係しますか?

192 :がいあ@開発係長 ★:04/12/26 05:45:13 ID:???
>>191
UOAなしでの動作は保証対象外となります。
一応、動作するはずですが、UOAを使うことを前提に作成されていますので、
無い環境下ではどんな不具合が出てくるか想像もつきません。
ですので、完全動作は期待しないで下さい。

特にアイコンのカスタムセーブは、UOAのログアウト検知で行われています。

193 :189:04/12/28 00:54:02 ID:92VKu4so
ううむ・・・動作保証外と言われてしまうと、何も言えなくなってしまうのですが・・・。
>特にアイコンのカスタムセーブは、UOAのログアウト検知で行われています。
現状、1,2の場合は、正常に出来ているのですが、3,4だけ出来ていないのです。
カスタムページをカスタマイズしていて思ったのは、1,2のときは、カスタムのOKボタンを押したら
即座に反映されるのに対し、3,4の場合は反映されないのです。
単にセーブのタイミングだけの問題ではないような気がするのですが・・・。
1,2と、3,4で、処理が違うのでしょうか?
出来ましたら、UOAなしでも、カスタマイズできるようにして頂けたらと思います。

194 :がいあ@開発係長 ★:04/12/28 01:19:56 ID:???
>>193
因みにUOクライアントを起動せずにカスタムページ3と4をカスタムし、
ツールを終了させてテストしていますが、ちゃんとセーブされています。

本当に最新ベータなのかを確かめて下さい。

195 :189:04/12/28 20:40:49 ID:92VKu4so
今、exeファイルを確認したところ、β02になっておりました。
原因は不明ですが、上書したつもりが出来ていなかったようです。
C3,C4のカスタマイズも正常に出来ています。
がいあ様には大変ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
穴があったら入りたいです・・・_| ̄|○

196 :189:05/01/05 02:55:24 ID:XfFCMcxA
あけましておめでとうございます。
C3、C4のカスタマイズは出来るようになったのですが、
まだ問題がありましたので報告いたします。

1)カスタマイズで設置したアイコンをクリックすると、そのアイコンとは違ったキー送信が
されてしまいます。これは、C1C2は問題なく、C3C4のみで起きています。
また、アイコンの簡易ヘルプを見ると、本来の説明ではなく、違うアイコンの説明になっています。

2)C3、C4のカスタマイズを、カスタマイズ画面で読込んでくれない。
一度、カスタマイズを行い、該当のページにアイコンが表示された後、
一旦UOQCを終了、再度UOQCを起動させ、カスタマイズの画面を
開くと、設定したはずのアイコンが消えており、ここでOKボタンを押すと
カスタマイズ内容が無くなってしまいます。
これも、C3C4のページのみ起きています。

お手数ですが、ご確認頂けたらと思います。

197 :がいあ@開発係長 ★:05/01/05 04:29:38 ID:???
>>196
あけましておめでとうございます。

動作不具合確認しました。
自分では、C3・C4使わないので、気づきにくいんですよね(汁
修正作業に入ります。
暫くお待ち下さい。

198 :185:05/01/23 21:05:40 ID:+SmetpFY
185のUOにフォーカスは戻っているのに魔法発動も秘薬のカウント消費もしない
という問題ですが、どうやらMS-IMEの言語バーを非表示にすると起こるようです。


199 :がいあ@開発係長 ★:05/01/24 11:05:53 ID:???
>>198
原因が判ったのはめでたいのですが、現在その対処法が
思い浮かびません。

お約束な言葉にすると、
    ま た I M E か !
って感じです(苦笑

普段はATOKを使っているので、気づかないんですよね・・・。
さて、どうしたものか・・・。

200 :名無しのユーザーさん:05/01/31 19:48:41 ID:1CLxi0tQ
はじめまして。
いきなりでなんですが、アイコンの縦横サイズを任意Pixelに(とまでいかなくても
数パターンとか)変更できるようにする構想はありませんか?
このスレッドのログは一通り読んでみたところ、アイコンのリソースの画質アップや、
フォームの形状についてなどポリシーを持って開発されておられ、
フォームが崩れそうなアイコンサイズ変更は実現されそうにないかなとか思ったりもあります。
目が悪いのもあって今のサイズだと少し小さく感じるのでちょっと書いてみました。
現行のバージョンでも十分魅力的ですよ!
いつもUOQMとGGSAでお世話になってます、ありがとうございます。

201 :がいあ@開発係長 ★:05/02/01 10:57:49 ID:???
>>200
アイコンサイズを変更できる様にするとなると、かなりのプログラムを
書き換える必要が出てきます。
これは、フォームの大きさポリシー以前の問題でして、アイコンの大きさ
は15x15ドット(ピクセル)というのが前提で作成されています。

従って、誠に残念ですがアイコンサイズを変更するなどの構想は
一切ありません。
こればかりは、慣れて下さいとしか言えませんです・・・。

202 :名無しのユーザーさん:05/02/18 08:52:41 ID:w2BxFo32
徳システムの使用とかSPMの利用とかもワンクリックでできるようになりませんかねぇ?


203 :189:05/03/03 22:00:34 ID:5BlhrQms
UOQC Ver 1.1.2J テスト使用してみました。
問題のC3,C4のカスタマイズ、正常に出来ています。
修正ありがとうございました。

それと、これは不具合に含めるのかよく解りませんが、
SPMのアイコンをカスタマイズページに入れた後、
対応するマクロキーを、UO上で設定しなかった時、
SPMアイコンをクリックしていたら、UOクライアントが
終了してしまいました。(エラーメッセージも出ず、
いきなりUO窓が閉じてしまったような感じです)
この手のツールでは、UO上に該当するマクロキーの設定が
されていることが前提だと思うので、使用上の問題とも
言えると思いますが、他のスキルや魔法の場合は、問題が
起きなかったので、ちょっと気になります。
他の修正のついでで結構ですので、見て頂けたらと思います。


204 :がいあ@開発係長 ★:05/03/06 17:10:38 ID:???
>>202
マクロキーが限界に来ています。
デフォルトマクロを搭載せず、ボタンだけ用意するのであれば、
次期のバージョンで入れますが、どうでしょうか?

>>203
SpMアイコンは、当方も多様していますが、クライアントそのものが
閉じてしまうなどという現象は起きていません。
何か、窓を閉じてしまう様なツールを併用していませんでしょうか?
(別ツールのホットキーとUOのマクロキーが同じだと、その様な現象が
発生します)
一度、UOQCでなく手動でSpM発動と同じキーを押してみて下さい。
それで何事も起きず、UOQCでクライアントが閉じてしまうのであれば、
何か他の原因が考えられます。

205 :202:05/03/07 11:27:40 ID:Dhf0f6K2
デフォルトマクロキーの指定はなくてもかまいませんので是非ボタンだけでもお願いします。
マクロはこちらの方で改変しますので・・

206 :189:05/03/07 18:33:02 ID:/fIpJqKY
ええと、説明がうまく出来ていなかったようですので、もう一度
書きます。

問題が起きたのは、
(1)Shift+Alt+F3,Shift+Alt+F4のキーをUOマクロに登録して
   いない場合
(2)UOQCのSPMアイコンを何度か押した場合
この、(1)と(2)両方満たした場合のみ起きています。
SPMのキー割当を行ってある場合は、SPMアイコンを押して、
正しくSPMが発動します。

なお、上記条件で、手動でキーを押してみた場合は問題なく、UOQC
のSPMを押すとクライアントが閉じてしまいました。
窓を閉じるようなツールは特に使用していません。


207 :がいあ@開発係長 ★:05/03/14 21:06:22 ID:???
>>205
予定通り、ボタンとマクロキー設定を追加しました。

>>203 >>206
これらのバグ(?!)の検証などは、これから行います。

208 :がいあ@開発係長 ★:05/03/15 16:58:54 ID:???
Shift + Alt + F4で窓が閉じる原因が判明しました。
結果から申しますと、ウィンドウズの仕様です。

上記のキー組み合わせは、アクティブウィンドウを閉じるホットキーに
なっています。
従って、UOのマクロに何も登録されていない場合、クライアントが
閉じてしまうわけです。
適当なソフトなどを起動して、Shift + Alt + F4 を押すと、同じく閉じて
しまいますので、お試し下さい。

209 :名無しのユーザーさん:05/04/04 16:54:37 ID:/8sOgKnE
lastspellのマクロ使ってもUOQCから唱えた魔法はlastspellにならないのねorz

210 :名無しのユーザーさん:05/05/06 07:20:46 ID:64x6RYkQ
>>209
個人的にはLastSpellにならないほうがいいけど
簡単なローカルメモリの書き換えなので
選択できるほうがユーザーライクでいいと思いますね。

211 :名無しのユーザーさん:05/05/09 13:11:40 ID:UeyVgAlI
ウィンドウを閉じる組み合わせはAlt+F4ですよ。

212 :がいあ@開発係長 ★:05/05/09 14:00:19 ID:???
>>209-210
UOクライアントの問題だと思います。
UOQCでは、あくまでUOのマクロを呼び出しているに過ぎませんので…。

>>211
ウィンドウズの仕様で、Shiftが組み合わさっても閉じてしまいます。
つまり、UO側マクロが空の状態で、Alt + F4系は危険ということです。

213 :名無しのユーザーさん:05/05/28 06:25:54 ID:l6d+9VME
>>185
私も同じ症状です、アイコンをWクリックしないと詠唱できませんでした。
いろいろUOの設定を変えてみましたら、設定の「マウス移動を別スレッド」の
チェックをはずしたら、シングルクリックで詠唱できましたが
マウス移動を別スレッドのチェックをはずすとUOでカーソルあわせにくく
なるんですよね・・・
環境は185さんとメモリ以外同じです。




214 :名無しのユーザーさん:05/06/12 06:24:23 ID:xxg04Xnk
いつもお世話になっています。
>>213さんと私も全く同じ症状です。
マウス移動を別スレッドチェックをオフにしたらシングルクリックで詠唱発動しました。
ひとまず安心なのですが、カーソル操作の不安が残ります・・・。>_<

215 :名無しのユーザーさん:05/06/12 16:29:34 ID:xxg04Xnk
いろいろその検証したので細かくご報告します。
環境は>>185さんと同じ。UOクライアントバージョンは最新です。
・言語バーの表示・非表示設定をON/OFFにする→いじった直後はシングルクリックで魔法発動します。
が、何回かやってると何回もクリックしないと反応しなくなります。
・マウス移動を別スレッド→設定をオフにした直後はシングルクリックに反応します。
が、何回かやってるとやはり何回もクリックしないと魔法が発動しません。
私の場合はWクリックではなく5回ほどクリック連打しないと発動しない状況です。

確かにIMEの設定と密接に絡んでいそうです。
どなたか何か解決策など見つけていたら情報提供ぜひおねがいします。^^

216 :185:05/06/14 12:15:28 ID:B0W9cBAk
IMEの設定をいろいろ試してみて、シングルクリックで
詠唱できるようになりました。
下に試したことを書いてますが、いじらなくてもいい箇所も
あると思います。

「ファイルを指定して実行」でダイアログに
Regsvr32.exe /u msimtf.dll
Regsvr32.exe /u Msctf.dll
を実行して、また「ファイルを指定して実行」でダイアログに
"Msconfig"と打ち、「OK」ボタンを押して
スタートアップアプリケーションから
cftmon
IMJPMIG
Tinsetup
Tinsetup
sstray
のチェックをはずしました。
あと、タスクバーのプロパティから
アクティブでないインジケータを隠すにチェックを入れました。

これで再起動したら、なぜかシングルクリックで詠唱できました。
あくまでパソコンに詳しくない私がやったことですので
参考程度ということで・・
ちなみにファイアーウォールはoutpostを使っています。



217 :UOQC愛用者:05/06/30 17:09:23 ID:7/yqPJUY
UOQC愛用しています。がいあさん、すばらしいツールをありがとうございます。
ひとつ要望があるのですが、ネクロのExocismもUOQCに入れてやってはもらえないでしょうか。

利用頻度は少ないとは思うんですが、可能であればお願いします。

あと、個人的にファンクションキーを使いたいので
マクロパターン2を使ってますが、
スレッド初期にあったように、^@[:]の5つがUOで利用不可のようなので
書き換えて使ってます。

ただもし可能なら、UOインストールフォルダを指定してMacros.txtから
自動読み出し→UOQCのキー設定変更ってできるとありがたいです。

技術的なことは無知なので、ムチャいってすみません。


218 :UOQC& ◆6/TIYJuwR. :05/07/05 00:55:45 ID:g4f16DaY
あと、UOQCでは「,」キーを使えないようですが、
UOマクロでは利用可能なので、
UOQCでも可能なら「,」使えるようになると大変ありがたいです。



219 :UOQC愛用者:05/07/05 00:57:38 ID:g4f16DaY
あう、HNもIDも変わってるし(-_-;)
217=218=219です。失礼しました。

220 :がいあ@開発係長 ★:05/08/18 18:11:09 ID:???
>>217-219
大変お待たせしました。
やっと順番が回ってきました(苦笑
先ほど、Ver 1.2.0J Beta 2 を公開しました。

マクロパターン2に関してですが、使えないキーがあるというのをスッカリと
忘れて作っちゃいました。
変更するにも、キーが足りない状態でして、どうにもできません・・・^^;
で、UOのMacros.txtを読んでの自動キー配置ですが、今の技術力では
ちょいと難しいです。

後、カンマキーですが、次のベータに盛り込む予定です。
(アップしてから、入れるのを忘れていたのに気づいたのは、最高機密です!)

221 :通りすがり?:05/08/23 19:36:48 ID:IyB+PgU2
マクロのキー配置については、逆転の発想が必要な時期に来てるかもしれないですね…
今後、呪文やCOが増えたら、確実にキー数が足りないですし
仮にマクロファイルから空きを探すにしても、UOAが使ってたりしますしね。

なので、発想を逆転して、騎士やネクロの標準でのキー登録をやめて
全てUOQC上での位置固定でマクロキーを割り振っておいて
そこに呪文やCOを入れて登録する事で
あらかじめ予約しているキーに対応する魔法やCOをマクロ登録する。
(もしくは、バッチファイルを生成する)
ってのはどうでしょう?

222 :がいあ@開発係長 ★:05/08/24 01:39:26 ID:???
>>221
一応タブがある以上、全てに対応させるべきだと思うんですがねぇ^^;
まぁ、全てのスペルやアビリティを持っている人は居ないと思いますが(笑
(魔法・忍者・侍・ネクロ・パラ・エルフ?)

どうするかは、再考の必要大ですねぇ・・・。

#COって何でしょう?^^;

223 :通りすがり?:05/08/24 16:07:24 ID:CLrECRY+
あ、COは打ち間違い(というか変換間違い)です(滝汗

忍者・侍・ネクロ〜等のタブを無くして、選択登録式のみにしてしまい
「登録する場所自体」をマクロに割り当てておき
そこに呪文を登録してBATファイルを生成し、マクロに追加する。
順番に書くと
1,UOQCでマクロ発動ボタンA列、1個目(以下A1)に呪文「キュア」のアイコンを入れる
2,「BATファイルを生成する」ボタンを押す
(仮にA1に対応するマクロボタンを「Ctrl+Alt+\」とすると)
3,「Ctrl+Alt+\」のマクロを「キュア」に書き換えるBATファイルを生成する
4,該当するキャラのマクロを出来上がったBATファイルで書き換える
5,呪文が使えるようになる。

224 :UOQC愛用者:05/08/26 20:41:38 ID:a+kYiYfk
がいあさんありがとうございます。
複数案件同時進行で大変そうですが、体をご自愛ください。
UOMLでSpellWeaving(織成魔法)増えますが、導入予定はありますか。
デフォルトキーの設定大変そうですが、手伝える部分ってなさそうだなぁ〜

もちろん、バージョンアップのあかつきには率先して人柱になります。


225 :名無しのユーザーさん:05/09/15 17:39:22 ID:qPu1GEFI
QCありがたく使わせていただいています。
ところで、ML導入後、反応しないキーが出ます。
UOAのはすべて反応しますが、魔法・その他がほぼ全滅。
UO、QCともに再インストールもしてみたのですが、結果は変わりません。
割り当てたマクロのキーを押すと、実際には詠唱されます。
QCとマクロのリンクが外れたような気がしますが…
みなさんは問題なく使えているのでしょうか?

226 :名無しのユーザーさん:05/11/06 17:28:24 ID:jy547ttw
がいあさん、いつも使わせております。
大変お忙しいとは思いますが
いつかSpellweaving対応をよろしくお願い致します。

227 :UOQC愛用者:05/11/07 21:40:27 ID:bE895QVw
がいあさん、いつもUOQC愛用しています。
がいあさんの個人サイトみるとUOからざかってそうですが、
可能なら私もぜひSpellweavingの実装を希望します。
UOQC使うと、もうUOQCのないUOプレイは考えられません。
はい、依存症です。
なので、検証などできる範囲での協力ももちろんさせていただきたいと思います。
ぜひご一考ください。+。:.゚(人´∀`)゚.:。+゚

*デフォルトキーの設定なしでもいいかと個人的には思います*


228 :がいあ@開発係長 ★:05/11/12 03:49:18 ID:???
悩んだ末、遅ればせながらグループ呪文の対応作業を開始しました。

>>225の件が少し気になりますが、こちら側では再現できないので、
どうにもできません・・・。

それと、デフォルトキーは、>>227さんの提案通り無し(デフォルトの徳と同じ)
にします。

当方は、このスキルを一切持っておりませんので、デバッグはできません。
後、確認事項ですが、使うのはマナだけでよろしいでしょうか?

今回のバージョンアップだけは、皆様の協力が不可欠です。
よろしくお願いいたします。

229 :UOQC愛用者:05/11/12 23:43:59 ID:b28NzttI
さっそくの対応宣言ありがとうございます。
思わず、ガッツポーズしてしまいましたw
これでデスクトップに並んだ16個のアイコンを始末できそうです。
もちろんフィードバックもさせていただきます。

Spellweaving魔法(以下SW魔法と略)は基本的には
マナしか消費しません。
ただし、16種の魔法すべて使うには3種のクエスト
すべてこなす必要があります。
デフォルトキーなしだから、使うのだけ自分で設定
すればいいしこの辺は問題なしですね。

あと、私の環境だけかも知れないですが、SW魔法を
使うと、UOAのカウンタが対応していないのか、UOQCで
表示している秘薬カウンタすべてが1減ってしまいます。
まあ、リソース再チェックすればいいので実害はないです。

がいあさん、お手数かけますが検証・人柱やりますので
よろしくおねがいします。

230 :がいあ@開発係長 ★:05/11/15 00:01:24 ID:???
UOQC Ver 1.2.0J Beta 3 を公開しました。

>>228の記載通り、マクロ発動デバッグは行っておりません^^;
理論上動くはず・・・です(汁

できれば、現在のUOQCフォルダを丸々コピーし、そこに今の
ベータ版を上書きインストールして下さい。
何が起きても不思議ではありませんので・・・。

231 :がいあ@開発係長 ★:05/11/17 09:37:35 ID:???
さて、グループ魔法は正常動作していますでしょうか?
報告がないので、ちょっと心配です。

今現在、正常か異常かを教えて頂ければ幸いです。

232 :名無しのユーザーさん:05/11/19 13:46:27 ID:QN8BYCoQ
Spellweaving対応本当にありがとうございます!!

早速ですが、マクロキーを設定していたのですが
「Sw-7」のSummon fey 以下のマクロキーが変更できませんでした

Sw-8からV-8:正義までOKボタン押しても変わりませんでした><


233 :がいあ@開発係長 ★:05/11/19 14:23:45 ID:???
>>232
バグ報告ありがとうございます。

早速修正版(Ver 1.2.0J Beta 4)を公開しました。
是非お試し下さい。

234 :UOQC愛用者:05/11/19 22:33:27 ID:UL+eIJwk
割り当てに悩んでてSW魔法の一部しか
キーを割り当ててなかったので、上記現象確認できませんでした。

やっぱり便利ですねぇ。とても助かります。
β4も早速導入してみます。
また数日後に報告します。

235 :UOQC愛用者:05/11/19 23:27:42 ID:UL+eIJwk
気づくの遅っ!て言われるかも知れないですが、SW魔法アイコンは
色が薄めですね。
認識できれば困らないタチなので報告遅くてすみませんです。

236 :UOQC愛用者:05/11/25 23:11:58 ID:osXDiRXM
β5のリリースありがとうございます。
早速導入しました。またなにかありましたら報告いたします。
(キーアサイン変更しまくりで使ってたので確認遅めです)

237 :がいあ@開発係長 ★:05/11/27 00:03:17 ID:???
>>236
よろしくお願いします(ぺこり

238 :UOQC愛用者:05/11/28 21:16:24 ID:J11bUHBg
検証のため、最近育成中のキャラのマクロの全面見直しをかねて検証してみました。
本題とはずれるかも知れませんが、本公開の時にできれば、マクロ結合ツールも添付していただくとありがたいと思いました。
個人的には過去数バージョンの検証用フォルダをそのまま残していますのでそのツールを流用しましたがあるとやはり便利です。

あと、こちらの設定ミスの可能性が高いですが、カスタムタブに登録していた霊話ボタンの表示が罠解除のアイコンに変わっていました。
クリックすると霊話が動作します。
変更して、罠解除になったアイコンを霊話に変更すると、実際に罠解除?が動作するようです(罠解除はスキルがないため実働しない)
これは、設定ミスでないか今一度確認して報告します。

239 :がいあ@開発係長 ★:05/11/29 03:52:48 ID:???
>>238
マクロ結合ツールについては、未定です^^;
UnicodeとASCIIの混合ファイルなんて扱ったことがないので、どうする
べきかという技術的な問題が控えています(汁

で、スキルボタンのズレですが、ネクロマンサーに1つ魔法が増えた為に、
ネクロ以下のアイコンにズレが生じています。これは仕様です^^;
同様に、徳アイコンもSW追加分だけズレています。

記載し忘れていたことをお詫び申し上げます。
なので、そちら様の設定ミスではありません^^;

240 :UOQC愛好者:05/12/08 23:07:17 ID:xHI55tr6
お世話になります。
上記マクロ結合ツールですが、以前のVer.1.12Jに添付されていた
MPlus.exeのことです。
この後のバージョンでは、このプログラムが添付されておらず、
いまだにこのバージョンのMPlus.exeを愛用しております。

正式公開の暁にはぜひ!


241 :がいあ@開発係長 ★:05/12/09 01:47:11 ID:???
>>240
MPlusの存在を忘れていましたw;
内容に変更はありませんが、添付します。

#なんか、最近「忘れていました」というレスが多い気がします(汁

242 :UOQC& ◆4BD.Za2CZ6 :05/12/11 22:49:50 ID:0PHrBKgo
お疲れ様です。毎日UOQCつかっていますが、
いまのところ特に問題はありません。
MPlusがあれば、キャラごとに、Mageと騎士、
武士と忍者とか必要なものだけを組み込めそうですので
便利ですね。
もし可能なら、UOQCで現状のマクロテンプレートファイル1,2のほかに、
3あるいはUser用ってのも1つ読み込めると
とてもとてもありがたいです。

書式が正しくない時はややこしそうですが、
その時は単純にエラーメッセージをだして、
異常書式マクロファイル(NecroMacro3.txtなど)の
読み込みを全部不可にしていただいていいかと。

開発工程上いまさら手遅れかもしれませんが、その時はスルーでw

243 :UOQC愛用者:05/12/11 22:55:42 ID:0PHrBKgo
すみません。名前バグってます。242はワタクシです
(;´д⊂)

244 :名無しのユーザーさん:05/12/23 21:50:02 ID:KzY9hhFA
いつもありがたく使わせていただいております。

今回SWキャラを作ったので、最新版をダウンロードしたのですが
SwのSummon FiendからV-8:正義までマクロ変更できませんでした。
なんでだろう・・・
私の使い方が間違っていたらすいませんです・・。

245 :がいあ@開発係長 ★:05/12/23 22:02:47 ID:???
>>244
ちょっと、どんな状況なのか把握できません^^;

で、もしボタンの絵がズレているという現象ならば、仕様です。
手動で修正して頂くしかありません。

>>242
返事し忘れ(おい

テンプレート3のキー組み合わせなんて、想像できません(苦笑
ユーザーテンプレートのキー配列ならできなくもないですが、
色々と結構面倒なので検討段階でお許し下さい。

246 :名無しのユーザーさん:05/12/24 11:36:27 ID:YoGi6OFI
>>245
すいません、設定→マクロキーのタブからの画面で
SwのSummon FiendからV-8:正義までがマクロを変更しても
反映されませんでした。

おそらく>>232さんと同じ症状だと思います。

247 :UOQC愛用者:05/12/25 21:37:53 ID:MaOcCaJk
>>245
お疲れ様です。
言わんとすることがキチンと説明で着ていませんでした。
テンプレートファイル3は、ユーザー定義用って意味です。

キーアサイン考えるのは、とてもとても大変なので、
「各ユーザーで勝手にやってね」てことで、
入れ物だけあるといいなあという浅はかな願望です。


248 :がいあ@開発係長 ★:05/12/28 01:27:45 ID:???
>>246
えぇーと、その不具合は、最新ベータ版(Ver 1.2.0J Beta 5)で修正済みの
ハズなのですが、まだ起きているのでしょうか?

>>247
他にもやることが詰まっていますので、後ろ向きに考えておきます(お

249 :がいあ@開発係長 ★:06/01/09 15:36:09 ID:???
ユーザーキー配列をサポートしてみた Ver 1.2.0J Beta 6 をアップしました。
UserKey.txtがそれに当たります。
フォーマットは、同梱のりーどみ〜ファイルに書いてあります。

250 :UOQC愛用者:06/01/10 20:00:59 ID:1H7gRDy+
おお、がいあさんありがとうございます。
早速試して、結果報告します。
次回休日が、14日なので15日前後には報告できるかと。(お、遅い?
では、これから早速ダウンロードぉぉ

251 :名無しのユーザーさん:06/01/13 23:14:28 ID:y3fD2C7o
Ver 1.1.2Jをダウンロードさせて頂きました
すごく便利で助かってます

質問なんですが、カスタムの設定を別キャラにコピーすることは
できるのでしょうか

252 :がいあ@開発係長 ★:06/01/14 01:34:53 ID:???
>>250
NPですw

>>251
ちょいと面倒ですが、可能です。
1)コピー元の設定キャラクタでログイン。
2)UOQCの設定→共有設定タブのキャラクタ情報にある「User ID」をメモします。
3)コピー先の設定キャラクタでログイン。
4)2と同じくUser IDをメモします。
5)UOQCを終わらせて、UOQCのインストールフォルダ→CHARフォルダを開きます。
6)コピー元のUser IDと同じファイル名を探し、コピー先のUser IDファイルへ内容を複写します。
(ファイルを開いて内容をコピペ又は、ファイルそのものを上書きコピーする)

これで、設定が反映されるはずです。

<ちらしの裏>
別キャラの設定ファイルを読み込むという機能付けようかすらん・・・。
ただ、User IDを調べないとならないのは、どうにもならない^^;
</ちらしの裏>

253 :251:06/01/15 06:20:11 ID:YSGxfu1E
>>252
コピーできました
ありがとうございます!

254 :UOQC愛用者:06/01/17 22:27:49 ID:0+3i/fgE
>>がいあ様
すみません。予想もしてなかったリアル都合で数日UOが出来ていません。
したがって検証もできず。。
プレイできるようになり次第、検証させていただきますゆえ、もう少し猶予をぉ
1/25ぐらいにはPC利用可能になる予定。

255 :UOQC& ◆4BD.Za2CZ6 :06/02/13 00:43:45 ID:HN+fgYdo
遅レスすみません。PCがクラッシュして、マザーボードがお亡くなりになったそうです。修理代ン万。。
買い換える余裕が今はなく、復帰は3月ごろかもしれません。
今はホテル代わりにネットカフェに来て見たんですがUOないそうです(涙

検証できず申し訳ありません。

256 :名無しのユーザーさん:06/04/12 10:19:18 ID:VUo+yue2
UOQCを試用してみたのですが、アイコンWクリックでの発動がすごく鈍いんですけど、原因わかりますか?

257 :がいあ@開発係長 ★:06/04/12 10:21:37 ID:???
>>256
UOQCのアイコンは、シングルクリックです。
ダブルにすると2回やろうとするので、おかしくなるかもしれません。

258 :名無しのユーザーさん:06/04/13 00:35:39 ID:O80h815k
え?シングルなんですか?
シングルだとまったく発動しない・・・・
何が悪いんだろう・・

259 :名無しのユーザーさん:06/04/13 00:57:15 ID:O80h815k
何度か再インストールしてみましたが、同様の症状です。
UOAのタブ内以外が発動しません。
何度も連打してるとたまに発動する感じです。
UOにフォーカスが戻るのが早すぎるのではと推測してますが、素人考えなので確証は無いです・・・

260 :がいあ@開発係長 ★:06/04/13 02:22:44 ID:???
>>258-259
PCの処理速度により、キーを押すという操作を送信するタイミングが
悪いのかもしれません。
これはツール側の問題ですので、送信間隔を変更できる様に変えて
みます。
今暫くお待ち下さい。

尚、フォーカスチェンジは関係ありませんので、ご安心を〜。

261 :がいあ@開発係長 ★:06/04/13 21:50:38 ID:???
対策版をアップしました。>Ver 1.2.0J Beta 7
設定の共通設定タブの真ん中にスライダーがありますので、
ベストな時間に調整してみて下さい。

この方法でも駄目な場合は、また別の対策を考えます。
テスト結果、お待ちしております。

262 :名無しのユーザーさん:06/04/16 21:29:45 ID:hiDBg57o
遅くなりました
対策版β試しましたが、問題点はしっかりと解消されていました。
ありがとうございます。

ちなみに、何十回やっても確実に反応した最小値は54msでした。
それ以下ですと、たまに反応しないときがありました。

263 :名無しのユーザーさん:06/07/21 18:45:25 ID:xk+ZG69U
こんにちは。今回初めてUOQC使わせていただきました。
【バージョン】ver1.1.2J使用後Ver1.2.0J Beta7
【利用OS】Windows XP SP2
【メモリ】1.5GB
【デスクトップテーマ】Luna
【UOの種類】ML-2D
【UOクライアントバージョン】5.0.2g
【UOAssistの有無】無
【症状(具体的に)】
ver1.1.2Jを何度か使い、SW等の機能も使いたくなったのでVer1.2.0J Beta7を
上書きした所、ウィンドウ位置情報が左だけ保存されなくなりました。
直接UOQC.iniの[Window]Left=***を書換えて保存しても、次回起動時には
Left=0に強制的に変更され、UOQCが起動します。
ここでさらにver1.1.2Jを上書きすると、位置情報は正しく保存されましたので、
Ver1.2.0J Beta7での現象と思われます。
特に問題がないと言えばそうなのですが、微妙に不便なので解決法が
ありましたらお教えください。
なお、設定は「タイトルバー非表示」「個別保存機能を使用しない」以外は
何も設定していません。

あと、両verともキャラクタ個別環境ファイルをCHARフォルダ内に作らず、
Settingフォルダを別に作成し、その中にファイルを格納しているようです。

264 :がいあ@開発係長 ★:06/07/22 02:47:41 ID:???
>>263
バグでした。
修正版(Ver 1.2.0J Beta 8)をアップしましたので、ご確認下さい。

尚、個別設定を利用しない環境下では、CHARフォルダ内には、
何もファイルを作成いたしません。

265 :名無しのユーザーさん:06/07/22 18:47:55 ID:r7A2uV3+
263です。
CHARフォルダについて了解しました。
Ver1.2.0J Beta8を使用したところ、きちんとウィンドウ位置が
保存されるようになりました。
早速の対応ありがとうございました。

266 :名無しのユーザーさん:06/08/28 19:28:52 ID:rK1vfZcE
UOQC 1.2.0.9Beta8 を利用させていただいております。

UOQCでのスキルや魔法をUOマクロのラストスキルやラストスペルに
反応させることは可能でしょうか。
(アイコンクリックでスキルや魔法を使った後に
ラストスキルやラストスペルで繰り返したいのですが・・。)


267 :がいあ@開発係長 ★:06/08/28 23:08:22 ID:???
>>266
ご利用&テストありがとうございます。

Sp1,Sp2のボタンに該当するマクロをラストスキルなどに割り当ててみてはどうでしょうか?

UOQCは、あくまでUOのマクロを発動させるツールでありますので、UO側のマクロを書き換えれば
どの様にも動作します。

268 :名無しのユーザーさん:06/08/29 05:42:40 ID:Rf8Mw8K6
ご返答ありがとうございます。

試してみましたが、反応しませんでした・・。
UOQCのアイコンで発動したものは
ラストスキルやラストスペルとして認識されませんでした。

例えばマナドレのUOアイコンをダブクリして
UOマクロのラストスペルで再度マナドレ詠唱・・、
それと同じように、
UOQCのマナドレアイコンクリックして
UOマクロのラストスペルで再度マナドレ詠唱、
ということが可能ならより一層便利だなあと思ったのですが・・。

それともUOAを使っていれば認識するのでしょうか・・。
キャラが倒れたりするアクションは私は使わないので
UOA無しでも大丈夫かなと思っていたのですが、
ラストスキルやラストスペルに認識させるにはUOA必要なのでしょうか。


269 :がいあ@開発係長 ★:06/08/29 11:50:09 ID:???
>>268
実際に調べてみました。

どうやら、UO側のスペルアイコンを直接使わないと、ラストスペルに登録
されないみたいです。
つまり、マクロではラストスペルなどは使えないということです。
これは、マクロを発動させるUOQCでの操作は不能ということになります。
UOクライアントの仕様です。
ご理解のほどお願い申し上げます。

尚、この場合UOAは関係ありませんです・・・。

270 :名無しのユーザーさん:06/08/29 12:39:39 ID:Rf8Mw8K6
ご返答ありがとうございます。
そうですか・・
ラストスキル・ラストスペルはあきらめます・・。

それと、ご報告です。
UOコネロスしたときなどに、
UOQCが最小化されたまま復帰できなくなることが何度かありました。
構成ファイル(cfg)と構成設定のバックアップを上書きするだけで
簡単に直りますが、一応 ご報告^^;


271 :1/2:2006/12/23(土) 18:54:28 ID:81u4QykY
直ったみたいなので早速。

がいあさん、こんにちは。開発お疲れさまです。
ツールの数々、愛用させて頂いています。
今回、何点か気付いた事がありましたのでご報告させて頂きます。
使用環境
 UOQC1.2.0Jβ8・個別保存設定無、UOA無
 UOクライアント5.0.7.1(ML2D)
 WinXPsp2・メモリ1.5GB
同時使用ツール
 UOSA1.8.0J Build#17β6
 UOAM8.2.0.1(日本語化、バイナリ書換でML対応)
マクロ作成
 UOMRSでmacros.txt作成後、リネームし各フォルダにコピー

272 :2/2:2006/12/23(土) 18:55:39 ID:81u4QykY
1.>>52さんと同じ症状
 ^@[:]に設定したマクロをUO内で見てみると置換・消滅が発生している。
 マクロを設定し直しても同様。ログアウト後にmacros2d.txtを
 開いて見ると消えている。

2.>>270さんと同じ症状(と思われます)
 なんらかのエラーが発生した際(エラー内容忘れました。すみません)
 UOQC.iniの[Window]Top値が-1600に書換えられる。
 ウィンドウは画面外遥か上空(?)へさよ〜ならあああ〜

3.パラと魔法タブの表示間違い
 パラタブでの消費titingが消費manaに、
 魔法4-6タブでの消費manaが消費titingになっている。

273 :さらに:2006/12/23(土) 18:57:00 ID:81u4QykY
あと、ここから希望になりますが、
・ネクロ・パラのマクロキーをUOMagicTool互換に
・,(カンマ)キーも設定できるように
UOMagicToolでは、ネクロ・パラまでしか対応されていませんが、
ctrl+alt+shiftのZ〜,、ctrl+altのQ〜I、ctrl+altのA〜;を使用
(exorcismのみ任意)しているようです。
互換はともかく、「,」キーの設定だけでも何かの折に対応して頂けると
とても助かります。

長文になってしまいましたが、どうぞこれからも無理をしない程度に
頑張ってください。
二つに分けても改行多すぎ言われ