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同名キャラバグ対策のソフトを探しています

1 :kululu:2003/12/17 14:09 ID:17/SVK+w
ブリ観のBBSよりこちらを紹介されました。

"同名キャラでもUOの環境を個別に保存できるソフト"で
WinXPでも使用可能な物を探しています

今現在、ttp://www03.u-page.so-net.ne.jp/bc4/futos-e/
上記のURLで公開されていた、[UOB]というソフトを使っています
ブリ観、パラリシャン等で調べてみたところ
[UOSaNa]というソフトが同じ機能を持っていると書かれていたのですが
配布先が閉鎖なさった様で見つける事が出来ませんでした。。。

このソフト、または同等の機能を持ったソフト(XPで使用可能な物)を
どなたかご存知ないでしょうか?

92 :名無しのユーザーさん:04/04/14 19:25 ID:???
今確認してみましたところUOインストール内のデスクトップのなかの各キャラクターに
UOCFGがあったと思ったのに無いんですが問題無いですよね・・・?

93 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/14 19:31 ID:ENAnAWws
>>92
存在しない場合もありますので、動作上全く問題ありませんです。

94 :名無しのユーザーさん:04/04/14 19:58 ID:???
馬鹿な考え方かも知れませんが、プログラムファイルの中に
ただのUOというファイルを作りその中にデスクトップをこぴー
張り付けしたらエラーはでないけど呼んでもくれない・・・
デスクトップ以外の情報読んでるんですね・・・
無知なかんがえですいませんt

95 :名無しのユーザーさん:04/04/14 20:00 ID:???
当然スルーパスはそこに指定してやってみましたが・・・w

96 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/14 20:07 ID:ENAnAWws
ベータ1のデバッグ時には、正にその方法で行っていました。
適当な場所に仮想UOフォルダを作り・・・(略

その方法でも、フォルダ情報を読んでこないですか。
XP特有のバグなのだろうか?!
少なくとも2000では、その様な不具合は発生しておりませんです。

嗚呼、動作確認環境が欲しい。

97 :名無しのユーザーさん:04/04/14 20:27 ID:???
確認までに・・・
デスクトップの中のキャラクターの情報は
chardata.mul
desktop.uos
macros.txt
Multicache.dat
skillgrp.mul
以上でいいんですよね?

98 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/14 20:36 ID:ENAnAWws
>>97
それで合っています。
場合によっては、それらプラスUO.cfgです。

因みに、フォルダ階層は以下の通りとなっております。
...→UOインストールフォルダ→desktop→アカウント名フォルダ→
シャード名フォルダ→キャラクタ名フォルダ→各種ファイル

99 :名無しのユーザーさん:04/04/15 16:22 ID:mA7S8rVQ
FUOSaNaですが。
キャラクター名が16文字のものがある場合に
「日付に変換できない値が渡されました」とエラーが
出て、以降のキャラデータが表示されない(無効?)
現象がおきています。
名前が16文字のキャラクタ名フォルダを抜くと正常に動作しました。

そしてUOを立ち上げて新たに16文字の名前のキャラのフォルダを
作成させた後、FUOSaNaを起動すると「日付に変換できない値が渡されました」
とエラーになります。

FUOSaNaのキャラ名取得に問題が有る様に思えます。

100 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/15 18:29 ID:yFVndC/c
>>99
これまた、16とは随分と切れの良い数字ですねぇ・・・^^;
ひょっとすると、開発言語側の想定外バグかもしれません。
つまり、今の開発言語を使っている限り、16文字フォルダがあると
エラーが発生する・・・と。
尚、FUOSaNaでバッファが短くてエラーというアフォな作りには
なっておりません。
パスサイズ最大260文字まで受け付けておりますです。

ただ、完全に開発言語が悪いという結論に至るには、情報不足なので、
色々試してみて明確な原因が判明するまで、今暫くお待ち下さい。

101 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/15 19:02 ID:yFVndC/c
ハイ!私が悪ぅございました・・・_| ̄|○
BCBちゃん、ごめんね。・゚・(ノД`)・゚・。
えぇ・・・、パスバッファではなく、管理データ側のバッファ不足でした。
ベータ2で解消されているはずです。(64文字まで増やしました)

ちょっと吊ってきます。
Λ‖Λ

102 :名無しのユーザーさん:04/04/18 16:59 ID:6taDWqEc
さすが、対応がお早いですね。
ベータ2で16文字対応OKでした。

キャラ名に16文字使うアフォなんて私ぐらいかと
思って言い出し辛かったんですが。
言って良かったです。

これで、バックアップが楽になりました。
ありがとでした。m(__)m

103 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/18 17:04 ID:3oIZ/6go
>>102
具体的な報告ほど、修正が早くなります^^;
キーワードは、「キャラクタネーム16文字」でした。
特に「16文字」というのが無ければ気づかなかったかもしれません。
(禿げ上がる程、切れの良い数字なので^^;)

今後ともよろしくですー(ぺこり

104 :名無しのユーザーさん:04/04/24 13:52 ID:5XW5qQ6Y
一昨日、Ad-aware 6.0でいくつかファイルを消してから
「UOインストールフォルダにキャラクタデータフォルダが
存在しません。ツールを終了します」と出て、起動が
できなくなってしまいました。それで、ベータ版に変えて
みたのですが、「UOインストールフォルダにてアカウント
フォルダの取得に失敗しました。フォルダの存在(略」
てエラーが出て、使えないです。(汗
少し前にOSインストールしなおしたら使えたという書き込み
があったと思いますが、Ad-aware 6.0で何か消したのが
まずかったのでしょうか。W2kのProです。

105 :名無しのユーザーさん:04/04/24 14:14 ID:5XW5qQ6Y
追記です。
Ad-awareで削除したファイルを復元したのですが
それでも使えませんでした。
ということ、Ad-awareは無関係?(汗
でも、前日まで普通に使えていて、普段以外で
したことといえばAd-awareだけなのですが。。

106 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/24 14:25 ID:SsxeO3Qo
まだまだ問題山積みなFakeUOSaNaですね・・・(苦笑

>>104-105
スパイウェア探知ソフトは、関係ないと思います。
(そもそも探知される代物ではないですし^^;)

考えられる原因として、スバリ「コネロスしませんでしたか?」
もしくは、「OSがフリーズして再起動しませんでしたか?」
もしかすると、ファイルが壊れているかも・・・と、脅かしてみるテスト(おい

desktopフォルダのファイル全てアクセス可能でしょうか?
まずは、もちついてバックアップを取り(他のドライブにコピーするなど)、
1アカウント1シャード1重複キャラクタだけ復元してみて下さい。
それで、問題がなければ、1キャラずつ復元。
そのうち、エラーが出る原因のデータにぶち当たると思います。

それが何なのかを記載して頂ければ、対処可能になると思われます。
少々面倒ですが、よろしくお願いいたします(ぺこり

107 :名無しのユーザーさん:04/04/24 16:49 ID:5XW5qQ6Y
desktopフォルダのファイルはアクセスできました。
一度削除して、ログインして作り直したりもしました。
FakeUOSanaを解凍起動して、パスを設定した後にも
やはり同じエラーがでます。
原因はdesktopにあるのでしょうか。でも削除して作り直しても。。
コネロス等はしていません。

108 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/24 17:58 ID:SsxeO3Qo
ベータ3aを公開しました。
詳しくは、トップニュースに記載されております。
よろしくお願いいたします。

109 :名無しのユーザーさん:04/04/24 18:17 ID:5XW5qQ6Y
早速実行しました。

=== デバッグ用ログを書き出します ===
###アカウントフォルダのチェックを開始します。
チェック対象ルートフォルダ:hoge:\hoge\Ultima Online 2D\desktop\*.*
[.]フォルダを見つけましたのでスルーします。
[..]フォルダを見つけましたのでスルーします。
何故かファイル[hoge1]が見つかりました。放置します。
何故かファイル[hoge2]が見つかりました。放置します。
###アカウントフォルダのチェックが完了しました。
###アカウント数は:0 です。

110 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/24 18:26 ID:SsxeO3Qo
>>109
フォルダではなく、ファイルとして認識しているんですか・・・。
うーむ、どうしたものかー。
ベータ4まで、今暫くお待ち下さい。

111 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/24 18:40 ID:SsxeO3Qo
完全な実験バージョンとなる、ベータ4を公開しました。
詳しくは、同根の更新情報ファイルを参照して下さい。

112 :名無しのユーザーさん:04/04/24 21:07 ID:5XW5qQ6Y
お疲れ様です。
早速試してみたのですが、今までの問題は無事解決しました。
ですが、別の問題が。保存先フォルダを新規作成すると、BackUp_2D
の中にフォルダは出来ますが、FakeUOSanaの画面には表示されず
保存することができません。ソフト上では、保存先フォルダが認識
されていないようです。再取得を行っても駄目でした。

113 :名無しのユーザーさん:04/04/25 07:04 ID:/jxfyubs
おはようございます。
ベータ5試してみましたが、↑と同じ現象です。
うちのPCがどこかおかしいのでしょうか(汗
お手数かけます。

114 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/25 10:45 ID:wQTHLiTI
おはおうですー。
ベータ6で、更に修正してみましたー。

115 :名無しのユーザーさん:04/04/25 12:01 ID:yglVj70U
どうもです。
ベータ6、無事復元できました!
これでまたUOがんがれます。
ほんと、ありがとうございます。感謝です^^
これからも密かにお世話になります。

116 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/25 12:47 ID:wQTHLiTI
そんなわけで、早速正式版リリースしちゃいました(笑
長々とデバッグにご協力して頂き、誠にありがとうございました。

117 :名無しのユーザーさん:04/04/25 13:59 ID:iRoA4L4c
このツールをDLしたいのですが、23のアドレスは、今も生きてますか?
今、飛んでみたら死んでるようなのですが・・・。

118 :名無しのユーザーさん:04/04/25 14:32 ID:yglVj70U
>>117
23は大昔のやつですよぅ。
左メニューから正式版をDLできます。

119 :名無しのユーザーさん:04/04/25 15:11 ID:ltttkCrA
>118
23に飛んで左メニューですか・・・?
23のアドレスに飛べないのです・・・。
初心者ですいません。

120 :がいあ@開発係長 ◆/v8u9f4I7c :04/04/25 15:39 ID:wQTHLiTI
>>117-119
>>23のアドレスは、既に無効になっておりますので、
左メニューのFake UOSaNaからダウンロードして下さい。

って、直接この掲示板を見ている方の場合、当サイトのトップページから
お願いします^^;
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/

121 :kululu:04/05/09 23:19 ID:4+o7qmsI
ごぶさたしています。
こちらのスレッドを立てさせてもらった者です^^
FakeUOSaNa、便利に使わせていただいていまます。

今日になってからようやく初期版から最新版に
アップデートさせていただいたのですが
早速起動してみると
エラー「日付に変換できない値が渡されました」
というエラーが出てしまいます><
その下にOKボタンのみがあるので、押してみると
全キャラクターリストの欄にリストが並ぶんですが
その中のあるキャラクター(半角スペースが名前に入っています)の下に
「シャードの欄にmulticache.dat」が入っていて
「キャラクターの欄にはそのキャラ名」が入っている項目ができてしまい
それ以降のキャラクターリストが出てきません(><

なんとか回避できないかと、試行錯誤してみたのですが
オプション→設定から
「登録されているキャラクタのマクロファイルのみチェックする」に
チェックを入れると、マクロ更新の確認メッセージが出て
先ほど出なかったキャラクターリストが出る事は出ます
ただ、「シャードの欄にmulticache.dat〜」の項目は残っているままです

手が空きましたらで構いませんので
がいあ様の方で確認していただければと思います
よろしくお願いします<(__)>

※長文失礼いたしました。汗

122 :kululu:04/05/09 23:30 ID:4+o7qmsI
たびたびすいません(><
こちらの環境を書くのを忘れていました

OS:WinXP
UOのインストールパス:デフォルトではないです^^;
動作モード:2Dモード

お手数おかけします<(__)>

123 :がいあ@開発係長 ★:04/05/09 23:32 ID:???
>>121
どもですー。

えぇーと、最新版から普通のファイルもフォルダとして認識する様に仕様変更になった為、
本来ファイルがあってはならない場所にファイルがあると、100%誤動作します。
これは仕様となっております。

なので、同根されているドキュメントファイルの69行目にある、■【仕様】■の項目を読んで
頂き、通常のファイルが適応するフォルダ内にあった場合は、即削除して下さい。
これらのフォルダにあるファイルは、消してもなんら問題はありません。

124 :kululu:04/05/09 23:55 ID:4+o7qmsI
無事解決できました(><
これからも安心して使わせていただきます^^
ありがとうございました<(__)>

125 :名無しのユーザーさん:05/05/16 16:58:06 ID:Qo/CkBvk
キャバクラ対策ソフトに見えてしまった・・・orz

126 :名無しのユーザーさん:05/06/20 23:05:25 ID:3X980JqM
>>125
(^∀^ヾ|ヲレモナー

127 :名無しのユーザーさん:06/04/27 22:41:00 ID:EaaYVIPE
ありがたく使わせていただいております<作者様
開発終了のようですが、藁にすがる思いで書きこまさせていただきます。
本日のパッチ以降、正常に動作しなくなりました。
マクロを記録しているtxtが、macros.txtからmacros2d.txtに変更になったためと思われます。
現在は、手動で置き換えて凌いでおりますが、直していただけるなら嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

128 :がいあ@開発係長 ★:06/04/27 22:45:25 ID:???
>>127
了解しました。
修正しますー。
適切な指摘、感謝いたしますですー。

129 :がいあ@開発係長 ★:06/04/28 00:06:07 ID:???
Ver 1.0.3J Beta 1 を公開してみました。
正常に動作するかテストをお願いいたします(ぺこり

130 :名無しのユーザーさん:06/04/28 02:11:30 ID:cGK7011U
いつもありがたくツールを使わせて頂いている者です。
動作テストですが、正常に動いていないようなのでご報告です。

ツールバージョン:FUOSaNa Ver 1.0.3J Beta 1
OS:Pro. SP2
UOのインストールパス:デフォルト
動作モード:2Dモード
症状:クライアント側のデータはmacros2d.txtのマクロファイル更新日が表示されていて、
バックアップ側のデータはmacros.txtのマクロファイル更新日が表示されているので、バックアップから復元が上手くいかない。

このような感じでした。
私がわかった事は以上です。
よろしくお願いします。

131 :127:06/04/28 03:22:37 ID:/IZEEjWg
開発終了後のお願いにも関わらず、早速の修正ありがとうございます。
確認してみたところ、残念ながら正常に動作していないようです。

Ver 1.0.3J Beta 1起動後バックアップを作成しましたが、
これを使って復元を行うと、UOフォルダのmacros2d.txtに上書きされずに、
macros.txtが新しく作られてしまいます。

こちらの操作が悪い可能性もあると思いますので、
今夜にでも、もう少し試してみて、いろんな角度から症状を書いてみます。
よろしくお願いいたします。

132 :がいあ@開発係長 ★:06/04/28 08:41:18 ID:???
>>130-131
macros2d.txt と macros3d.txt のコピーをし忘れていました(お
修正版(Beta 2)をアップしましたので、検証をお願いいたしますー。

133 :127:06/04/28 21:37:14 ID:l0vkqd2Y
度重なる修正お疲れ様です。
修正版(Beta 2)の動作確認のご報告をいたします。

理由は失念してしまいましたが、最初の数キャラ分は大丈夫だったのですが、
ふとした拍子に「日付に変換できない値・・」が、頻発するようになってしまいました。
バックアップキャラリストも全員分は出なくなります(121様と同じ症状かと思われます)
ただ、本来ファイルがあってはならない場所には、ファイルはないように見えます。

Fake UOSaNaを閉じて、もう一度立ち上げると、バックアップキャラリストは直っていて、
正しくバックアップも取れていますので、復元はできるようになります。
再びバックアップを取ろうとすると、上の症状が再発します。

今度こそこちらの操作が悪い気がしますので、他の方の報告を待ちたいと思います。
万が一ツール側の不備であったとしても、個人的にはもう十分です。
お忙しい中、本当にありがとうございました。
同名キャラ6人分の感謝をいたします。

134 :130:06/04/28 22:12:04 ID:1aNDHJ0s
素早い修正お疲れ様です。
ベータ2の動作報告です。

概ね、動いているようでしたが、気になった点が3つほどありました。
1.全キャラクタリストをWクリックしても、バックアップが取れない。
2.起動時に、マクロデータの更新でのバックアップ確認が出ない。
3.『復元元フォルダに保存する』が機能していない。

以上3点です。
現段階での、バックアップの取り方は、

全キャラリストの再習得→
上からバックアップを取るフォルダを選んでおく→
全キャラリストから『選択フォルダへ保存』

といった手順になっています。
あくまでも私の場合ですが。
他にもまた何か気になったら書いてみます。
よろしくお願いいたします。

135 :がいあ@開発係長 ★:06/04/28 22:45:37 ID:???
>>133
macros.txt を、全てmacros2d.txtにリネームしてみて下さい。
諸悪の根源は、ファイルが変わったコトにありますので^^;
一斉リネーム機能を付けようかな(涙

>>134
後ほど再現テストを行います。

尚、明日遠出しますので本日はもう寝るでおじゃります。
ベータ3の公開は、29日夜以降になります。
予めご理解のほどお願いいたしまする(ぺこりん

まだまだ不具合報告をお待ちしております(吐血w

136 :127:06/04/30 00:36:43 ID:HGIFJ8CA
お世話になっております。
133で書き込みした不具合に関しては、macros.txtの削除にて直りました。
そこまでは考えが回らず、申し訳ありませんでした。

134様の不具合は、うちでも再現されています。
他に気づいたところは、今のところはありません。
よろしくお願いいたします。

137 :がいあ@開発係長 ★:06/04/30 21:58:01 ID:???
Beta 3をアップしてみました。
余り修正したという実感はないのですが、一応・・・^^;
問題が修正されていれば、万々歳バージョンです(お

138 :130:06/05/02 14:24:36 ID:cVPlK9z2
修正お疲れ様です。
早速Beta 3の動作テストをしました。
が、Beta 2の時とまったく変わっていませんでした。
やはりBeta 2の時に挙げた3つの問題はクリアされていません。
私がテストした限りではそんな感じでした。
よろしくお願いします。

139 :がいあ@開発係長 ★:06/05/02 14:32:28 ID:???
やっぱり駄目でしたか orz
他の対策方法を考えます(汁

140 :がいあ@開発係長 ★:06/05/05 15:17:54 ID:???
大変長らくお待たせいたしました。
ベータ4の公開です。
多分、これで修正完了だと思います。

wktkしながらテスト結果をお待ちしております。

141 :130:06/05/07 14:24:19 ID:HtW3KAg2
修正お疲れ様です。
ベータ4のテスト結果です。

ほぼ、修正は出来ているようでした。
前の正規版との違いはといえば

●起動時に、マクロデータの更新のバックアップ確認が出ない。

ぐらいだと思います。
個人的にはもう十分正常化していると思いますが、一応気になったので報告しておきました。
色々とお忙しい最中、本当にありがとうございました。
また修正があるようでしたら、テストしますのでその時はよろしくお願いします。

142 :127:06/05/08 00:42:48 ID:rqv2L6B6
GW中にもかかわらず、修正お疲れ様です。
遅くなりましたが、ベータ4の動作確認のご報告をいたします。

130様と重なりますが、以前と変わらないところまで修正できていると思います。
●起動時に、マクロデータの更新のバックアップ確認が出ない。
に関しては、私が機能を使っていなかったのか、単に鈍くて気づいていないのか、
書かれていても気づきませんでしたので、コメントできません。
ごめんなさい、役に立たないテスターで。。

もしかしたらたった二人のためかも知れないのに、度重なる修正ありがとうございました。
役に立ちそうにはありませんが、また更新があったときはテストするつもりでおります。

130様も的確なレス、ありがとうございました。
私一人のレスでは、がいあ@開発係長 ★様も途方にくれていたかと思います^^;

143 :がいあ@開発係長 ★:06/05/10 21:34:38 ID:???
>●起動時に、マクロデータの更新のバックアップ確認が出ない。
この問題を修正したベータ版(Ver 1.0.3J Beta 5)をアップしましたー。
これで問題がなければ、いよいよ正式版リリースとなります。

是非お試し下さい(ぺこりん

>>142
GWは、余り関係ないので^^;;

お二人ともデバッグに付き合って頂き、感謝です。
バグっているぞーと指摘して、ベータ版出してもテストしてくれない方、
結構いますので・・・(涙

144 :127:06/05/11 00:12:35 ID:VEYB7bf6
修正お疲れ様です。
Ver 1.0.3J Beta 5の動作確認のご報告をいたします。

ベータ4にて発生しなかった「日付に変換できない値・・」が、発生しました。
macros2d.txtをmacros.txt(新名から旧名へ)に変更したところ、リストの読み込みに成功いたしましたので、
ケアレスミスが発生しているように思われます。

●起動時に、マクロデータの更新のバックアップ確認が出ない。
これに関しては、前記のとおり意味がわかっていませんので、コメントできません。。

こんな感じでした。
よろしくお願いいたします。

145 :がいあ@開発係長 ★:06/05/11 00:25:17 ID:???
>>144
あら、再発しちゃいましたか^^;
調べてみます orz

146 :がいあ@開発係長 ★:06/05/11 08:08:15 ID:???
調べてみましたが、当環境下で再現できませんでした(汗

もう少し具体的に、UOフォルダ側のマクロファイルネームと、
バックアップ側のマクロファイルネームを教えて下さい。
(バグが発生した時のファイルネームです)

147 :130:06/05/11 13:16:36 ID:qYUKsm/s
修正お疲れ様です。
ベータ5の動作確認報告です。

ベータ4では見られなかったバグといいますか、読み込まれているマクロファイルがmacros.txtに変更されちゃっています。
UOフォルダ、バックアップフォルダ、両方ともmacros.txtが読み込まれています。
バージョン2か3か、それぐらいの仕様に戻っちゃった感じです。

また、
●起動時に、マクロデータの更新のバックアップ確認が出ない。
については、macros.txtの状態で試したところ、上手く出来ているようでした。
こっちの修正は完璧だと思います。

私がテストした限りでは、こんな感じでした。
よろしくお願い致します。

148 :127:06/05/12 04:22:11 ID:ACa+pVHc
修正お疲れ様です。

UOフォルダにmacros2d.txtがあると邪魔物として認識するようなので、
macros2d.txtをmacros.txtにリネームすると、バックアップが取れるようになります。
とれたバックアップはmacros.txtで、復元するとmacros.txtが復元されます。
130様の書かれたとおりです、はい。
説明が下手で申し訳ありません。。。

よろしくお願いいたします。

149 :がいあ@開発係長 ★:06/05/14 02:03:17 ID:???
>>147-148
やはり再現しません^^;
何が違うんだろう・・・。

それはそうと、2Dクライアントと3Dクライアントが統合された今、
動作モードいらない気がしますが、どうでしょう?w

150 :130:06/05/17 13:41:38 ID:Pwrqp+LM
お疲れ様です。
ベータ5を再度試してみたのですが、やっぱり上記に書いたようになってしまいました。
何が違うのか、ちょっとわかりません。。。

動作モードについてはまったく使っていないので、削除しても問題ないと思います。
というか、3Dクライアントでやった事は、数を数えるぐらいしかないので、実際どーなんでしょうかね。
ツールの方で使い分ける事ができれば問題ないとは思います。
たぶん・・・。^^;

151 :名無しのユーザーさん:06/05/17 21:04:46 ID:gqeemWiM
自分も130さんのようにβ5ではなってしまいます。
β4ではならなかったんですが…。


152 :名無しのユーザーさん:06/07/16 06:14:46 ID:C4oi70fU
全キャラのリストを取得しようとすると
日付に変更できない〜
とでてまともにリスト取得が出来ません。
オプションの「登録されているキャラ〜」のチェックボックスにチェックをすれば一応取得できるのですが・・・
後、データのバックアップを取ろうとすると「日付に〜」がでて保存が出来ません。
どうしてでしょう・・・

153 :がいあ@開発係長 ★:06/07/18 13:23:13 ID:???
そんなワケで、ごっそりと作り直した Ver 1.1.0J Beta 1を公開してみますた。
バックアップフォルダ名の変更など、かなり大がかりになっています。
(2Dと3Dの処理統合のあおりです)

一発で完璧に動作するとは思っていないので、テストお願いします。

154 :151:06/07/19 20:49:53 ID:2mSQOF/k
動作確認しました。
今のところ問題ないです。
ありがとうございました!

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