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【UOSA】UO String Alert専用スレッド

1 :がいあ@開発主任@管理人っぽ ★:2003/12/07 20:54 ID:???
要望・感想・バグ報告・などなど、UO String Alert専用のスレッドです。
UOSAの話題は、全てこちらへどうぞ。
ベータ(アルファ)版もこちらで扱います。

83 :名無しのユーザーさん:04/10/22 17:18:01 ID:wU0MHBfY
すいません、どうしても知りたいのですが、がいあ@開発係長様みたいにプログラムを作れるように
なるには、まず何から始めれば良いですか?
僕はC言語を一昨日からはじめたばかりで、何をどう勉強したら良いのかを知りたいのです。
よろしくお願いします。


84 :がいあ@開発係長 ★:04/10/22 17:18:45 ID:???
>>82
UO.cfgは、UOのインストールフォルダの他に、デスクトップの
各キャラクタ情報フォルダにも存在する場合があります。
その場合、キャラクタ情報フォルダにあるUO.cfgの設定が
優先されます。
大抵の不具合は、そこら辺だと思います。
お確かめ下さい。

#UOJが無くても動作いたします。

85 :がいあ@開発係長 ★:04/10/22 17:22:54 ID:???
>>83
スレ違いですので、以下のスレッドに移動して下さい。
【雑談】ツール系雑談スレッド
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1069444395/
こちらのスレッドにて、改めて書き込みをお願いいたします。

86 :名無しのユーザーさん:04/10/22 23:39:59 ID:IZlNxu9g
キャラごとのCFGファイルいじってみたんですけどねえ。。。

ダウンロードしたアーカイブファイルを適当なフォルダーへ展開する。
UOのインストールフォルダ及び、キャラクタごとのフォルダにあるUO.cfgに下記の設定を加える。(パスやファイル名は任意)

JournalSaveFile=C:\Program Files\Ultima Online 2D\journal.txt
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=on

このやり方が間違っているのでしょうか。。。
JournalSaveFile=C:\Program Files\Ultima Online 2D\journal.txt
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=off

になってたのでoff→onにしてみたり

最初はそのままコピペで追加したりました

パス・ファイル名は任意の意味がちょっとわからなかったので
詳しく教えてもらえないでしょうか><


87 :がいあ@開発係長 ★:04/10/23 00:08:33 ID:???
>>86
一応見た感じでは、その設定で合っています。
それで、セーブファイルであるJournal.txtには、ちゃんと何かセーブされていますでしょうか?
(何もセーブされていない場合は、どこかの設定がおかしい)
ツールの仕様上、ジャーナルがセーブされていないと、正常動作はいたしません。

パス・ファイル名は任意と書いた理由は、その人の環境によってUOのインストールフォルダの
パスが違うからです。
当方の場合、UOはCドライブにはありませんし・・・^^;
ファイル名は、UOJを使っていなければ、そのままコピペで良いです。
もし使っている場合は、UOJ側で更新されてしまいますので、この様に記載しました。

後、UOJを使う際の重要な項目ですが、キャラクタ別フォルダにあるUO.cfgの中には、
セーブファイルの設定を行わないで下さい。
誤動作の原因となります。
なので、
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=on
だけで十分です。

88 :86:04/10/23 10:11:31 ID:Awdalh+o
無事動きました
キャラフォルダの中にもJournal.txtを作らなければならないとは気づきませんでした
ありがとうございました。

89 :名無しのユーザーさん:04/12/03 17:10:07 ID:kykKk0K+
いつもUOSAを有り難く使わせて頂いている者です。
1点改善をお願いしたいのですが、宜しいでしょうか?

UOSAでジャーナル内容をテキストファイルに出力できないでしょうか。
UO Journal Converterはありますが、UNICODEの漢字コードに対応していず、
漢字の部分が化けてしまって役に立ちません。
「ログのクリア」の隣くらいにボタンを作って、押すと
UOSA直下に「yyyymmdd-hhmmss.txt」で出力されるとかだと嬉しいんですが。
如何でしょうか。
開発検討していただけるとありがたいです。m(_ _)m

90 :がいあ@開発係長 ★:04/12/03 17:30:55 ID:???
>>89
機能追加の検討をしておきます。

ただ現在、やることが詰まってきていますので、実現は少し後になると
思いますので、マッタリとお待ち下さい。

91 :名無しのユーザーさん:04/12/10 13:13:11 ID:CFkVPo8o
武刀の天地が入る前にSAを利用させて頂いておりまして問題なく利用できたのですが
武刀の天地を導入後にUOSAを導入したら動かなくなりました。
SAの起動などには全く問題がなくキャラ側にもデスクトップ側にも追加するコードは打ち込んでおり
使用方法の設定にもぬかりはないと思います。
ジャーナルを読みこまないかセーブされていなさそうなのですが
設定通りして動かないので他にも何か原因がないか教えて頂きたく書き込みしました。


92 :がいあ@開発係長 ★:04/12/10 14:49:48 ID:???
>>91
おそらくUO.CFGの設定ミスでしょう。

UO:SE以前とは、デフォルトインストールパスが違っていますので、UO:SE以前の
UO.CFGをコピペして使っているとC:\Program Files\Ultima Online...になりますので
書き込みエラーが発生し、正常に動作しません。
(尚、UO:SEでのデフォルトは、C:\Program Files\EA GAMES\...です)

インストールフォルダにあるUO.CFG及び、キャラクタフォルダ内にあるUO.CFGを
再チェックしてみて下さい。

93 :名無しのユーザーさん:04/12/10 22:56:09 ID:CFkVPo8o
ご指摘の通りで動くようになりました^^
解りやすいご丁寧な説明ありがとうございました。


94 :がいあ@開発係長 ★:04/12/12 13:53:30 ID:???
>>89
お待たせしました。
ご要望の機能を追加した、Ver 1.5.0Jをリリースしました。
お試し下さい。

95 ::04/12/14 16:38:10 ID:pXDjWFP2
私の希望、入れていただいてありがとうございます。
また、何か気付いたら、レスしますね。

96 :名無しのユーザーさん:05/01/18 01:35:56 ID:1gjRJA3I
UOSA、とても便利でありがたく使わせて頂いております。
一つ、要望をよろしいでしょうか。UOSAの入力欄から発言すると
UO窓が最前面になりますよね、それを、UOSAの入力欄に
カーソルが残ったままにして欲しいのです。もし可能なら、
お時間のある時にでも検討していただけると大変嬉しいです。
お忙しい中、我侭な書き込み失礼しました。
使いやすいツールとサイト運営、感謝しております。
これからも頑張って下さい。

97 :がいあ@開発係長 ★:05/01/18 01:39:59 ID:???
>>96
UOSAの文字列入力ボックスで、右クリックをして下さい。
そうするとポップアップメニューが出てきます。
その中に「UOにフォーカスを戻す」というチェックを外せば、
ご希望の動作をするようになると思います。
お試し下さい。

今後とも、よろしくです(ぺこり

98 :96:05/01/18 18:43:31 ID:vudRfkCg
な、なんと!気づきませんでしたー!
よく確かめずに書き込みしてしまい、申し訳ありませんでした。
こちらのミスに丁寧なレスありがとうございます。
お忙しいところ、大変失礼しましたm(__)m

99 :名無しのユーザーさん:05/01/19 21:48:46 ID:byf1gRuk
logタブのところでジャーナルの内容が表示されてないのは読み込めてないということでしょうか?

100 :がいあ@開発係長 ★:05/01/19 21:50:55 ID:???
>>99
設定に失敗していると思われます。
FAQの項目を読んで、もう一度調べて下さい。

101 :99です:05/01/19 22:05:30 ID:byf1gRuk
ログインした時に出る英語の「welcome...」だけLogタブの中に表示されました。
ジャーナルを出しておかないとダメなんでしょうか?

102 :がいあ@開発係長 ★:05/01/19 22:11:42 ID:???
>>101
その必要はありません。
ただ、そのwelcomeのみだと、ジャーナルファイルの書き込みに失敗
していると思われます。
メモリに偶々その文字が記録されて、ツールがそれを抽出したんでしょう。
いずれにせよ、その状態では正常動作とは言えません。

103 :99です:05/01/19 22:14:38 ID:byf1gRuk
色々いじくって自己解決しました。
uo.cfg内にデフォルトで「JournalSaveUnicode=off」とあり、何度やってもダメだったようです。
お手数かけました。これからもがんばってください!

104 :96:05/02/07 04:46:08 ID:NTwDCsSY
以前は、ありがとうございました。
また要望なのですが、まったりちゃっとのように、
指定した文字列を拾わなくなる機能があればいいなあと思って
書き込みさせていただきました。
例えば「アイテムを溶かしました」とかを指定すれば
ログウインドウに出なくなる、できればログを保存した時も
省かれていると嬉しいです。
もしかして無理な要望でしたら失礼しました。

105 :がいあ@開発係長 ★:05/02/09 07:26:06 ID:???
>>104
もしその機能を取り付ける場合、タブが増えます。
そうなると、今の状態でタブは一杯なので、2段に
なってしまいます。(もしくは、横スクロール)

後、タブの取り付け位置は、Configの後ろになって
しまいます。(色々な改造が面倒なのでw)

それでも構わないのであれば検討いたします。

尚、ログのセーブは、ログタブの中身をそのまま
出力していますので、表示されないものはセーブ
されません。
逆に、出力されるものは、文字化けだろうが記録
されてしまいます(笑

106 :96:05/02/12 18:31:45 ID:90WPVhmw
都合でしばらくネット見れませんでした。
がいあさんにレスを頂いたのに、遅れて申し訳ありません。
自分は、>>105のような感じでも、非表示機能を付けて頂ければ
とても助かります。お忙しいとは思いますが検討していただければ
嬉しいです。実装されるのを密かに楽しみにしております。
これからもがんばってください!

107 :がいあ@開発係長 ★:05/02/12 21:48:41 ID:???
>>106
タブ、無理矢理一列に抑え込みました(笑
タブの位置も、ログを先頭部分に移動させたいと思ったので、
移動させちゃいました。

マスクは、アラートタブ同様に一部のキーワードが合うと適応
されます。
完全一致モードは存在しません。
(完全一致モードは、アクションタブのみの機能です)

#オンラインヘルプの書き直しメンドクセーw

108 :がいあ@開発係長 ★:05/02/12 21:55:12 ID:???
アラートタブのスペルミスは、次のバージョンで修正します・・・orz

109 :96:05/02/13 01:48:34 ID:AY5NRE/Q
おおっ!すばやいお仕事に感動です!
マスク機能追加ありがとうございます!
早速新バージョン使わせていただきます。
お忙しい中ありがとうございました。
これからも応援しておりますm(__)m

110 :名無しのユーザーさん:05/03/21 21:01:36 ID:/Xjxvhlo
Alertなどに登録した単語の、最初や最後にスペースがあるとソフト再起すると
設定したスペースが消されてしまうのですが、保存できるようになりませんか。

111 :名無しのユーザーさん:05/05/01 15:43:50 ID:oWLn5zsE
Alertで再生されるWaveファイルのボリュームを設定できるようになりませんか?
ファイルごとの出力、総出力を設定できれば助かるのですが。。

112 :名無しのユーザーさん:05/05/03 05:29:38 ID:mS+fNQ+k
ギルドチャットには対応予定でしょうか?

113 :111:05/05/06 07:43:22 ID:64x6RYkQ
レスこないようですので自分で作っちゃいますね
ありがとうございましたー

114 :がいあ@開発係長 ★:05/05/09 14:03:36 ID:???
>>111,>>113
UOSAでWave音量をコントロールすることはできません。
DirectXを使えば可能かもしれませんが、WinAPIを呼び出している
だけですので、不可能です。
用途に応じた数のWaveを用意して下さい。

>>112
今のところ予定はありませんが、要望が多ければ検討いたします。

115 :ShuU@Wakoku:05/05/22 01:37:01 ID:kzcyi8ng
要望です。
1)タイトルバーを消すことはできますか?
 単なるジャーナルとして、タブや送信領域も消せたら……っと。
2)「Aleat」の色を個別選択にすることはできますか?
 太字赤以外に、UOパレット色とか。
3)「Log」領域の背景と文字色を選択にすることはできますか?
 2)との関連ですが、背景黒の文字色白とか。
代替ジャーナルとしての利用者意見です。ご検討ください。


116 :がいあ@開発係長 ★:05/06/10 17:25:23 ID:???
>>115
お返事が遅くなりました。
ご要望についてお答えいたします。

1)タイトルバーのみ消すことは可能です。
タブは仕様上消すことはできません。

2)UOのパレット色を使うことはできませんが、色を変更させることは
可能です。(少々面倒なことをする必要がありますが^^;)

3)可能です。作業自体は、2)と殆ど同じです。

尚、結構な改造なので、もしやるならばベータ期間が必要となります。
デバッグ作業を行ってくれるのであれば、>>112の改造も含めてやりたい
と思っていますが、どうでしょうか?!
(最近、UOやっている時間がありません)

117 :ShuU@Wakoku:05/06/10 20:46:13 ID:FWAZz6OA
お返事を頂きまして有難うございます。

>尚、結構な改造なので、もしやるならばベータ期間が必要となります。
>デバッグ作業を行ってくれるのであれば、>>112の改造も含めてやりたい
>と思っていますが、どうでしょうか?!

テスターはやりますよ♪(デバッグ自体をやれでは無いですよね^^;;;
しかし、ギルドチャットのテストは微妙です。
2アカ、一人ギルドならありますが、1PCですので……。

>(最近、UOやっている時間がありません)
う〜む、最近レスが無いと思っていたら、UOも……。
がんばれぇ〜。\(^O^)/


118 :がいあ@開発係長 ★:05/06/22 15:04:07 ID:???
まずは、キーワードの文字色変更のみのベータ版を
公開しました。
背景と通常色は、次のベータで実装する予定です。

ギルドチャットは、次のベータかその次頃の予定です。

119 :ShuU@Wakoku:05/06/22 23:31:54 ID:dUL4Tq4A
「Ver1.8.0J Build #17 Beta 1」の試用結果です。

■アラート時にタスクバーを点滅させる
・10回(?)点滅、その後、UOSAをアクティブにするまで点灯中を確認。
・点滅は、UOSAをアクティブにしようが、他の発言をしようが止まらない。

■台詞送信部を消す
・台詞送信部が消え、その分の表示領域が増えることを確認。

■AlertのColor設定。
・下記のようにバグと思われる現象を確認。
[指定色]→[実際の色]([文字飾り])
黒→青(下線)
栗色→赤(下線)
緑→栗色(太字)
オリーブ→緑(太字)
濃紺→オリーブ(太字)
紫→濃紺(太字)
緑青→紫(太字)
灰色→緑青(太字)
銀色→灰色(太字)
赤→銀色(太字)

□追加要望
・太字や下線、斜体などの文字飾りも選択可能にしてほしい。

とりあえず、以上です。


120 :がいあ@開発係長 ★:05/06/22 23:42:42 ID:???
>>119
>タスクバーの点滅
仕様です^^;
これは、Ver 1.7.0J から実装されている機能です。
点滅回数は、固定10回です。

>台詞送信部の消去。
こちらの意図している通りの動作をしているようで、何よりです。

>文字色
あらー、デバッグではちゃんと出ていたんですが、見事ズレていますね(汁
修正します・・・。
文字装飾に関してですが、カスタマイズ可能に出来るか微妙です。
(情報表示エリアなどの問題や、表示させる為の技術的な問題)

121 :ShuU@Wakoku:05/06/22 23:43:34 ID:dUL4Tq4A
追記すみません。
タイトルバーも消えてほしい……。


122 :ShuU@Wakoku:05/06/29 00:38:09 ID:98Cw6nSY
「Ver1.8.0J Build #17 Beta 2」の試用結果です。

■タイトルバーを消す
[Log]タブを選択して、スクロールバーを数行移動可能な状態にする
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
[Log]タブに戻ると、スクロールバーが最新行まで移動できなくなる
(ウィンドウサイズの変更or発言などで最新ログが追加されると戻る)

■常に手前へ表示する
[Config]タブで、「常に手前へ表示する」にチェックを入れる
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
UOSAウィンドウが、他のウィンドウの後ろに隠れてしまう
(「常に手前へ表示する」のチェックを外して入れなおすと戻る)

文字色や背景色などは、問題なくできていました。
おかげさまで、オリジナルのジャーナルよりも遥かに見やすくなりました。
(スキルやステータスの変化などの着色もしてカスタマイズ中)

あとは文字装飾ですが、太字OFFは是非お願いします。
やはりカスタマイズができる見やすいジャーナル希望ですので。

P.S.
最近は、武士道の「構えを解きました」に反応して、構え直すために重宝してます♪
ライトニングストライクのセットも自動化したので、マナの消費も激しいですが。

以上です。

123 :ShuU@Wakoku:05/06/30 21:33:15 ID:HQ1/WjHI
追加です。
設定情報が保存されない、クリアされてしまうことがあるようです。

まだ、よく調べていないので、とりあえず、現象報告のみです。(^^;)


124 :ShuU@Wakoku:05/07/02 01:45:55 ID:JHO5Kr+s
>>123
再現方法がわかりましたので、追加と合わせて、ご報告します。


■設定消失事件!
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」からチェックを外す
ウィンドウコントロールの閉じる[×]ボタンで終了する

この段階で"UOSA.lst"にあった記録は初期化されます。
(登録内容がすべて消え、'Items'キーが'0'になる)
また、"UOSA_KEY.lst"と"UOSAMask.lst"の'Items'キーが'0'になります。
(登録内容は未だ消えていない)

次にUOSAを起動すると、"UOSA_KEY.lst"と"UOSAMask.lst"も初期化……。


■UOSA正常終了&起動不可事件!!
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」からチェックを外す
「タスクトレイに常駐する」にチェックを入れる
[×]ボタンで終了する
タスクトレイのUOSAアイコンにカーソルを合わせるとアイコンが消える

ということが起こり、タスクマネージャを見るとexeは起動中。
しっかりと二重起動チェックが働くので、強制終了必須となります。(/__)/


■設定保存不可事件!!!
文字色、背景色設定が保存されません。Σ( ̄□ ̄;)


設定消失は、普段タスクトレイ常駐を使っていたので直撃を食らいました(涙
引き続き、ランダムテストを続けます。ヽ(´−`)ノマターリ



125 :ShuU@Wakoku:05/07/15 22:07:50 ID:mxi8Y9nM
最新β版を試しましたが、前回の不具合は、すべてOKのようです。
ギルドチャットも、できているようです。

いつの間にか、ログ領域の文字列選択&コピーもできるようになったのですね。
確か以前はできなかったように記憶していますが、勘違いですかな?

それから、キーワード文字飾りは、色指定のように、キーワード毎の設定を
考えていたのですが、こちらは難しいのでしょうか?

最後に、1度だけ、ログが1行分飛んだのですが、ジャーナル取得割り込み周期を
短くすることで緩和されると考えて宜しいでしょうか?

いろいろと書きましたが、私が試した限りでは、問題なさそうです。
お忙しい中、時間を割いて頂き、有難う御座います。m(_ _)m

126 :がいあ@開発係長 ★:05/07/15 22:16:55 ID:???
>>125
デバッグお疲れ様です。

ログのコピーなどは、結構前から出来ていたはずです。
カーソルの形状が矢印のままなので、気づかなかっただけかもしれません^^;

キーワードの文字飾りですが、今のところ作っているこちらも、どう組むべきか
混乱している最中ですので、完全実装まで今暫く掛かります。ご理解下さい。

ログが1行分飛ぶのは、単純にログの取得に失敗しているんだと思われます。
間隔を狭めても、解決しないかもしれません。
何故取得ミスするのか、原因がハッキリしていないのです。
構造そのものは、まったりちゃっと(α)と同じはずなんですが・・・^^;
完璧に取得するには、それこそパケットから拾うしかなさそうです・・・orz

127 :ShuU@Wakoku:05/07/18 21:23:53 ID:vKjA5NUI
> ログのコピーなどは、結構前から出来ていたはずです。
全然、気がつきませんでした。
あやうく、次のリクエストに入れそうでした(^^;

キーワード文字飾りは、急いでいただいても、バグが出そうですね。
気長に待ちますので、焦らずに。

ログ飛びについては、頻発しているわけではないので、現状でOKです。

ほかに要望として、UOQCにある以下の機能を移植してほしいです。
「常に手前表示を、UOクライアントがアクティブのときのみにする」
UOQCと併用しているのですが、こっちも消えると嬉しいなぁ〜っと。

あとは、「Alert」の条件文字列並び替え機能が……。
新条件優先の仕様を利用して、いろいろ登録しているので。
条件ファイルを書き換えれば良いのですが、手間なのですよね。

もし、可能であれば、ご検討ください。m(_ _)m


128 :ShuU@Wakoku:05/07/23 00:52:54 ID:F66JBQTU
【【【警告】】】バッファがオーバーしたので、文字列の一部を処理しきれませんでした。

このメッセージが出たら、どうすればよいのでしょうか?
見かけ上は、特に何も起こっていないようなのですが……。

129 :がいあ@開発係長 ★:05/07/26 01:45:34 ID:???
>>127
UOクライアントがアクティブでない場合は、自動で最小化させる機能を取り付けます。

リストの並べ替えですが、それを想定した作りではないので、面倒でもリストファイルを
直接編集して下さい。

>>128
UOのクライアントから引っ張ってくる文字列数の限界値を超えたときに出るエラーです。
人(モンスなども含む)が半端でなく多いところでオールネームをすると、オーバーする
可能性が高いです。
このエラーが出ると、数行分が表示されていないはずです。

今は、エラーが出ないだろうと思い、4096バイトをバッファに割り当てていましたが、
実際にエラーが出てしまったので、倍の値にしておきます。

130 :ShuU@Wakoku:05/07/27 00:53:45 ID:z2w6GBjk
ちょっとリアルが忙しくなってきた今日この頃、皆様は如何お過ごしでしょうか?(@−@;

> UOクライアントがアクティブでない場合は、自動で最小化させる機能を取り付けます。
宜しくお願いします。

> リストの並べ替えですが、それを想定した作りではないので、面倒でもリストファイルを
> 直接編集して下さい。
了解しました。頑張って、リストファイルを編集します。

> UOのクライアントから引っ張ってくる文字列数の限界値を超えたときに出るエラーです。
> このエラーが出ると、数行分が表示されていないはずです。
う〜む、たぶん私の確認不足ですねぇ。ログを保存しておけばよかったです。(^^;

> 今は、エラーが出ないだろうと思い、4096バイトをバッファに割り当てていましたが、
> 実際にエラーが出てしまったので、倍の値にしておきます。
8192byte……、TCP/IPをかじる者としては、大胆な値ですねぇ。
プロトコルの制約があると、大変なんでゴニョゴニョ。(/__)/

それでは、ベータの続きをお願いします。m(_ _)m

131 :がいあ@開発係長 ★:05/07/27 00:59:46 ID:???
バッファサイズについてですが、TCP/IPから文字列を得ているわけではなく、
UOのクライアント内で扱っているバッファから吸い出しているので、そんなに
大きなサイズは必要としないわけです。

ただ、書き方を誤ったのは確かで、文字は16bitなので実際のサイズは2倍の
値になります。8192 x 2 = 16384bytes

132 :ShuU@Wakoku:05/07/27 21:12:56 ID:/smaOao2
ふっふっふ、眠り際に書いたら即レス来てたorz

ユニコードはFFFFなんですねぇ〜。
むかぁ〜し、英語OS用にラベル文字のユニコード対応とか、
やらされた悪夢が……。(ーー;)

UOSAで知ったこと、「You see:」あとに半角スペースが2個なこと。
いや〜、まだまだUOで知らないことが多いなぁ〜。(^^;;;

133 :名無しのユーザーさん:05/07/31 09:18:11 ID:daITtzhE
UOSA以外にもいろいろなツールでお世話になってますm(_ _)m
今回β版をDLして更新したところAlertとActionの条件文字列は
右クリックで削除等できるのですがMaskタブは右クリックしても
「UOSAの終了」しか出てきませんでしたので削除等できるようにお願いします

あと、台詞送信部からの発言した場合UOクライアントの方に未送信の発言があったら
PT発言等を誤爆してしまうので、台詞送信部からの発言の際は
まず、Enter送信してから発言するように出来ないでしょうか

134 :113:05/07/31 09:21:22 ID:daITtzhE
後1つ忘れてました><
UOSA終了時にログを自動的に保存するというのも出来たらお願いします

我が儘ばっかり言ってすいません・・・

135 :がいあ@開発係長 ★:05/08/03 04:14:28 ID:???
ベータ4をうpしますた。

136 :ShuU@Wakoku:05/08/04 00:47:48 ID:LiBbQyrQ
>>135

UOSAとUOQCを併用で、UOクライアントが非アクティブのとき最小化機能を使用。
結果、UOSAとUOQCがUOクライアントが非アクティブからアクティブになった瞬間、大変なことになっています。

1.UOQC起動、UOSA起動、UOクライアント起動
2.UOクライアント非アクティブ
3.UOQC最小化、UOSA最小化
4.UOクライアントアクティブ
5.UOQC復帰→UOクライアント非アクティブ→UOクライアントアクティブ
6.UOSA復帰→UOクライアント非アクティブ
7.UOQC最小化
8.UOクライアントをクリックでアクティブ
9.UOQC復帰→UOクライアント非アクティブ→UOSA最小化→UOクライアントアクティブ
以降6〜9を繰り返す。(8をしなければ7の状態のまま)

上記8の時に、ひたすらUOクライアントをクリック連打で何とか両方復帰のUOクライアントアクティブにできますが、結構大変。

うまいこと、UOクライアントアクティブで、両方復帰&UOクライアントアクティブにはなりませんなぁ。


137 :がいあ@開発係長 ★:05/08/04 00:53:03 ID:???
>>136
ああ、UOQCとの相性まで考えていませんですた orz
解決策が今のところ考えつきません。
お手数ですが、暫くの間どちらかのみ、自動復元にして下さい。

138 :ShuU@Wakoku:05/08/04 22:04:25 ID:ouuYNWek
以下の2件を新たに発見。

■条件
0.UOクライアントを起動しない状態
1.UOSAのConfigで、「タスクトレイに常駐する」をON
2.同じく、「UOクライアントがアクティブで〜」をON

■症状1
3−1.ウィンドウコントロールの[×]閉じるで終了
4−1.消せないUOSAタスクがタスクバーに残る……

■症状2
3−2.LOG領域のUOSAの終了で終了
4−2.タスクトレイの常駐も消える……

今日の報告でしたorz


139 :がいあ@開発係長 ★:05/08/05 22:53:48 ID:???
ベータ5を出してみるテスツw

140 :ShuU@Wakoku:05/08/06 00:36:15 ID:5VD5XKtU
>>139
対応お疲れ様です。
とりあえず、危機は脱したようです(汗

「UOクライアントが〜」は残念ですが、何か良い方法はないでしょうか?
せめて、UOクライアントよりは前面に出るが、他ウィンドウには隠れるとか。
(IE→UO→UOSAからIEクリックでUO→UOSA→IEとなるような……)

ウィンドウ制御って、厄介ですねぇ〜。

141 :ShuU@Wakoku:05/08/07 00:08:06 ID:vZr3LElQ
[Debug]■■リングバッファリターン■■

こんなん出ました。なんでしょう?

142 :がいあ@開発係長 ★:05/08/07 00:10:13 ID:???
>>141
デバッグモードのままアーカイブを放ってしまったらしいです orz

143 :がいあ@開発係長 ★:05/08/07 00:16:26 ID:???
デバッグモードを外したベータ5bをアップしました。
こちらをお使いくださいまし。

144 :133:05/08/07 02:44:27 ID:VgT6f8ZY
迅速な修正ありがとうございますm(_ _)m
これからも愛用させてもらうので開発がんばってください

あと、>>134の書き込みで名前が113になってるのは間違いです><

145 :名無しのユーザーさん:05/08/27 18:57:30 ID:DGScI6g2
UOSA便利に使わせてもらってます。
UOMLのクライアントパッチが入ってUOSAが使えなくなってます><
UOSAないとUOする気がおきません^^;
どうか対応よろしくお願いします。

146 :◆KnF/PIolEY :05/08/27 22:40:49 ID:wVG0db92
>>145
私は使えてますが、、、

ちゃんとジャーナルバッファ設定されましたか?

147 :145:05/08/28 02:40:28 ID:eh0L+mWw
パッチがあたらなかったので再インストしてたの忘れてました^^;

148 :名無しのユーザーさん:05/09/04 14:13:37 ID:Ndr+MEdM
MLになって、Logが拾えなくなってます。
Uo.cfgに設定していた物が、
;------------------------------
このようになっております。

対処方法がございましたら、お願い致します。m(__)m

149 :がいあ@開発係長 ★:05/09/04 15:16:32 ID:???
>>148
UO:MLを再インストールしませんでしたか?
その場合、UO.CFGが書き換わってしまうので、もう一度設定をし直さないと
正常に動作いたしません。
尚、当方の環境下では、正常動作しております。

まずは、以下のFAQを参照してお確かめ下さい。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/journal_faq.html

150 :名無しのユーザーさん:05/09/06 08:12:21 ID:K4+KVhQg
同じ文が2箇所になってました;
無事、動きました。ありがとうございます。

151 :中堅古参:05/10/11 20:14:23 ID:FPy4nmss
UOMLディスクを使ってUOのインストールを行ったんですが・・・。
その後、UOSAを使おうお思い、DLLして、UOSAの手順どおりにcfgファイルをいじってみたのですが、
ログを拾ってくれません。
インストールしたフォルダネームが「宝珠の守人」になっているためだと思い、

JournalSaveFile=C:\Program Files\EA GAMES\ウルティマ オンライン 武刀の天地\journal.txt

の、「武刀の天地」の部分を

JournalSaveFile=C:\Program Files\EA GAMES\ウルティマ オンライン 宝珠の守人\journal.txt

に書き換えてみたのですが、やはりログを拾ってくれません。
UO全体+キャラごとのcfgファイル全部書き換えてみましたが、ダメでした。
FAQを見てもわからないので、ちょっと弱ってます。
対処方法がございましたら、お願いします。

152 :がいあ@開発係長 ★:05/10/11 20:22:31 ID:???
>>151
UO:MLのインストールフォルダが、本当にその場所にあるかをもう一度確認して下さい。

ドライブ名は合っていますか?
フォルダにEA GAMESは存在しますか?
ウルティマオンラインの部分は、半角で合っていますか?

当方は、UO:MLを直接インストールしておりませんので、デフォルトのフォルダ構成が
全く判りません。

153 :中堅古参:05/10/12 18:33:43 ID:Rw8MqSgY
すいません、こちらのミスでした。
今再びすべてをインストールしなおしたら、美味く動きました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。m(__)m

154 :CLR:06/01/02 22:20:13 ID:KyTMTkr+
いろいろとツールの公開、ありがとうございます。
本日より初めてUOSAを導入してみました。
始めはUOSAでログが表示されなく、試行錯誤でしたが
何とか今では無事に動作をしております。

今回はAlertの部分に関してなのですが、、、
自分のキャラの名前をAlertに入れてみると発言する度にAlertが……。
Maskで自分がよく使うマクロのセリフを…と思ったのですが、
Logに表示はされなくなりますが、AlertはUOSA上に表示しているログとは別なのですね…。
何か良い方法はないでしょうか?

155 :がいあ@開発係長 ★:06/01/03 20:52:01 ID:???
>>154
確かに鳴りますね^^;
対処法を模索しますので、今暫くお待ち下さい。

156 :がいあ@開発係長 ★:06/01/03 23:41:51 ID:???
Ver 1.8.0J Beta 6をアップしました。
Configタブに1つ設定項目が増えています。

これで、>>154の様な不具合は解消されていると思います。

157 :CLR:06/01/03 23:51:28 ID:hedRFmgA
素早いご対応ありがとうございます!
さっそく今から適用してみます。
後ほど結果報告に参ります。

158 :CLR:06/01/04 00:06:25 ID:skND0n0I
ありがとうございました。
無事解決しておりました。


★おまけ★
先日UOSAをセットアップする際に気付いた事
うまく設定が出来ていない場合の参考になれば……
・uo.cfgを編集する時は、クライアントが終了している時に行う事
・JournalSaveFileの場所はどこに指定してもUOSAの動作には問題ないので、
 クライアントの種類に依存しないパスにした方が良いかも知れず

159 :名無しのユーザーさん:06/05/19 10:41:45 ID:iWkzN1lg
UOSAとても便利です。ありがとうございます。
1つ質問させてください。
先日、韓国ジャードに初期キャラで行ってきたのですが、
ハングル文字が理解できず逃げ帰ってきました。
UOSAでログのハングル文字をコピーすることはできますでしょうか?
現在「?????」と表示され、翻訳ソフトにコピーすることができません。
設定方法などありましたらお教えください。
よろしくお願いします。

160 :がいあ@開発係長 ★:06/05/19 11:14:22 ID:???
>>159
ご利用ありがとうございます。

ハングル文字についてですが、UOSA本体ではSJISのみのサポートです。
つまり、英数字と日本語しか対応していないということです。
内部処理も全てSJISに変換して扱っている為、ハングル文字に対応させる
には、全て作り直す必要があります。
よって、対応させる予定はございません。
ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。

161 :159:06/05/20 00:33:16 ID:lFCGbgh+
ご回答ありがとうございます。
気軽に海外旅行とはいかないものですね。
日本シャードで腰をすえてがんばりたいと思います。
これからもよろしくお願いします。

162 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

163 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

164 :名無しのユーザーさん:06/07/16 03:08:04 ID:qOQG0CVk
最近気付いたのですがActionのキー設定にPrtScキーが指定出来ないのは仕様なのでしょうか?

165 :がいあ@開発係長 ★:06/07/18 03:00:55 ID:???
>>164
はい。PrintScreenキーは、認識しません。
仕様でございます。

166 :名無しのユーザーさん:2008/03/21(金) 08:06:36 ID:ltuU36rU
今朝のクライアントパッチでジャーナルアドレスが読み取れなくなりました。
UOShipとかも同様です。
対応よろしくお願いします。

167 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/03/21(金) 08:34:18 ID:UxDTgBwk
>>166
早速パッチを当てて調べてみましたが、ジャーナルアドレスを特定する為に使っていた、
キーテーブルが消えてしまった可能性が高いです。
(キーテーブルとは、今までクライアントがアップデートされても不変だったデータエリア)

ジャーナルの取得系ツールは、全て同じアドレス検索方法なので、もれなく全滅します。

対応まで時間が掛かるかもしれませんし、最悪対応不能になる可能性もあります。
結果が出るまで、今暫くお待ち下さい。

168 :名無しのユーザーさん:2008/03/22(土) 01:52:50 ID:QcDBomBM
159さんも仰っていますが、是非是非、ユニコード対応版のUOSAの開発をぉぉぉ・・・
つまり、韓国語をコピペしたいのです。
そのために有料化してもいいです!
切実な願いです(^^;

169 :名無しのユーザーさん:2008/03/22(土) 12:34:30 ID:mOyBEnyA
>もれなく全滅します。

うそーん・・・
UOSA愛用してます。

ご対応くださいますよう

お願いします!

170 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/03/23(日) 01:48:34 ID:xepejboA
>>168
文字を表示しているコンポーネントの仕様で、できないんです^^;
(使っているコンポーネントがUnicodeに対応していない)

>>169
別のスレッドでも話題になっていますが、「まったりちゃっと」も同じ
ロジックを使っていますので、動作しなくなっています。


それで、今現在判ったこと。
1) 前にも書いた通り、キーテーブルが完全にロスト。
2) ジャーナルに表示された文字列を、メモリ内を探しても見つからない。
(SJIS、UTF-8、UTF-16)

メモリ内のジャーナル記憶部が、暗号化されている可能性があります。
お手上げに近い状態です。
スーパーハカーの方おられましたら、助言願います(汁

171 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

172 :名無しのユーザーさん:2008/03/24(月) 03:09:03 ID:GMm8nqrI
度々すいません
さっき紹介したhookですが、ジャーナル系には全く関係ないので
本当に申し訳ないですが削除しちゃってください。


173 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/03/24(月) 03:27:26 ID:Ij5pKC9g
>>172
削除しておきましたー。

お心遣い、感謝いたします(ぺこり

174 :名無しのユーザーさん:2008/03/24(月) 11:41:29 ID:KMY3ZMAA
うぅ、UOSA動かなくなったら俺のUO人生終わりです。
今はなんとか旧バージョンのクライアントでしのいでるけど、時間の問題ですよね。。
暗号化なんてするかよぉ、ふつー>EA

175 :sage:2008/03/25(火) 00:27:46 ID:FInLuTck
上に同じくイベの終了時やPOT効果の切れ目に、アラートを
鳴らしまくっていたので、UOSAが急になくなってかなり感覚が
狂ってしまいました。。

お忙しい事とは思いますが、ぜひ復活を希望します(-人-;)

176 :名無しのユーザーさん:2008/03/25(火) 04:56:04 ID:4Y+++4p2
>>170
>2) ジャーナルに表示された文字列を、メモリ内を探しても見つからない。

メモリ上をねこまんまで検索するとジャーナルの内容は発見できますよ?
アドレス自体は環境依存かもしれないので参考までに・・・
Login confirm on サーバー名 で検索するとアドレス437B9658で発見しました
そのアドレス以降でジャーナルに表示されている字がすべて(発言も)ありましたので
ジャーナルは暗号化されずに格納されてるみたいです。


177 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/03/25(火) 05:34:22 ID:WBNJTILc
>>176
うげ!
うさみみが悪かったのかしらん(汁
ねこまんまで、もう一度スキャンしてみます。
助言ありがとうございます。

後、IDカッコイイですね!!w

178 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/03/25(火) 06:41:10 ID:WBNJTILc
ねこまんまに切り替えた途端、あっさり文字列を発見しました orz

何にせよ、これで一歩前進です。
希望が見えてきました。

スーパーハカーの>>176さんに拍手を!!

179 :名無しのユーザーさん:2008/03/25(火) 08:28:19 ID:FHAX0nFA
うわ!なんかすごい時間帯に進展しましたね。
UO引退しないで済みそうだぁ。頑張って下さいぃ〜!

180 :名無しのユーザーさん:2008/03/25(火) 14:41:58 ID:xHqEw6Ho
UOConvからUOSAに乗り換えたとき、感動したのを思い出しました。
希望が見えたとのこと。
がんばってください!
今更UO昆布には戻れませんのでっ。

181 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/03/26(水) 03:57:53 ID:kaAQP2Es
お待たせいたしました!

トップニュースでも掲載いたしましたが、新しいアドレスの検知方法が
判明しましたので、ベータ版ながら公開いたします。

182 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 05:13:37 ID:dRkLm8mU
うぉ!
動きがあるのはこの時間帯ですか!!
早速使わせていただきます!

183 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 05:21:22 ID:dRkLm8mU
問題なく動作しました〜
お疲れ様でした。

184 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 08:17:52 ID:NSoWC/k6
GJ!

185 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 12:03:05 ID:KGtdzxyg
ありがとうございます、DLさせていただきました。
それでなんですが、logの部分をコピーできるように出来たらうれしいです

186 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 12:41:26 ID:KGtdzxyg
なにを見落としてたのかコピー出来ました!
申し訳ないです。


187 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 16:45:42 ID:34AbBUXY
いつもガイアさんのツールにはお世話になっています。
迅速なUOSAの修正ありがとうございました。

早速で悪いのですが、
「Alert」「Action」「Mask」の3つの項目をそれぞれ表示させる毎に

「モジュール 'kernel32.dll' のアドレス ******** でアドレス ******** に対する読み込み違反がおきました。」

と、エラーが出るようになってしまいました。
問題なく機能は使えますが、項目を替えるたびにエラーが表示されるので少し困っています。
動作環境はXPで、UOクライアントも最新のものです。
FAQ等を目を通して出来る限りのことはしましたが、改善されませんでした。
対処法など教えていただければ幸いです。

188 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/26(水) 20:00:32 ID:???
>>187
あらら。
カーネルエラーとは、穏やかではありませんねぇ・・・。

タブの切り替え時にエラーですか。
こちらの環境では再現されませんが、怪しそうな部分の洗い出しをしてみます。

189 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 22:25:20 ID:XxhLqlz2
対応ありがとうございました!
無事ログが取れるようになりました。
よかったよかった。

で、この際なので以前から気になっていたことを。
・ヒントを出す設定時に「台詞の名前をアラート対象からはずす」だけ、ひとつ上の「ログを自動的に保存する」と同じヒントになっている。
・ルーンブックからのリコールや六文儀使用時の座標のスペースが「?」になってしまっている。
例:162o?25'S,??110o?10'E
特に不便は感じていないことなのですが、対応できたらお願いします。


190 :名無しのユーザーさん:2008/03/26(水) 22:25:48 ID:Zvj6P1gI
こんばんはー。
無事ジャーナル問題が解決してよかったです。

早速で申し訳ないのですが、
アラートの設定文字列が半角アルファベットで始まっている
ものは、完全一致モードじゃないと音が出なくなっているような
気がします・・・。

191 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/27(木) 03:34:55 ID:???
>>189-190
いやはや、ベータ版とはいえ、バグだらけっすね orz
ちまちまと潰していきます。

尚、>>189の六分儀座標の件ですが、?が付いてしまうのは、
0x00A0というユニコードでは使われていないコードが入って
いるために、コード変換時に化けてしまうわけです。
これに関しては、クライアントの仕様ですので、ご理解下さい。

192 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/27(木) 04:47:23 ID:???
ぁゃιぃ不具合を修正したベータ8を公開しました。
お試し下さいましー。

193 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 10:42:01 ID:lEfu55fU
こんにちは、要望はここに書いてもいいですか?

log部分をマウスでスクロールしたいです!
キーカーソルでやってるんですが、マウススクロール対応してくれると便利かなぁ・・・と

もし出来たら検討よろしくお願いします

194 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/27(木) 10:58:16 ID:???
>>193
要望もどうぞー。

で、UOSAのログ部分ですが、当環境下ではマウスホイールで
スクロールするんですが・・・^^; あれ?w

やり方は、ログの中でクリックする。
後は、ホイールくるくるでスクロールします。

195 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 11:12:25 ID:QRH3cvHA
質問です。
ログのフォントを変更するにはどうしたら良いでしょうか?
よろしくお願い致します。

196 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/27(木) 12:07:04 ID:???
>>195
フォントの変更はできません。
サイズは変更できます。

フォント変更出来るようにするか検討しますです。

197 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 12:27:52 ID:QRH3cvHA
>>196
ありがとうございます。
よろしくお願い致します。

198 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 13:23:42 ID:lEfu55fU
がいあさん、返信ありがとうございました
私のマウスユーティリティがダメみたいです・・・お騒がせしてすいませんでした
きったら問題なく動きました;;

199 :187:2008/03/27(木) 18:01:18 ID:3+teDEYI
カーネルエラーが出ていた者です。
エラーが出ることなく動くようになりました。
素早い対応本当にありがとうございました。

200 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 22:35:44 ID:Bi1NIbkE
おお、細かい対応ありがとうございました。

>0x00A0というユニコードでは使われていないコードが入って
いるため

ぎゃー。
そういう理由だったのですね。
仕方ありませんね。
すっきりしました。
お答えいただきありがとうございました。

201 :名無しのユーザーさん:2008/03/28(金) 07:48:51 ID:RRmWyf6A
UOSAお世話になってます。
なんか要望出していいみたいなんで便乗で^^

今の仕様だとUOかUOSAのウィンドウがアクティブになってないと反応しないと思いますが、
バックグラウンドでも反応するようにするのは難しいでしょうか?
他のツールと併用してるのですが、そっちの画面が前面にきてると反応しなくて。

202 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/28(金) 08:22:42 ID:???
>>201
UOSAは開発終了していないので、いつでも要望はおkですよー。

それでえぇーっと、何の反応でしょうか?^^;
アラート機能?アクション機能?!

バックグラウンドというのは、どの様な状態でしょうか?
最小化?単にフォーカスが外れているだけ?!

再現させる負担の軽減にご協力下さいまし^^;;

203 :201:2008/03/28(金) 09:48:03 ID:Pfe8HMnc
>>202
あー、すいませーん。もしかしたらUOSAでなくて、併用しているツールが
反応していないのかもしれませんσ(^_^;)アセアセ...
いま出先なので、帰ったら確認します!

204 :201:2008/03/28(金) 09:50:12 ID:Pfe8HMnc
あ、アクション機能です。
UOSAがちゃんと押しているキーに他のツールが反応していないのかもしれませんでっす。

205 :201:2008/03/28(金) 14:58:02 ID:RRmWyf6A
すみませんでした。確認したところ、やはりUOSAのせいではありませんでした。

UOSAはちゃんと裏でキーを押していたのに、それに反応するはずのツールがゲーム画面が
アクティブになってないとダメだったのでした。

UOの画面を前面に持ってきてからキーを押すように変更したらうまく動くように
なりました。今までずーっと(たぶん1年以上)UOSAのせいだと思ってました^^;;;

UOSAなにげに最強だと思ってます。これからも宜しくお願いします<(_ _)>ペコリ

206 :mzhの住人:2008/03/29(土) 21:09:55 ID:PG87jtkw
管理人様、お疲れ様です。
UOSAの復活、とてもうれしいです。

207 :名無しのユーザーさん:2008/03/29(土) 23:01:59 ID:2oRtwAOE
細切れですみません。
今日のイベントで気付きました。
(イヌばあさん五月蝿いー)
アラートに音を設定してないとログ内にエラーを吐いてしまいます。
例:【設定エラー】SEファイルがありません。
対処できないでしょうか?


208 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/30(日) 02:06:07 ID:???
>>207
アラート音エラーメッセージの追加ですが、実は>>190 の設定ミスを
指摘させる為に組み込みました。
(当環境下では、どの様な条件でもアラート音出ましたので^^;)

アラートファイルが空白な場合、エラーメッセージを出さないように
してみます。

209 :190:2008/03/31(月) 23:31:48 ID:MQXMwR3o
>>190です。
すみません、何かうまく説明ができていませんでした。
「半角から始まると」ではなく、
「システムメッセが絡むと」のようです。
たとえば、
You see: ○○
ではアラートが鳴らなくて、
!You see: ○○
ならアラートが鳴ります。

仕様だったらすみません <(_ _)>




210 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/01(火) 22:49:17 ID:???
>>209
You see が決めてで、不具合が発見されました。
報告ありがとうございました。

先ほどアップしたベータ10で解決していると思います。
お試し下さい。

211 :190:2008/04/02(水) 01:03:04 ID:m0SN+It2
ご対応ありがとうございました〜。
今後ともよろしくお願いします!

212 :名無しのユーザーさん:2008/04/14(月) 01:41:50 ID:nVzXygYY
β10を使ってますがやはりYou see:で始まる場合で
Action側がきちんと動かないです
もしかしたらAlertの方だけ修正が入ってるとか・・・

213 :212:2008/04/14(月) 02:20:17 ID:nVzXygYY
ちなみにAlertの方はキチンと同じ条件で反応しています

214 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/14(月) 02:49:23 ID:???
>>212-213
鋭い!!

確かにアラートしか修正していませんでした orz
明日にでも修正版をアップします^^;

215 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/14(月) 04:10:23 ID:???
と、思いましたけれど、簡単な作業だったので
修正版アップしちゃいましたw

お試し下さいましー。

216 :212:2008/04/14(月) 08:41:17 ID:nVzXygYY
おはようございます
早速DLして試してみましたがやっぱりActionの方は反応しませんでした
Aboutのバージョン表示をみても11になってるので間違っていないと
思いますが・・・
"a dog"というペットを連れた状態でAllNameをかけて実験していますが
ダメみたいですね
検索条件は"You see: a dog"です。Logタブからのコピペですね。
ちなみに!有無どちらもNGでした。
Alertは相変わらずOKです。
アクションキーは"F9"です

217 :212:2008/04/14(月) 08:43:40 ID:nVzXygYY
書き込みミスです
検索条件はコロンの後はスペース2文字でした。

218 :名無しのユーザーさん:2008/04/14(月) 08:59:22 ID:7nUqapw2
要望です

MaskでKeyword追加時は最後が半角スペースでも有効なのですが
UOSAを再起動すると最後の半角スペースが無視されます

再起動後も最後の半角スペースが有効になるように出来ないでしょうか

You see: a などを登録してall nameに引っかかる動物などをマスクしたいのですが
現状ではaから始まるPC名などもマスクしてしまうので

219 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/14(月) 21:34:20 ID:???
>>216-217
こちらの環境では、同じ条件下でも動作するんですが・・・。
原因の調査中ですので、暫くお待ち下さい。

>>218
先ほどアップした、ベータ12で対応しました。

お試し下さいまし。

220 :212:2008/04/14(月) 22:07:35 ID:nVzXygYY
いったんINIファイル系を全部消して入れなおしたところ正常に動作しました
お騒がせいたしました。

221 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/14(月) 22:20:50 ID:???
ということは、キーワードアクションに関しては解決でOKですね。

それじゃ、このベータ版で安定していれば、ファイナルベータになります。
今週末までに不具合が出ない場合は、正式版としてリリースいたします。

今後、機能追加などの要望については、正式版リリース後になりますので、
予めご了承願います。

222 :212:2008/04/15(火) 00:25:59 ID:sDVLq5Zg
正常に稼動したと思ったんですが・・・
AllNameでは反応するんですが、画面内に対象がスポーンしたときには
反応しないことがあるようです(タマに反応することも・・・)
UOのジャーナルファイルを見る限り文字列としては違いがないようです。
Alertの方は常に正常に動作しています。
ログバッファの検索の仕方などでAlertとActionで異なるのでしょうか?

ちなみにスポーン時に反応しなくてもその後AllNameをすると反応します

迷宮入りな予感がしますがよろしくお願いします


223 :名無しのユーザーさん:2008/04/15(火) 00:42:32 ID:v0+IIliY
キーワードのファイル記録時に最後のスペースが無効になってしまう件ですが
従来の.lstを削除してKeywordの追加しなおしで最後のスペースが有効になりました

ありがとうございました

224 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/15(火) 04:58:39 ID:???
>>222
対象物が湧いたときの動作チェックは、流石に行っていませんでした^^;
あくまで、オールネームマクロ・走り回って出てくる名前でしか、テスト
していません(苦笑

スポーンする時って、何故か名前が3回も出てきますので、そこで誤動作
している可能性がありますねぇ。
同じアクションを3回、それも短時間に行うと、設計側から見ても誤動作
しそうな気がします^^;;;
まずは、正確な原因究明と対策を考えます・・・。
安全なテスト場所とかありましたら、紹介して下さい^^;
(やっぱり、ムーングロウの郊外でしょうかねぇ・・・?)

嗚呼、ファイナルベータが遠のいていく・・・ww

>>223
lstファイルなどを消さずに、改めて置換を行えば、最後にスペースが追加
されたまま記録された様に設計したんですが、説明不足でした。
お手数をおかけして申し訳ありません。

225 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/17(木) 05:45:16 ID:???
さて、アクションの連射回避システムを組み込んでみたんですが、
どんな感じですかねぇ?

226 :名無しのユーザーさん:2008/04/17(木) 08:25:41 ID:XQVuzXhY
1秒以内に1つ前のキーワードと全く同じ場合はスルー
にしてもらえるとありがたいかな

いまは制限に引っかかりやすいので

227 :名無しのユーザーさん:2008/04/18(金) 01:42:02 ID:fKhHynuE
ベータ13に変えたらキーワードが反応しなくなりました。
12に戻したら動くのですが・・・

228 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/18(金) 03:29:00 ID:???
>>226
やってみます。
ただ、時間が絡むとちょいとやっかいですので、少々お時間を頂きます。

>>227
キーワードが反応しなくなったって、アラート機能のことですよね?
アラート機能は一切手を付けていないんですがねぇ・・・。
因みに、こちらの環境下では、アラート機能は正常に動作しております。

キーワード条件など、もう少し具体的に発生条件を記載して下さい。


何度か書いておりますが、こちらで再現性の確認する為にも、
どの様な条件下で不具合が起きるか、明確に記載して頂きますよう
お願い申し上げます。
出来れば、http://web.h-is.com/~gaia/uotool/template.txt にある
テンプレートを使って頂けるとありがたいです。

229 :226:2008/04/18(金) 05:51:49 ID:o15O0Kw2
時間が絡むとやっかいだったんですね
知識がないもんで…

ならConfigの一般設定でベータ13のアクションの連射回避システムをON・OFFできるようにするのはどうでしょう
わたしはベータ12で何の問題もなかったので

230 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/25(金) 05:03:36 ID:???
気がつけば、10日も経っていました^^;

そんなわけで、先ほどアップしたBeta 14で、秒間指定が可能になりました。

231 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/28(月) 04:30:42 ID:???
4/30日まで様子を見て、不具合報告がない場合は、
正式版としてリリースします。

>>227の件については、補足説明がないので今のところ
問題なしとして処理いたします。

尚、もしまだ掲示板へカキコできない場合は、お手数ですが
メールフォームか、画像掲示板の方にご報告願います(ぺこり

232 :名無しのユーザーさん:2008/04/28(月) 18:05:16 ID:fR/lhZG+
要望等のことではないのですが、お尋ねさせて頂きたいのですが。。
キーテーブルがロストと過去ログにかいておられるのですが、
今まで特定のパケットを受信していたと思います。

ロストとはパケットがなくなったということでしょうか?
UOを離れてけっこうたつのですが、ジャーナル系のパケット(0xなんとか)
が前のものは存在すらしていないような気もするのですが、パケットの種類が変わったのでしょうか?
それとも、何らかの違う方法でジャーナルは取られているのでしょうか?

がいあ様はどのようにして、ジャーナル取得をなされているのでしょうか?
まずい質問ならあぼーんお願いします。

233 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/29(火) 02:25:31 ID:???
>>232
まず、開発ポリシーに従い、パケットフックは行っておりませんので、
パケットとは一切関係ありません。

メモリからジャーナルのデータを読み込んでくる形を取っております。

なので、パケットについては、全く不明です。

234 :がいあ@開発係長 ★:2008/05/03(土) 03:12:18 ID:???
トップニュースにも記載しましたが、無事正式版のリリースとなりました。
デバッグして下さいました皆様に感謝を申し上げます(ぺこり

ベータ14と内容は変わりありませんが、できれば差し替えて下さい。

235 :名無しのユーザーさん:2008/07/11(金) 17:53:00 ID:w2uEfuXg
v1.8よりAlertの所でColorが選べるようになり便利になったのですが
全色に反応するパターン(項目)も付け加えていただけると助かります

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