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【UOSA】UO String Alert専用スレッド

1 :がいあ@開発主任@管理人っぽ ★:2003/12/07 20:54 ID:???
要望・感想・バグ報告・などなど、UO String Alert専用のスレッドです。
UOSAの話題は、全てこちらへどうぞ。
ベータ(アルファ)版もこちらで扱います。

36 :がいあ@開発係長 ★:04/06/19 20:41 ID:???
>>35
UO.cfgの設定はちゃんと行っていますでしょうか?
ただ起動するだけでは、駄目です。
インストールの項目をもう一度ご覧になって下さい。

37 :Hub:04/06/19 21:23 ID:MLZH7jVQ
作業はすべてやりました
「見つかりました。再起動します」のメッセージも出ました
それでも、駄目なんですが……


38 :がいあ@開発係長 ★:04/06/19 21:39 ID:???
>>37
UOインストールフォルダ内のdesktop内にあるキャラクタ毎の
フォルダにもUO.cfgが存在する場合もあります。
この場合は、キャラクタ毎の設定が反映されてしまいますので、
注意が必要です。
ご確認下さいませー。

39 :Hub:04/06/19 21:45 ID:MLZH7jVQ
そうですね、キャラクタ毎の uo.cfg を書き換えています
ジャーナルのログファイルもちゃんと出力されている状態です
現状は、
・Log が UOSA 上で見ることはできない
・UOSA から発言は出来る
・キーワードでの動作は作動しない
・「検索しる」→メーター1/4ぐらいで発見と出て再起動→変化なし

こんな感じです


40 :がいあ@開発係長 ★:04/06/19 22:20 ID:???
その状態でログが表示されないんですか・・・。
ログが表示されなければ、アクションもキーワード反応も
一切機能しませんです。
何故なのか、こちらが聞きたい状態になってしまいました(汁

では、別の作者様のツール、まったりちゃっとαでもログが
出てこないか、調べて頂けませんか?
取得プロセスは同じはずなので・・・。
(まったりちゃっとで出てきた場合、UOSAのバグとなります)

41 :名無しのユーザーさん:04/06/24 09:00 ID:0yRmYVuE
反応禁止機能というのを付けて欲しいんですができますでしょうか

42 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 09:23 ID:???
>>41
条件リストの左端にあるチェックを外すと、そのキーワードが来ても
反応しなくなりますが、それでは足りないのでしょうか?

43 :UOSA使いたい:04/06/24 19:56 ID:k7l/d04o
こんばんわ。39と同じ状況になってます。
UOプログラムがあるディレクトリのuo.cfgと、キャラクタ毎ディレクトリにあるuo.cfgでは、
JournalSaveFile=C:\Program Files\UOLBR\Journals\Journal(2004-06-24).txt
というファイルパスになってます。

UO Journalというログファイル名を日付にするものを併用しています。
ログの記録は毎日正常にできています。
UOKも動いています(UOK Protectが動きます)。

これからまったりチャットというのを試してみます。


44 :UOSA& ◆uJ0TTc104U :04/06/24 20:12 ID:k7l/d04o
まったりチャットαでは、ログファイルが出てきました。
Hubさんはどうでしたか?


45 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 21:56 ID:???
>>43-44
まったりちゃっとαでいけて、こっちはあぼーんですかかかっ!!orz
間違いなくバグっぽいんですねぇ・・・。
参考までにクライアントは3Dですか?!
(実は、3D側のテストさぼっていたり・・・^^;;)

46 :UOSA使いたい:04/06/24 23:14 ID:k7l/d04o
はい。クライアントは3Dです。
なにか手伝えることあったらしますけど、なにかありますか?
2Dもなかなか捨てがたいんですけど、
どれが沼ドラでどれがビートルか見分けがつかないので、
3Dを使ってます・・・。


47 :がいあ@開発係長 ★:04/06/24 23:38 ID:???
>>46
なるほど。
今こちらに入っているのはAoS-3Dで、そのクライアントで
テストしてみましたが、ちゃんと動きました・・・。むう。

では、まったりちゃっとαに出ている、ジャーナルアドレスと
UOSAのアドレスを比較してみて下さい。
同じアドレスになっていますでしょうか?

48 :& ◆kjXORIT8LY :04/06/25 08:15 ID:pGE6Nhoc
調べてみました。
MC.INI中、最初のセクションでは、
[ThirdDawn]
Head=6175832
Next=6175824

UOSA、Configタグ、ジャーナルバッファー設定枠、3Dクライアントテキストボックスでは、
6175832 6175824

と同じ数値になってます。ただ、クライアントは、3DでもUOAOSじゃなくて、
その前の3Dです。ラマスに行けない3Dクライアント
(ゲートをくぐろうとしてもその資格がありませんと出るクライアント)
です。


49 :がいあ@開発係長 ★:04/06/25 10:33 ID:???
クライアントは、LBR-3Dですね。
で、ジャーナルアドレスは同じ・・・と。

後、ご使用になっているOSは、なんでしょうか?
ツールの起動は、UOクライアントの後に行っていますでしょうか?
(この起動順番は結構重要です)

質問攻めで申し訳ありません・・・。

50 :& ◆kjXORIT8LY :04/06/25 14:50 ID:pGE6Nhoc
いま操作してみたらできました。
あれれれ?

いや、ホントにUOSAダウンロードして使おうと思ったときはできなかったんですよ。
現在、UOSAを先に起動すると、番地xxxで読みとり違反云々というエラーが出ますが、
そのときは出てませんでした。ただ再起動しますを繰り返すだけで。

OSはWindows XP Proです。
UOSAの起動は、UOLBRを起動してキャラクタをログオンさせてから起動しました。
同時に使っているのは、

(1) 毎日 8:00にatコマンドでUOジャーナル(ログファイル名をその日の日付に設定)
(2) UOAssist
(3) UOK
(4) Mugenなので、ROTカウントダウンタイマー

です。違うとすれば、今日がUOSA初回使用日ではないということで、ログファイル名(日付ログファイル名)
が違っているくらいなんですが、そんなの考えられますか?

動いたのはうれしいけど、新たな謎が出ちゃいましたね・・・。


51 :UOSA使いたい:04/06/25 14:57 ID:pGE6Nhoc
すみません。補足です。

うまく動かなかったときも、UOSAを最後に起動していました(過去ログを拝見したので)。
もし、間違って先に起動していたとすると、番地xxxで読みとりエラー云々
がでていたはず(いま実験してみたらエラーがでたから)。

なので、そのときはエラーメッセージが出てなかったので、
確かにUOSAを後に起動していたと思う。ということです。


52 :がいあ@開発係長 ★:04/06/25 15:11 ID:???
>>50-51
今現在判っていることは、エラーメッセージが出た後、OKを押したままだと
絶対にログが出てこないことです。
後、エラーが出るのはXPが多いってことです。

もし、エラーメッセージが出た場合は、速やかにツールを終了させて、
UOクライアントが完全に起動(アカウント名、パスワード入力画面)させた後に
ツールを起動させて下さい。
それでもエラーが出てしまった場合は、クライアントも再起動し、クライアントが
完全に起動してから、ツールを起動させて下さい。

回避策は、これしかありません。
何故なら、当方がXPを持っていないので、デバッグできないのです・・・。

53 :がいあ@開発係長 ★:04/07/01 10:26 ID:???
先ほどのパッチで、ジャーナル読み込み系ツールが全滅しますた。

これは、今までとあるパターンが見つかった数バイト後にジャーナルのリングバッファ
アドレスがあったので、それを利用していたのですが、この場所が遂に動いてしまった
みたいです。

なので、また1からアドレスを調べなければならないワケで、復旧までかなりの時間が
掛かると思われます・・・。

しばらくの間、ご不便をお掛けいたしますが、ご理解の程お願い申し上げます。

54 :がいあ@開発係長 ★:04/07/01 18:16 ID:???
なんとか、帰宅後のピーク時までに修正を終わらせました。
いやー、まいったまいった(汁

55 :名無しのユーザーさん:04/07/01 21:23 ID:08o7OGFM
>>53-54
本当にお疲れ様でした。
対応が素早くてありがたいです。
でも、あまり無理なさらぬよう。

56 :がいあ@開発係長 ★:04/07/01 23:46 ID:???
>>55
自分でも使っているツールの対応が鬼のように早いのは
仕様です(笑

修正作業ですが、8時間ずーっとやっていたわけではなく、
途中数時間は頭が爆発して、昼寝していたのは内緒です!

57 :「UO.cfg」ファイルが開きません;;:04/07/16 17:58 ID:nkFYxHu+
UOを再インストールしてUOSAが使えなくなったので、新たにこの作業をしようと思ったんですができません。
(UO.cfg)ファイルが開きません…。どうか開けるように良きアドバイスをよろしくお願いします。


ダウンロードしたアーカイブファイルを適当なフォルダーへ展開する。
UOのインストールフォルダ及び、キャラクタごとのフォルダにあるUO.cfgに下記の設定を加える。(パスやファイル名は任意)

JournalSaveFile=C:\Program Files\Ultima Online 2D\journal.txt
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=on

58 :がいあ@開発係長 ★:04/07/16 18:03 ID:???
>>57
開かないというのは、エラーが出て開かないのか、
関連づけされていなくて、開かないのかどちらでしょう?!

前者であるならば、ファイルアクセス権限などの問題絡み
だと思われます。
アドミン権限にて開いてみて下さい。

後者の場合、notepadなどを予め起動して、UO.cfgのファイル
アイコンをD&Dすれば、開くと思います。

59 :名無しのユーザーさん:04/08/19 19:00 ID:asftiRxY
先ほど雑談スレに書き込んだ者です。
こちらに気付かず板汚し失礼しました。
改めてテンプレにて書き込ませて頂きます。
【ツール名】UO String Alert
【バージョン】1.4.0J
【利用OS】Windows 2k
【UOの種類】AoS-2D
【UOクライアントバージョン】4.0.3e
【UOAssistの有無】有
【UOLinkのバージョン】2.7
【症状(具体的に)】
ジャーナルを読み込んでくれません。
【再現方法(できるだけ詳しく)】
クライアントにはYa_muU2を当ててます。
UO起動の後先に関わらず読み込んでくれません。

宜しくお願いします。

60 :がいあ@開発係長 ★:04/08/19 19:19 ID:???
>>59
OS以外、全く同じ状態にしてテストしてみましたが、再現されませんでした。

解決を早める為に、追加の質問をいたします。

1)Configタブの「ジャーナル取得割り込み周期の設定」の値は、いくつに
なっていますでしょうか?
因みに推奨は、100 m-secです。
2)ログイン直後、大量に文字列が送られてくる場所ではないでしょうか?
(例:ブリ1銀、ベンダーが山の様にいる店内、モンスの死体が大量にある
Doom内など)

以上、よろしくお願いいたします。

61 :59:04/08/19 19:32 ID:asftiRxY
ジャーナル取得割り込み周期は100 m-secに設定してあります。
ログイン場所がDoomLV2でしたので、
別の場所、別のキャラでも何度かリログと再起動してみましたがダメでした・・。

62 :がいあ@開発係長 ★:04/08/19 19:43 ID:???
ふむむー。
原因不明ですねぇ・・・。

因みにですが、ジャーナルファイル正常に書き込みされていますで
しょうか?
(設定がうまく行っている様に見えても、書き込まされていなければ、
正常動作は期待できません)

ルートフォルダのUO.cfgのみでなく、キャラ別フォルダ内にもある、
UO.cfgをもう一度チェックしてみて下さい。
(無かった場合は、無いで問題なしです)

#ルートフォルダ=UOのインストールフォルダ

63 :59:04/08/19 19:52 ID:asftiRxY
ルートフォルダと全キャラのUO.cgfをチェックしたところ上手く行きました。
どうもジャーナルを保存設定にしていないキャラでリログした時に
ルートフォルダのUO.cgfが書き換えられちゃってたみたいです。
どうもお手数掛けました。ありがとうございました。

64 :がいあ@開発係長 ★:04/08/19 19:55 ID:???
>>63
ある意味、罠ですね(笑
無事解決してよかったです。

65 :スリに出会ったヨ:04/08/28 22:26 ID:+ds0nnJU
スリがバッグの中を覗いたときに
You notice xxxxxx peeking into your belongings!
と出るので、"You notice"をキーワードにアクションタブで
特定の発言をするようにキーを設定していますが、
反応しないようです。

そのキーワードが来たら「はっ!」と出るようにしたかったんですが、
どうにか拾えないでしょうか?同時に、攻撃を受けたときの
"... is attacking you!"というのにも反応させたいです。


66 :がいあ@開発係長 ★:04/08/28 23:18 ID:???
>>65
Keywordに「You notice」と登録しても動きませんでしょうか?
最初に「!」を付けると完全一致反応モードになるので、この場合は
付けない方が良いです。

同じく、Keywordに「attacking you!」にすれば、動くと思いますが・・・。
(試す環境がないので、試していませんけれど^^;)

「You see:」で試してみました。

それでもおかしな場合は、再度レスをお願いいたします(ぺこり

67 :& ◆xTwoYEuCC. :04/08/30 19:20 ID:Js+sL3fE
すみませんでした。実験とログ確認で確かめてみました。
動いていました。見落としていたのは、発言が頭上ですぐ流れてしまって
いたからというのと、のぞきだけでは犯罪にならず、同時に発言していた
GUARDにガードが反応しなかったのを勘違いしたためです。
申し訳ありませんでした。


68 :ホイール上の使用希望依頼です><;:04/09/24 17:45:55 ID:7C4rvo2A
ガイア様
いつもこのUOSAを使わせていただいてるものです(感謝です

UOSAの「Action」のところで割り振りたいKeyに「ホイール上」がないのですが、
もしこれからご開発を進めるにあたりまして、どうか特殊Keyをチェック入れた時に
「ホイール上」が使用できるようになれば幸いと思い書き込みさせて頂きました。

わがままな依頼で申し訳ありません。
作成頑張ってください^^

69 :がいあ@開発係長 ★:04/09/25 19:00:46 ID:???
>>68
マウスホイールですかぁ。
ホイール関連は、やったことがないので、できるか不明ですが
一応考慮しておきます。

70 :がいあ@開発係長 ★:04/09/26 02:21:08 ID:???
>>68
色々と調べてみました。

その結果、アクションキーを登録するところでの、ホイール動作の検出方法が
不明という壁にぶち当たりました(キーボードのキーしか取得できません)。
動作をエミュレーションさせることはできそうなのですが・・・。
アクションキーで登録できなければ、動作エミュレーションを実装してもソースの
無駄になってしまいます。

従って、今現在の技術力では、この機能を実装することは非常に困難です。

尚、引き続き暇をみつけてどうにかならないかの研究はしてみます。
けれども、過度な期待はなさらないで下さい(実装される確率は、10%前後)。

ご理解の程お願いもうしあげます。

71 :ホイール上の使用希望依頼です><;:04/09/26 14:57:43 ID:SOPfGIyY
了解しました^^
これからもご開発がんばって下さいm−−m
どうもありがとうございました。

72 :名無しのユーザーさん:04/10/13 18:46:02 ID:rVJgXKZg
Actionでのキー送信なのですがUOのウィンドウが非アクティブだと
UOのウィンドウにキー送信せずにアクティブウィンドウに送信してしまってます。
何か対処方法などはありますか?
環境はWin2kSP4、クライアントは2Dです。


73 :がいあ@開発係長 ★:04/10/13 19:09:15 ID:???
>>72
Windowsの仕様ですので、対処法はありません。
プログラム的に何とかすることもできなくもないですが、
不在マクロの要因になりかねないので、修正するつもりは
ありません。
UOSAを使うときは、必ずUOクライアントをアクティブに
して下さい。

74 :72:04/10/16 01:59:08 ID:kPSTlaqs
>>73
不在マクロの要因になりかねないと言われると
Action機能の存在意義は何なのかなと疑問に思います。
(どんな健全な使用方法があるのかな?)
>>70
>アクションキーを登録するところでの、ホイール動作の検出方法が
>不明という壁にぶち当たりました
サブクラス化すればいいだけなのに上記のレスを見たりすると
自分で作ったほうがましかなと思いました。だるいけど
それでは、HP更新がんばってください^^

75 :がいあ@開発係長 ★:04/10/16 02:12:57 ID:???
>>74
当方がよく使っているのに、友人が近づいてきたら、インビジを自動でキャストし
友人を消すというのがあります。
後、UOマクロで特定の台詞を喋らせると、UOAのマクロを発動させ、幽霊なペットに
包帯を巻く。
蘇生が成功する(これもシステムメッセージが出てきます)と、UOAマクロを
デフォルトに戻す。
すごーく健全でしょ?(笑

尚、フリーソフトの制作者に多くを期待するのは、間違っています。
要望すれば必ず実現するという考えは捨てて下さい。

76 :aa:04/10/19 16:19:11 ID:iHK5kOao
UOSAが動かないというか、何も反応しません

キャラフォルダはいじれなかったのでUOJを落としました

自動APBの為
アクションの所に「動けない」とキーワードを打ち
キーを決めてリストに入れたのですが、PBを撃たれても解除しないのです

何が悪いのかもさっぱりです。ちなみにジャーナルバッファの検索もちゃんとやった上
ツールを起動してからUO起動しました。

77 :がいあ@開発係長 ★:04/10/19 16:38:09 ID:???
>>76
ログファイルが正常にセーブされていない状態だと、そうなります。
セーブ先ファイルの中身を確認して下さい。
UOJのインストールだけでは、ちゃんとセーブされません。
(UO.cfgを直接編集する必要があります)
その辺はUOSAか、UOJのインストールの項目を参照して下さい。

そして、ジャーナルのログが正常にセーブされる様にしてから、
UOSAをご利用下さい。
UOSAのLogタブに何も表示されない状態では、警告音もアクションも
一切働きません。

78 :名無しのユーザーさん:04/10/21 18:45:39 ID:lU9+72Y2
これはどこからダウンロードできるのでしょうか?

79 :がいあ@開発係長 ★:04/10/21 18:54:47 ID:???
>>78
逆に質問します。
どうやって、ここに来られたんでしょうか?

80 :名無しのユーザーさん:04/10/21 19:06:33 ID:lU9+72Y2
razor UO ツール で検索してたらここにたどり着きました。

81 :がいあ@開発係長 ★:04/10/21 19:11:28 ID:???
>>80
当サイトの入り口を知らずして、質問の書き込みを
したということですか。
当サイトは、BBSだけではありません。
まずは、入り口からどうぞ。

82 :77:04/10/22 17:13:59 ID:IZlNxu9g
色々試したんですけどどうも動きません
UO.cfgファイルもいじったんですけどねぇ。。。

決められてる奴の off→onにしたり

このツールはUOJがないと動かないのでしょうか

83 :名無しのユーザーさん:04/10/22 17:18:01 ID:wU0MHBfY
すいません、どうしても知りたいのですが、がいあ@開発係長様みたいにプログラムを作れるように
なるには、まず何から始めれば良いですか?
僕はC言語を一昨日からはじめたばかりで、何をどう勉強したら良いのかを知りたいのです。
よろしくお願いします。


84 :がいあ@開発係長 ★:04/10/22 17:18:45 ID:???
>>82
UO.cfgは、UOのインストールフォルダの他に、デスクトップの
各キャラクタ情報フォルダにも存在する場合があります。
その場合、キャラクタ情報フォルダにあるUO.cfgの設定が
優先されます。
大抵の不具合は、そこら辺だと思います。
お確かめ下さい。

#UOJが無くても動作いたします。

85 :がいあ@開発係長 ★:04/10/22 17:22:54 ID:???
>>83
スレ違いですので、以下のスレッドに移動して下さい。
【雑談】ツール系雑談スレッド
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1069444395/
こちらのスレッドにて、改めて書き込みをお願いいたします。

86 :名無しのユーザーさん:04/10/22 23:39:59 ID:IZlNxu9g
キャラごとのCFGファイルいじってみたんですけどねえ。。。

ダウンロードしたアーカイブファイルを適当なフォルダーへ展開する。
UOのインストールフォルダ及び、キャラクタごとのフォルダにあるUO.cfgに下記の設定を加える。(パスやファイル名は任意)

JournalSaveFile=C:\Program Files\Ultima Online 2D\journal.txt
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=on

このやり方が間違っているのでしょうか。。。
JournalSaveFile=C:\Program Files\Ultima Online 2D\journal.txt
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=off

になってたのでoff→onにしてみたり

最初はそのままコピペで追加したりました

パス・ファイル名は任意の意味がちょっとわからなかったので
詳しく教えてもらえないでしょうか><


87 :がいあ@開発係長 ★:04/10/23 00:08:33 ID:???
>>86
一応見た感じでは、その設定で合っています。
それで、セーブファイルであるJournal.txtには、ちゃんと何かセーブされていますでしょうか?
(何もセーブされていない場合は、どこかの設定がおかしい)
ツールの仕様上、ジャーナルがセーブされていないと、正常動作はいたしません。

パス・ファイル名は任意と書いた理由は、その人の環境によってUOのインストールフォルダの
パスが違うからです。
当方の場合、UOはCドライブにはありませんし・・・^^;
ファイル名は、UOJを使っていなければ、そのままコピペで良いです。
もし使っている場合は、UOJ側で更新されてしまいますので、この様に記載しました。

後、UOJを使う際の重要な項目ですが、キャラクタ別フォルダにあるUO.cfgの中には、
セーブファイルの設定を行わないで下さい。
誤動作の原因となります。
なので、
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=on
だけで十分です。

88 :86:04/10/23 10:11:31 ID:Awdalh+o
無事動きました
キャラフォルダの中にもJournal.txtを作らなければならないとは気づきませんでした
ありがとうございました。

89 :名無しのユーザーさん:04/12/03 17:10:07 ID:kykKk0K+
いつもUOSAを有り難く使わせて頂いている者です。
1点改善をお願いしたいのですが、宜しいでしょうか?

UOSAでジャーナル内容をテキストファイルに出力できないでしょうか。
UO Journal Converterはありますが、UNICODEの漢字コードに対応していず、
漢字の部分が化けてしまって役に立ちません。
「ログのクリア」の隣くらいにボタンを作って、押すと
UOSA直下に「yyyymmdd-hhmmss.txt」で出力されるとかだと嬉しいんですが。
如何でしょうか。
開発検討していただけるとありがたいです。m(_ _)m

90 :がいあ@開発係長 ★:04/12/03 17:30:55 ID:???
>>89
機能追加の検討をしておきます。

ただ現在、やることが詰まってきていますので、実現は少し後になると
思いますので、マッタリとお待ち下さい。

91 :名無しのユーザーさん:04/12/10 13:13:11 ID:CFkVPo8o
武刀の天地が入る前にSAを利用させて頂いておりまして問題なく利用できたのですが
武刀の天地を導入後にUOSAを導入したら動かなくなりました。
SAの起動などには全く問題がなくキャラ側にもデスクトップ側にも追加するコードは打ち込んでおり
使用方法の設定にもぬかりはないと思います。
ジャーナルを読みこまないかセーブされていなさそうなのですが
設定通りして動かないので他にも何か原因がないか教えて頂きたく書き込みしました。


92 :がいあ@開発係長 ★:04/12/10 14:49:48 ID:???
>>91
おそらくUO.CFGの設定ミスでしょう。

UO:SE以前とは、デフォルトインストールパスが違っていますので、UO:SE以前の
UO.CFGをコピペして使っているとC:\Program Files\Ultima Online...になりますので
書き込みエラーが発生し、正常に動作しません。
(尚、UO:SEでのデフォルトは、C:\Program Files\EA GAMES\...です)

インストールフォルダにあるUO.CFG及び、キャラクタフォルダ内にあるUO.CFGを
再チェックしてみて下さい。

93 :名無しのユーザーさん:04/12/10 22:56:09 ID:CFkVPo8o
ご指摘の通りで動くようになりました^^
解りやすいご丁寧な説明ありがとうございました。


94 :がいあ@開発係長 ★:04/12/12 13:53:30 ID:???
>>89
お待たせしました。
ご要望の機能を追加した、Ver 1.5.0Jをリリースしました。
お試し下さい。

95 ::04/12/14 16:38:10 ID:pXDjWFP2
私の希望、入れていただいてありがとうございます。
また、何か気付いたら、レスしますね。

96 :名無しのユーザーさん:05/01/18 01:35:56 ID:1gjRJA3I
UOSA、とても便利でありがたく使わせて頂いております。
一つ、要望をよろしいでしょうか。UOSAの入力欄から発言すると
UO窓が最前面になりますよね、それを、UOSAの入力欄に
カーソルが残ったままにして欲しいのです。もし可能なら、
お時間のある時にでも検討していただけると大変嬉しいです。
お忙しい中、我侭な書き込み失礼しました。
使いやすいツールとサイト運営、感謝しております。
これからも頑張って下さい。

97 :がいあ@開発係長 ★:05/01/18 01:39:59 ID:???
>>96
UOSAの文字列入力ボックスで、右クリックをして下さい。
そうするとポップアップメニューが出てきます。
その中に「UOにフォーカスを戻す」というチェックを外せば、
ご希望の動作をするようになると思います。
お試し下さい。

今後とも、よろしくです(ぺこり

98 :96:05/01/18 18:43:31 ID:vudRfkCg
な、なんと!気づきませんでしたー!
よく確かめずに書き込みしてしまい、申し訳ありませんでした。
こちらのミスに丁寧なレスありがとうございます。
お忙しいところ、大変失礼しましたm(__)m

99 :名無しのユーザーさん:05/01/19 21:48:46 ID:byf1gRuk
logタブのところでジャーナルの内容が表示されてないのは読み込めてないということでしょうか?

100 :がいあ@開発係長 ★:05/01/19 21:50:55 ID:???
>>99
設定に失敗していると思われます。
FAQの項目を読んで、もう一度調べて下さい。

101 :99です:05/01/19 22:05:30 ID:byf1gRuk
ログインした時に出る英語の「welcome...」だけLogタブの中に表示されました。
ジャーナルを出しておかないとダメなんでしょうか?

102 :がいあ@開発係長 ★:05/01/19 22:11:42 ID:???
>>101
その必要はありません。
ただ、そのwelcomeのみだと、ジャーナルファイルの書き込みに失敗
していると思われます。
メモリに偶々その文字が記録されて、ツールがそれを抽出したんでしょう。
いずれにせよ、その状態では正常動作とは言えません。

103 :99です:05/01/19 22:14:38 ID:byf1gRuk
色々いじくって自己解決しました。
uo.cfg内にデフォルトで「JournalSaveUnicode=off」とあり、何度やってもダメだったようです。
お手数かけました。これからもがんばってください!

104 :96:05/02/07 04:46:08 ID:NTwDCsSY
以前は、ありがとうございました。
また要望なのですが、まったりちゃっとのように、
指定した文字列を拾わなくなる機能があればいいなあと思って
書き込みさせていただきました。
例えば「アイテムを溶かしました」とかを指定すれば
ログウインドウに出なくなる、できればログを保存した時も
省かれていると嬉しいです。
もしかして無理な要望でしたら失礼しました。

105 :がいあ@開発係長 ★:05/02/09 07:26:06 ID:???
>>104
もしその機能を取り付ける場合、タブが増えます。
そうなると、今の状態でタブは一杯なので、2段に
なってしまいます。(もしくは、横スクロール)

後、タブの取り付け位置は、Configの後ろになって
しまいます。(色々な改造が面倒なのでw)

それでも構わないのであれば検討いたします。

尚、ログのセーブは、ログタブの中身をそのまま
出力していますので、表示されないものはセーブ
されません。
逆に、出力されるものは、文字化けだろうが記録
されてしまいます(笑

106 :96:05/02/12 18:31:45 ID:90WPVhmw
都合でしばらくネット見れませんでした。
がいあさんにレスを頂いたのに、遅れて申し訳ありません。
自分は、>>105のような感じでも、非表示機能を付けて頂ければ
とても助かります。お忙しいとは思いますが検討していただければ
嬉しいです。実装されるのを密かに楽しみにしております。
これからもがんばってください!

107 :がいあ@開発係長 ★:05/02/12 21:48:41 ID:???
>>106
タブ、無理矢理一列に抑え込みました(笑
タブの位置も、ログを先頭部分に移動させたいと思ったので、
移動させちゃいました。

マスクは、アラートタブ同様に一部のキーワードが合うと適応
されます。
完全一致モードは存在しません。
(完全一致モードは、アクションタブのみの機能です)

#オンラインヘルプの書き直しメンドクセーw

108 :がいあ@開発係長 ★:05/02/12 21:55:12 ID:???
アラートタブのスペルミスは、次のバージョンで修正します・・・orz

109 :96:05/02/13 01:48:34 ID:AY5NRE/Q
おおっ!すばやいお仕事に感動です!
マスク機能追加ありがとうございます!
早速新バージョン使わせていただきます。
お忙しい中ありがとうございました。
これからも応援しておりますm(__)m

110 :名無しのユーザーさん:05/03/21 21:01:36 ID:/Xjxvhlo
Alertなどに登録した単語の、最初や最後にスペースがあるとソフト再起すると
設定したスペースが消されてしまうのですが、保存できるようになりませんか。

111 :名無しのユーザーさん:05/05/01 15:43:50 ID:oWLn5zsE
Alertで再生されるWaveファイルのボリュームを設定できるようになりませんか?
ファイルごとの出力、総出力を設定できれば助かるのですが。。

112 :名無しのユーザーさん:05/05/03 05:29:38 ID:mS+fNQ+k
ギルドチャットには対応予定でしょうか?

113 :111:05/05/06 07:43:22 ID:64x6RYkQ
レスこないようですので自分で作っちゃいますね
ありがとうございましたー

114 :がいあ@開発係長 ★:05/05/09 14:03:36 ID:???
>>111,>>113
UOSAでWave音量をコントロールすることはできません。
DirectXを使えば可能かもしれませんが、WinAPIを呼び出している
だけですので、不可能です。
用途に応じた数のWaveを用意して下さい。

>>112
今のところ予定はありませんが、要望が多ければ検討いたします。

115 :ShuU@Wakoku:05/05/22 01:37:01 ID:kzcyi8ng
要望です。
1)タイトルバーを消すことはできますか?
 単なるジャーナルとして、タブや送信領域も消せたら……っと。
2)「Aleat」の色を個別選択にすることはできますか?
 太字赤以外に、UOパレット色とか。
3)「Log」領域の背景と文字色を選択にすることはできますか?
 2)との関連ですが、背景黒の文字色白とか。
代替ジャーナルとしての利用者意見です。ご検討ください。


116 :がいあ@開発係長 ★:05/06/10 17:25:23 ID:???
>>115
お返事が遅くなりました。
ご要望についてお答えいたします。

1)タイトルバーのみ消すことは可能です。
タブは仕様上消すことはできません。

2)UOのパレット色を使うことはできませんが、色を変更させることは
可能です。(少々面倒なことをする必要がありますが^^;)

3)可能です。作業自体は、2)と殆ど同じです。

尚、結構な改造なので、もしやるならばベータ期間が必要となります。
デバッグ作業を行ってくれるのであれば、>>112の改造も含めてやりたい
と思っていますが、どうでしょうか?!
(最近、UOやっている時間がありません)

117 :ShuU@Wakoku:05/06/10 20:46:13 ID:FWAZz6OA
お返事を頂きまして有難うございます。

>尚、結構な改造なので、もしやるならばベータ期間が必要となります。
>デバッグ作業を行ってくれるのであれば、>>112の改造も含めてやりたい
>と思っていますが、どうでしょうか?!

テスターはやりますよ♪(デバッグ自体をやれでは無いですよね^^;;;
しかし、ギルドチャットのテストは微妙です。
2アカ、一人ギルドならありますが、1PCですので……。

>(最近、UOやっている時間がありません)
う〜む、最近レスが無いと思っていたら、UOも……。
がんばれぇ〜。\(^O^)/


118 :がいあ@開発係長 ★:05/06/22 15:04:07 ID:???
まずは、キーワードの文字色変更のみのベータ版を
公開しました。
背景と通常色は、次のベータで実装する予定です。

ギルドチャットは、次のベータかその次頃の予定です。

119 :ShuU@Wakoku:05/06/22 23:31:54 ID:dUL4Tq4A
「Ver1.8.0J Build #17 Beta 1」の試用結果です。

■アラート時にタスクバーを点滅させる
・10回(?)点滅、その後、UOSAをアクティブにするまで点灯中を確認。
・点滅は、UOSAをアクティブにしようが、他の発言をしようが止まらない。

■台詞送信部を消す
・台詞送信部が消え、その分の表示領域が増えることを確認。

■AlertのColor設定。
・下記のようにバグと思われる現象を確認。
[指定色]→[実際の色]([文字飾り])
黒→青(下線)
栗色→赤(下線)
緑→栗色(太字)
オリーブ→緑(太字)
濃紺→オリーブ(太字)
紫→濃紺(太字)
緑青→紫(太字)
灰色→緑青(太字)
銀色→灰色(太字)
赤→銀色(太字)

□追加要望
・太字や下線、斜体などの文字飾りも選択可能にしてほしい。

とりあえず、以上です。


120 :がいあ@開発係長 ★:05/06/22 23:42:42 ID:???
>>119
>タスクバーの点滅
仕様です^^;
これは、Ver 1.7.0J から実装されている機能です。
点滅回数は、固定10回です。

>台詞送信部の消去。
こちらの意図している通りの動作をしているようで、何よりです。

>文字色
あらー、デバッグではちゃんと出ていたんですが、見事ズレていますね(汁
修正します・・・。
文字装飾に関してですが、カスタマイズ可能に出来るか微妙です。
(情報表示エリアなどの問題や、表示させる為の技術的な問題)

121 :ShuU@Wakoku:05/06/22 23:43:34 ID:dUL4Tq4A
追記すみません。
タイトルバーも消えてほしい……。


122 :ShuU@Wakoku:05/06/29 00:38:09 ID:98Cw6nSY
「Ver1.8.0J Build #17 Beta 2」の試用結果です。

■タイトルバーを消す
[Log]タブを選択して、スクロールバーを数行移動可能な状態にする
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
[Log]タブに戻ると、スクロールバーが最新行まで移動できなくなる
(ウィンドウサイズの変更or発言などで最新ログが追加されると戻る)

■常に手前へ表示する
[Config]タブで、「常に手前へ表示する」にチェックを入れる
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
UOSAウィンドウが、他のウィンドウの後ろに隠れてしまう
(「常に手前へ表示する」のチェックを外して入れなおすと戻る)

文字色や背景色などは、問題なくできていました。
おかげさまで、オリジナルのジャーナルよりも遥かに見やすくなりました。
(スキルやステータスの変化などの着色もしてカスタマイズ中)

あとは文字装飾ですが、太字OFFは是非お願いします。
やはりカスタマイズができる見やすいジャーナル希望ですので。

P.S.
最近は、武士道の「構えを解きました」に反応して、構え直すために重宝してます♪
ライトニングストライクのセットも自動化したので、マナの消費も激しいですが。

以上です。

123 :ShuU@Wakoku:05/06/30 21:33:15 ID:HQ1/WjHI
追加です。
設定情報が保存されない、クリアされてしまうことがあるようです。

まだ、よく調べていないので、とりあえず、現象報告のみです。(^^;)


124 :ShuU@Wakoku:05/07/02 01:45:55 ID:JHO5Kr+s
>>123
再現方法がわかりましたので、追加と合わせて、ご報告します。


■設定消失事件!
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」からチェックを外す
ウィンドウコントロールの閉じる[×]ボタンで終了する

この段階で"UOSA.lst"にあった記録は初期化されます。
(登録内容がすべて消え、'Items'キーが'0'になる)
また、"UOSA_KEY.lst"と"UOSAMask.lst"の'Items'キーが'0'になります。
(登録内容は未だ消えていない)

次にUOSAを起動すると、"UOSA_KEY.lst"と"UOSAMask.lst"も初期化……。


■UOSA正常終了&起動不可事件!!
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」にチェックを入れる
[Config]タブで、「タイトルバーを消す」からチェックを外す
「タスクトレイに常駐する」にチェックを入れる
[×]ボタンで終了する
タスクトレイのUOSAアイコンにカーソルを合わせるとアイコンが消える

ということが起こり、タスクマネージャを見るとexeは起動中。
しっかりと二重起動チェックが働くので、強制終了必須となります。(/__)/


■設定保存不可事件!!!
文字色、背景色設定が保存されません。Σ( ̄□ ̄;)


設定消失は、普段タスクトレイ常駐を使っていたので直撃を食らいました(涙
引き続き、ランダムテストを続けます。ヽ(´−`)ノマターリ



125 :ShuU@Wakoku:05/07/15 22:07:50 ID:mxi8Y9nM
最新β版を試しましたが、前回の不具合は、すべてOKのようです。
ギルドチャットも、できているようです。

いつの間にか、ログ領域の文字列選択&コピーもできるようになったのですね。
確か以前はできなかったように記憶していますが、勘違いですかな?

それから、キーワード文字飾りは、色指定のように、キーワード毎の設定を
考えていたのですが、こちらは難しいのでしょうか?

最後に、1度だけ、ログが1行分飛んだのですが、ジャーナル取得割り込み周期を
短くすることで緩和されると考えて宜しいでしょうか?

いろいろと書きましたが、私が試した限りでは、問題なさそうです。
お忙しい中、時間を割いて頂き、有難う御座います。m(_ _)m

126 :がいあ@開発係長 ★:05/07/15 22:16:55 ID:???
>>125
デバッグお疲れ様です。

ログのコピーなどは、結構前から出来ていたはずです。
カーソルの形状が矢印のままなので、気づかなかっただけかもしれません^^;

キーワードの文字飾りですが、今のところ作っているこちらも、どう組むべきか
混乱している最中ですので、完全実装まで今暫く掛かります。ご理解下さい。

ログが1行分飛ぶのは、単純にログの取得に失敗しているんだと思われます。
間隔を狭めても、解決しないかもしれません。
何故取得ミスするのか、原因がハッキリしていないのです。
構造そのものは、まったりちゃっと(α)と同じはずなんですが・・・^^;
完璧に取得するには、それこそパケットから拾うしかなさそうです・・・orz

127 :ShuU@Wakoku:05/07/18 21:23:53 ID:vKjA5NUI
> ログのコピーなどは、結構前から出来ていたはずです。
全然、気がつきませんでした。
あやうく、次のリクエストに入れそうでした(^^;

キーワード文字飾りは、急いでいただいても、バグが出そうですね。
気長に待ちますので、焦らずに。

ログ飛びについては、頻発しているわけではないので、現状でOKです。

ほかに要望として、UOQCにある以下の機能を移植してほしいです。
「常に手前表示を、UOクライアントがアクティブのときのみにする」
UOQCと併用しているのですが、こっちも消えると嬉しいなぁ〜っと。

あとは、「Alert」の条件文字列並び替え機能が……。
新条件優先の仕様を利用して、いろいろ登録しているので。
条件ファイルを書き換えれば良いのですが、手間なのですよね。

もし、可能であれば、ご検討ください。m(_ _)m


128 :ShuU@Wakoku:05/07/23 00:52:54 ID:F66JBQTU
【【【警告】】】バッファがオーバーしたので、文字列の一部を処理しきれませんでした。

このメッセージが出たら、どうすればよいのでしょうか?
見かけ上は、特に何も起こっていないようなのですが……。

129 :がいあ@開発係長 ★:05/07/26 01:45:34 ID:???
>>127
UOクライアントがアクティブでない場合は、自動で最小化させる機能を取り付けます。

リストの並べ替えですが、それを想定した作りではないので、面倒でもリストファイルを
直接編集して下さい。

>>128
UOのクライアントから引っ張ってくる文字列数の限界値を超えたときに出るエラーです。
人(モンスなども含む)が半端でなく多いところでオールネームをすると、オーバーする
可能性が高いです。
このエラーが出ると、数行分が表示されていないはずです。

今は、エラーが出ないだろうと思い、4096バイトをバッファに割り当てていましたが、
実際にエラーが出てしまったので、倍の値にしておきます。

130 :ShuU@Wakoku:05/07/27 00:53:45 ID:z2w6GBjk
ちょっとリアルが忙しくなってきた今日この頃、皆様は如何お過ごしでしょうか?(@−@;

> UOクライアントがアクティブでない場合は、自動で最小化させる機能を取り付けます。
宜しくお願いします。

> リストの並べ替えですが、それを想定した作りではないので、面倒でもリストファイルを
> 直接編集して下さい。
了解しました。頑張って、リストファイルを編集します。

> UOのクライアントから引っ張ってくる文字列数の限界値を超えたときに出るエラーです。
> このエラーが出ると、数行分が表示されていないはずです。
う〜む、たぶん私の確認不足ですねぇ。ログを保存しておけばよかったです。(^^;

> 今は、エラーが出ないだろうと思い、4096バイトをバッファに割り当てていましたが、
> 実際にエラーが出てしまったので、倍の値にしておきます。
8192byte……、TCP/IPをかじる者としては、大胆な値ですねぇ。
プロトコルの制約があると、大変なんでゴニョゴニョ。(/__)/

それでは、ベータの続きをお願いします。m(_ _)m

131 :がいあ@開発係長 ★:05/07/27 00:59:46 ID:???
バッファサイズについてですが、TCP/IPから文字列を得ているわけではなく、
UOのクライアント内で扱っているバッファから吸い出しているので、そんなに
大きなサイズは必要としないわけです。

ただ、書き方を誤ったのは確かで、文字は16bitなので実際のサイズは2倍の
値になります。8192 x 2 = 16384bytes

132 :ShuU@Wakoku:05/07/27 21:12:56 ID:/smaOao2
ふっふっふ、眠り際に書いたら即レス来てたorz

ユニコードはFFFFなんですねぇ〜。
むかぁ〜し、英語OS用にラベル文字のユニコード対応とか、
やらされた悪夢が……。(ーー;)

UOSAで知ったこと、「You see:」あとに半角スペースが2個なこと。
いや〜、まだまだUOで知らないことが多いなぁ〜。(^^;;;

133 :名無しのユーザーさん:05/07/31 09:18:11 ID:daITtzhE
UOSA以外にもいろいろなツールでお世話になってますm(_ _)m
今回β版をDLして更新したところAlertとActionの条件文字列は
右クリックで削除等できるのですがMaskタブは右クリックしても
「UOSAの終了」しか出てきませんでしたので削除等できるようにお願いします

あと、台詞送信部からの発言した場合UOクライアントの方に未送信の発言があったら
PT発言等を誤爆してしまうので、台詞送信部からの発言の際は
まず、Enter送信してから発言するように出来ないでしょうか

134 :113:05/07/31 09:21:22 ID:daITtzhE
後1つ忘れてました><
UOSA終了時にログを自動的に保存するというのも出来たらお願いします

我が儘ばっかり言ってすいません・・・

135 :がいあ@開発係長 ★:05/08/03 04:14:28 ID:???
ベータ4をうpしますた。

136 :ShuU@Wakoku:05/08/04 00:47:48 ID:LiBbQyrQ
>>135

UOSAとUOQCを併用で、UOクライアントが非アクティブのとき最小化機能を使用。
結果、UOSAとUOQCがUOクライアントが非アクティブからアクティブになった瞬間、大変なことになっています。

1.UOQC起動、UOSA起動、UOクライアント起動
2.UOクライアント非アクティブ
3.UOQC最小化、UOSA最小化
4.UOクライアントアクティブ
5.UOQC復帰→UOクライアント非アクティブ→UOクライアントアクティブ
6.UOSA復帰→UOクライアント非アクティブ
7.UOQC最小化
8.UOクライアントをクリックでアクティブ
9.UOQC復帰→UOクライアント非アクティブ→UOSA最小化→UOクライアントアクティブ
以降6〜9を繰り返す。(8をしなければ7の状態のまま)

上記8の時に、ひたすらUOクライアントをクリック連打で何とか両方復帰のUOクライアントアクティブにできますが、結構大変。

うまいこと、UOクライアントアクティブで、両方復帰&UOクライアントアクティブにはなりませんなぁ。


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