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【質問】UOツール・ソフト・データ総合質問スレ

1 :がいあ@開発主任@管理人っぽ ★:2003/11/15 18:57 ID:???
専用スレッドがないツール・ソフト・データの質問全般のスレッドです。

Alchemy Starsブランド以外の質問も可能ですが、その場合管理人が
質問にお答えする義務はありません(他の方のフォロー頼みます・・・)。
その点だけ、予めご了承願います。

137 :名無しのユーザーさん:04/11/12 01:25:46 ID:qut5duos
他人のPDの服の色コードを調べるツールは何処にありますか?

138 :とくわん:04/11/14 06:56:21 ID:VFx4jWjU
InsideUO バージョン 上がっています

139 :がいあ@開発係長 ★:04/11/14 07:25:47 ID:???
>>137
UOBrowser2です。

>>138
更新チェックプログラムが、変更を検出していませんでした。
早速ニュースを更新しておきました。
報告ありがとうございます。

140 :35:04/11/28 16:51:31 ID:o4ulvpBc
UO ship controllerの自動釣り機能についての質問なのですが
シーサーペントが釣れた時に、自動で釣り機能が止まりません。
設定からAutoFishing1の釣りマクロの中断にチェックを入れて
釣りマクロ停止時の音指定の設定も済ませてあります。
UO.cfgの方もUOのcfgと釣りキャラのみ設定を加えてあるのですが。。
尚、他の機能は問題なく使えております。
cfgの追加に不都合があるのかとも思いますので
cfgの加え方なども御教示頂ければ幸いです。
御願い致します。



141 :がいあ@開発係長 ★:04/11/28 16:59:09 ID:???
>>140
まず、UO shipのポップアップメニュー一番下にある、
「デバッグログの表示」を行ってみて下さい。

小窓が開いて、そこにジャーナルのログが出てくると
設定は合っています。
しかし、何も出てこない場合は、ジャーナルのデータ
取得に失敗しています。
ジャーナルデータの取得に失敗している状態での
自動釣りモードは、正常動作いたしません。

尚、現在の最新ベータ版以外のバージョンでは、100%
データの取得に失敗しますので、必ず最新のベータ版を
使って下さい。

142 :140:04/11/28 18:15:08 ID:o4ulvpBc
早速の御教示有難う御座います。
デバッグログの表示を見てみたところ
全くの空欄になっておりました。
ジャーナルデータの取得の仕方、注意点などありましたら
お教え頂きたいのですが。
何度もお手数かけますが宜しく御願い致します。

143 :がいあ@開発係長 ★:04/11/28 18:22:44 ID:???
>>142
【UOSA】UO String Alert専用スレッド
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1070798048/

こちらスレッドに同じ症状な方を解決させた事例がありますので、
参照してみて下さい。
ジャーナルデータの取得プログラムは、UO ship、UOSA共に同じ物を
使っておりますので・・・。

144 :140:04/11/28 21:16:42 ID:o4ulvpBc
大変お手数お掛け致しました。
ご紹介頂いたスレッドを参照致しまして
無事稼動致しました。
本当に有難う御座いました。

145 :たけ:04/12/04 17:08:40 ID:xp/AgpdI
色々探したのですが見つからなかったので教えて下さい。
UOAとUOAMの連携で、UOAMに家の情報(種類や大きさなど)をポイントすることが出来ますが
その家の看板情報(オーナー名や家の名前)は取得されませんよね。
それを取得したいのです。
なにかいい方法がないでしょうか。
ご存じの方がいたら教えて下さい。
よろしくお願いします。

146 :がいあ@開発係長 ★:04/12/04 17:16:55 ID:???
>>145
知っている限り現存するツールでは、看板情報を
引き出す物は存在しません。
UOAssistを使っても、その情報は得られません。

仮にあったとしてもパケット操作系になると思います
ので、アカウントBANなどの危険を伴います。

もし、自作されるのでしたら、パケット操作の話題は
この掲示板では禁止しておりますので、他の場所で
聞いて下さいます様、お願い申し上げます。

147 :たけ:04/12/04 17:31:48 ID:xp/AgpdI
早速のお返事有り難うございます。
そうですか、ありませんか。
UOAやUObrowserなどで取得できるかと思ったのですが、
ダメみたいですね。
あきらめます。
有り難うございました。

148 :名無しのユーザーさん:04/12/25 23:05:45 ID:mWQLA2KE
ワンキー包帯巻・ポーション飲みが出来るツールを探しております。。。

前のUOBlowser連携のUOACのようなイメージでです。


半年ぶりに始めたら・・・( ´Д⊂ヽ

149 :がいあ@開発係長 ★:04/12/26 05:47:47 ID:???
>>148
UOAssistになります。

150 :148:04/12/26 09:00:50 ID:6/u2j8z2
やっぱりUOAしかないでしょうか・・・・( ´Д⊂ヽ

151 :名無しのユーザーさん:04/12/27 01:18:02 ID:qMOlycKo
まったりちゃっとを使用したのですが、自分の発言はUO上に表示
されるのですが、UO上の会話がまったりちゃっとの画面に表示されません
対処法をご存じでしたら教えて下さい。


152 :名無しのユーザーさん:05/01/10 10:42:51 ID:YkF9p1D+
UO ship controllerを使わせて貰ったのですが、
自動釣り機能が機能しないのは私だけでしょうか?
具体的には釣れなくなったら自動で移動するのと海蛇が釣れたらマクロを停止するというのが機能していません。
ちゃんとアドレス検索もしたので使用方法に間違いはないと思うのですが‥

153 :がいあ@開発係長 ★:05/01/10 18:49:54 ID:???
>>152
それは、ジャーナルの読み込み及び書き込みに失敗している症状です。
FAQを用意しましたので、参照して下さい。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/journal_faq.html

154 :名無しのユーザーさん:05/01/16 23:55:11 ID:JoReqel+
はじめまして。
UO ship controllerをDLし、さっそく使ってみました!

UOAに釣りマクロを登録したのですが、
そのマクロの組み方が悪いらしく、自動釣り機能で8マス移動した後
釣りを再開してくれません><

釣竿をクリック→船の縁のあたりをクリック
でよろしいのでしょうか?
どこらへんをターゲットすればうまくいくのでしょう?

ご教授頂けると幸いですm(__)m

155 :がいあ@開発係長 ★:05/01/17 00:07:26 ID:???
>>154
8マス移動する前は、ちゃんと釣りが出来ていましたよね?
もしそうならば、設定→AutoFishing1タブ→一番下の
「移動が終わったら釣りを自動再開する」にチェックを入れて
下さい。
多分、ここにチェックが入っていない為に、移動後何もしない
状態になったんだと思うのですが・・・。

因みにUOAの釣りポイントですが、船の脇ギリギリよりも少し
遠めにすると良いです。(届く限界ギリギリだと尚よろし)

156 :154:05/01/17 00:30:34 ID:TwFFWiDU
お返事ありがとうございますm(__)m
釣りを自動再開するというところにはチェックを入れています。

再開しようとはしてくれるのですが、
「水のどの部分に糸をたれますか?」というマクロの後
「水から離れすぎている」とか言われて釣りを行ってくれません。
8マス移動した後なので、UOAマクロで登録した
「アイテム使用→ターゲット」の「ターゲット」がずれてしまうからだと
思います。

8マス移動する度に、UOAマクロを再度組み直せばいいのでしょうか?
それとも他の方法があるのでしょうか?



157 :がいあ@開発係長 ★:05/01/17 00:35:07 ID:???
>>156
ああ、なるほど。
意味を理解しました。

UOAのマクロを少し直す必要があります。
アイテム使用→ターゲットでマクロを作り、その
ターゲットを「相対ターゲット」に変更して下さい。
これでうまく動くはずです。

158 :154:05/01/17 00:43:43 ID:TwFFWiDU
なるほど!
ご教授、心より感謝いたしますm(__)m

159 :名無しのユーザーさん:05/01/22 02:11:04 ID:xfek3RSE
UOEYE以外に動画撮影ができるソフトはありますでしょうか?
PVPをとるのに使用しているソフトを探しています。
ご存知の方いましたら教えてください。
よろしくお願いします。

160 :がいあ@開発係長 ★:05/01/22 02:23:43 ID:???
>>159
UOに特化しているものは、無いと思います。
けれど、汎用ツールならば、あることはあります。
例えば、以下のツールなどどうでしょう?
ttp://www.vector.co.jp/vpack/browse/pickup/pw5/pw005183.html

161 :名無しのユーザーさん:05/01/28 00:54:20 ID:tJHuWitg
いつもありがとうございます。
UOAM英語版完全日本語化パッチなんですが、
パッチを当てると、アイコン表示の設定が全部消えてしまいます。
非常に助かっているパッチですので、もし修正できるようでしたら
お願いします。

162 :がいあ@開発係長 ★:05/01/28 00:59:29 ID:???
>>161
ちょいと調べてみますが、ひょっとすると修正不可能な部分かもしれません。
調査後、報告します。
暫くお待ち下さい。

163 :がいあ@開発係長 ★:05/01/28 01:39:41 ID:???
>>161
調査報告

やはり、リソースの変更如きでは、アイコン表示の設定まで修正できませんでした。
デフォルトに戻されるのは、なんらかの仕様かと。
(単に当方に改変するスキルが無いだけかもしれません)

申し訳ありませんが、耐えて下さいます様、お願いもうしあげます(ぺこり

#因みに、アイコンの表示設定が消えるというのは、英語に戻ってしまうということですよね?

164 :名無しのユーザーさん:05/02/02 01:25:29 ID:hSj+PomI
レスありがとうございます。
英語に戻ってしまうという状態が分からないのですが、
メニュー類は全て日本語のままです。
が、データのフォント類はComic Sans MSになっています。
これの事でしょうか?

165 :がいあ@開発係長 ★:05/02/02 22:43:54 ID:???
>>164
フォントの変更が不能だということですー。
メニュー類は、日本語化可能ですが、リスト内のアイテム全ての
フォントを日本語にすることができないワケです。
レジストリを上書きされているのかもしれませんねぇ。

166 :名無しのユーザーさん:05/02/06 11:01:31 ID:GcagRrqg
一度UOAMのレジストリを全部消してみて
英語版のインスト>パッチ
とやってみましたが同じようですね。
レジストリファイルを別で作った方がいいんでしょうかね?

167 :がいあ@開発係長 ★:05/02/06 13:08:11 ID:???
>>166
詳しくはレジストリを見ていないので判りませんが、
多分そうなると思います。
(昔、フォントを一気に日本語化するレジストリパッチが
ありました)

168 :名無しのユーザーさん:05/02/11 11:40:48 ID:C3oucbmU
家をゲットするために、腐り待ちを何度かトライしてみたのですが、
一度も勝てたことがありません。
いつも、家の消滅後1秒せずに新しい土台が完成する感じです。

腐り待ちでの土台建設を圧倒的に有利にするようなツールが
存在するのでしょうか?
お教えください。


169 :ななしん:05/02/13 23:22:56 ID:mkDQZy6Q
質問なんですが
アカウントを管理するソフトって需要ありますかねぇ?
バルクや不動産などで複数アカウントを所有しているときに
クリックだけでログインできるソフトってやつです
自分用にチマチマ作っているんですが、需要があるなら公開できるような
ものを作ろうかなと思ったりしてるのですが・・・

170 :がいあ@開発係長 ★:05/02/13 23:29:14 ID:???
>>168
正規のツールではないと思います。
ここでの話しが禁止されているツールを使えば、ひょっとしたらって感じですが。
お奨めはできません。

>>169
需要はあると思います。
ただ、パスワードなどのセキュリティ関連に、色々と配慮しないといけない問題が
あります。
少なくともパスワードの暗号化は必須だと思います。
この辺が当方のスキル的に未熟な為、作ることができない原因でもあります。
後は、デリケートなツールですので、信頼を得ることができるか・・・などですね。

171 :名無しのユーザーさん:05/02/14 00:48:01 ID:Io2QbmdM
カースウェポンの残り時間を表示してくれるツールがあるそうですが、
どこにあるのでしょうか?
よろしければ教えていただけないでしょうか?


172 :ななしん:05/02/14 01:00:51 ID:Rk3HBDkI
ご返信ありがとうございます
暗号化についてはVBでつくるぶんにはMS純正の「capicom.dll」で
3DESで暗号化が簡単にできます、暗号化する時のキーに関しては
パソコンからハードウェア構成や環境変数を拾えば、ファイルを丸コピしても
簡単には復元できないため、暗号化に関してはハードルはクリアできそうです
まぁ問題は「信頼」の部分ですが・・・
実のところ細かい調整やエラー対処以外の部分はできていて、
既に自分では使用しているのですが、公開場所・方法などに困っている次第です
暗号化周りを除いたソースも合わせて公開したら、ちょっとはマシかな

現在の仕様
 ・最大20アカウント管理
 ・IDは、パソコン上環境の文字列を組み合わせたキーで暗号化して保存
  ログイン名も編集してキーとして使用しているので、同PC別ユーザーでも
  復号化が不可能
 ・プログラムからUO又はUOAの起動も可能
こんな感じです

173 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

174 :ななしん:05/02/14 01:39:10 ID:xenvkSoM
すみません連ポストになってしまいました
削除お願いします。。

175 :がいあ@開発係長 ★:05/02/14 18:46:29 ID:???
>>172
暗号は良い物があるんですねぇ。
BCBにはありませぬ(つд`;)

完成の暁には、是非紹介させて下さい(ぺこり

176 :名無しのユーザーさん:05/02/15 22:43:31 ID:Vsm9e/NI
ちょっとおききしたいのですが
ある時間にログインしてある時間にログアウト してくれるようなツールってないですかね?
あったらぜひ教えていただきたいのですが・・・ 

177 :ななしん:05/02/16 04:07:15 ID:ZAMbu6AU
UOアカウント管理支援ソフト「うおあか」(仮称)のベータ人柱版完成したので
公開してみました、お暇な方・捨てアカウントあまってる方試していただけると幸いです
β版なのでページも仮ですが・・・
http://sfmt.hp.infoseek.co.jp/


178 :名無しのユーザーさん:05/02/22 10:36:49 ID:7uP9+gaY
すみません。がいあさんのソフトではないんですけど
知っている方がいたら教えてください。

まったりちゃっと見たいなソフトで
IRC連携ではなくメールと連携できるものは無いでしょうか?
UO<>メールで互いにリダイレクトできれば
行商もチャットも楽になりそうなんですが。


179 :名無しのユーザーさん:05/03/24 01:20:26 ID:NbUwYcy6
PC初心者です。Ya_muU 2 の解説お願いします。
いろいろ見てみましたが、英語なので全然理解できません。
使っている方是、非解説お願いします。

180 :名無しのユーザーさん:05/03/25 16:35:39 ID:7l86t7jE
はじめまして。
InsideUOについてお聞きしたいのですが
ガンプをsave出来なくなってしまってます。
以前はsave出来ていたのに、何故でしょうか?
その他は、save出来ます。PC環境も変っていません。
どなたかご教授お願いします。

181 :名無しのユーザーさん:05/04/03 16:46:40 ID:maB/c41E
質問なのですが
最近UOに復帰しUOAMを導入しましたところ
トクノのマップがDLできない状態が続いています

どなたかトクノのMAPを表示させるための方法を知っていましたらお教え下さい。

182 :名無しのユーザーさん:05/04/03 21:17:41 ID:gi8LJw82
>181

オートアップデートが非常に重い(?)ようで、
時間を変えて起動してみるしか無いと思います。
私の環境の場合ですが、夜はどうにも繋がらなくて
昼に起動してみるとすんなりアップデートされました。

183 :名無しのユーザーさん:05/04/05 20:02:00 ID:S/ac4Dfk
>182
レスありがとうございます
しかし、昼は会社な罠が・・・(涙


184 :名無しのユーザーさん:05/04/11 12:34:08 ID:c9lZJLoE
質問させていただきます
フェイムとカルマを数値として見ることのできるツールをご存知ないでしょうか?
敵を倒したときどのくらい獲得できるかとか
狙いの称号まであとどのくらいとか知りたいのですが
クライアント上の称号表示だけだといまひとつ掴めなくて…(^^;

185 :名無しのユーザーさん:05/04/19 19:58:21 ID:3Vi943OM
>180
私もPC環境は何も変わっていないのですが
UOSEバージョンにしたらgump保存出来なくなりました。
なぜでしょうね???

186 :名無しのユーザーさん:05/04/20 11:28:18 ID:FEM0dgzM
>180
同様にガンプ保存できません。それと音楽は保存出来ますけど
なぜかFLASHで読み込むとエラーになります。


187 :名無しのユーザーさん:05/04/28 07:33:06 ID:alWN7aes
UOSV2のuosv2-6-0j_b19をDLして使おうと思ったところ
ComboBox33->Item.Stringsの読み込み中のエラー:win32 API呼び出しに失敗しました
と出て、起動できません。どうしたら良いのでしょうか。
使用OSはwin98です。

188 :がいあ@開発係長 ★:05/04/29 15:54:39 ID:???
>>187
ダウンロードは成功していますでしょうか?
メモリは足りておりますでしょうか?
当環境下では、その様な現象は起こりません。

不具合報告用テンプレートを使って、該当スレッドへ再度投稿して下さい。
テンプレート:http://web.h-is.com/~gaia/uotool/template.txt

該当スレッド
UOSVシリーズ用スレッド
http://web.h-is.com/~gaia/bbs/test/read.cgi/uo_tool/1086836815/

189 :名無しのユーザーさん:05/05/24 16:47:44 ID:mV3oz/U+
初歩的なミスでのことなのかもしれませんが、UOYellをダウンロードし、
必要だという基本ランタイムもダウンロードしたのですが、
起動しようとすると必要なDLLファイルBORLNDMM.DLLが見つかりませんでした。
と表示され先にすすめません。何がいけないのでしょうか・・・。
UOでの演劇に使用できるような、台詞を沢山保存できるツールがほしかった
のですが、UOYell以外にも同じような用途で使用できるツールは存在しますか?

190 :189:05/05/25 08:57:12 ID:Vah+Ns7A
何とか自己解決いたしました。お騒がせしました。

191 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

192 :名無しのユーザーさん:05/06/18 16:24:39 ID:AF4jfm3w
装備出来る武器の登録数を増やせるツールというものは
存在するのでしょうか?
今UOAで4つとUOマクロで2つの合計6つを使っているのですが、
それでもまだ足りません。ご存知の方いらっしゃいましたら
教えてください。


193 :名無しのユーザーさん:05/08/06 05:53:29 ID:UsyoBO6U
>>189
BORLNDMM.DLLをGoogleで検索すれば見つかりますので
あとはDLLをUOYellと同じフォルダにいれれば使えるますよ。

一つツーツを探しています。
補充したPOTをメインバックパックの右上に全て移動してくれる
ようなツールもしくはEUOスクリプトありませんでしょうか
ご存知の方いらっしゃいましたら情報お願い致します。

194 :名無しのユーザーさん:05/09/09 05:40:14 ID:FEpzGoLw
まったりちゃっとαなんですが、指定されてる文字列を
UO.cfgに追加しても、画面上の会話がまったりちゃっとαに
表示されません。
UO.cfgへはnotepadを使ってコピペしました。
何がいけないのでしょうか?


195 :がいあ@開発係長 ★:05/09/09 05:45:26 ID:???
>>194
UOのジャーナルファイルがあるパスが違う為ではないでしょうか?

以下のFAQは、まったりちゃっとαでも同じことが言えますので、
読んでみて下さい。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/journal_faq.html

196 :名無しのユーザーさん:05/09/16 23:15:26 ID:MGSDESVA
UOmp3はもはやMLクライアントでは使えないのでしょうか・・・
「UOSEがありません」のメッセージが出て使えない(´・ω・`)
パッチ当たりにくいからSEにインスコし直したくないなー

197 :名無しのユーザーさん:05/09/18 22:11:21 ID:HbFcctNQ
UOML入れたのですが、エルフの町・新ダンジョンなどに入ると地形データが表示されません。
話せば少し長くなりますが、当方の環境で、SEを普通にインストールすると、
地形マップデータ?(StaIdx.mul)が正常に解凍できません。
今までは、仕方なくAOSを一旦インストして、SEのCDの中身のデータのアーカイブの状態から、
上書き解凍インスト見たいな形でやっていました。
MLの地形のマップデータのみを何処かで落とせたり出来ませんか?

198 :名無しのユーザーさん:05/09/20 21:47:42 ID:z5b8k38U
UOSAを始めて導入してみたんですが、
UO.cfgをインストールフォルダとキャラクターフォルダの両方書き換えても
ログを読んでくれません。
MLにしたので
JournalSaveFile=C:\Program Files\EA GAMES\ウルティマ オンライン 宝珠の守人\journal.txt
と書き換えたのですが、それでもダメです。
何度もジャーナルバッファを検索して再起動しても読んでくれません。
他に何か手をくわえることはありますか?

199 :がいあ@開発係長 ★:05/09/21 01:25:28 ID:???
>>196
UOmp3は、当方制作のツールではありませんので、どうすることもできません。
サポートサイトであったブリ観さんも閉鎖してしまわれましたし・・・。

>>197
知人からICQやMSNなどを通して、送ってもらうのが手っ取り早いと思います。

>>198
UO:MLからフォルダ構成が変わったのかもしれません。
そこを調べて、変更して下さい。

200 :名無しのユーザーさん:05/09/27 15:51:44 ID:IX5VA/Xo
UO上のモンスの画像データを入れ替えるツールってありますでしょうか?
例)ニワトリ→ハーピー

201 :名無しのユーザーさん:05/09/27 16:59:29 ID:R8pctDGQ
UOAM日本語版を入れた所、メニューとお店などの表示の大部分が英語だったので、
UOAM 完全日本語化パッチを当てようとしたのですが、
CRCが一致しませんと出てそのまま終わってしまいます。
UOAMのバージョンはVer 8.2.0.1なのにVer 8.2.0.1専用パッチがあたりません…。
どなたか原因、解決方法わかる方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。

202 :がいあ@開発係長 ★:05/10/18 02:38:26 ID:???
>>201
単に対応パッチを作っていないだけです^^;
UOAMのローカライズ化は、結構手間が掛かるので
なかなか着手できない状態です。
ご了承願います。

203 :名無しのユーザーさん:05/10/20 12:24:03 ID:qmDwIQMY
うらうらで画像変換していますが、8周年記念の矢筒が表示出来ません。
うらうらを使用しない方法しかないのでしょうか?

204 :名無しのユーザーさん:05/10/24 22:44:30 ID:FcbcIBz+
Uoky Talkyのようにステータスに変化があった時に
あらかじめ決めておいた文章を発言させるツールを探してます。
配布元ではもう配布していないようで、、、

205 :名無しのユーザーさん:05/10/30 16:47:05 ID:9wfclfQc
図書館の寄付する際に一括して渡すツールありませんか?
周りの人たちが物凄い速さで渡してるんですが・・・。UOAなんでしょうか?
自分UOAを導入していないので、何か変わりになるような(一括選択?)
ツールがあったら教えて下さい。

206 :ren:05/11/06 00:39:10 ID:w9X5seZ6
UOShipを使っているのですが、どうしても釣りが自動でできません…
現在の状況は、ログ設定OK(きちんと設定できてるようです?)
ジャーナル格納場所は
C:\Program Files\EA GAMES\ウルティマ オンライン 宝珠の守人\journal.txt
船の向きなど、他の動作は問題ないです
自動釣りモードにすると、必ず時間切れで次の釣りをかいししてしまい、サーペントを釣っても途中でやめずにつり続けてしまいます
デバッグログにも出力されていないのですが…
武刀の天地のときは正常動作してたのですが宝珠になってから動作しなくなってしまいました
対処の仕方わかる固い増したらご教授願いますm(。。)m



207 :がいあ@開発係長 ★:05/11/06 00:44:22 ID:???
>>206
デバッグログに何も出力されていないということは、100%ジャーナルの
書き込みに失敗しています。
メモ帳などのテキストエディタで、journal.txtを開いてみて下さい。
何も追記されていないはずです。

ジャーナル関係のFAQを読んで、対処してみて下さい。
FAQはUOshipのインフォメーションページにリンクがあります。

208 :ren:05/11/06 00:53:26 ID:w9X5seZ6
↑誤字おおすぎですみません。
自己解決しました。
UOのインストールフォルダとDesktopフォルダの対象キャラフォルダの中にある
UO.cfgを開き、一度JournalSaveFile=を削除して
インストールフォルダの中にあるUO.cfgだけに
JournalSaveFile=C:\Program Files\EA Games\ウルティマ オンライン 宝珠の守人\Journal.txt
を入れたら正常動作しました。
キャラフォルダに入っているcfgには、JournalSaveFile= を入れないほうが良いみたいです。
同じような現象でお困りの方お試しあれ…

209 :ren:05/11/06 00:54:46 ID:w9X5seZ6
連続投稿すみません。
SaveJournal=on
JournalSaveUnicode=on
この二行は両方のcfgに入れておいたほうが良いかもしれません。
では、失礼します


210 :ren:05/11/06 01:03:05 ID:w9X5seZ6
がいあ様 いつもお世話になってます。
FAQには、キャラクタのほうにも同じように追加となっておりますが
キャラフォルダの中のcfgとインストールフォルダのcfg両方にジャーナルセーブを入れると
誤作動が起きて正常にログに書き込めなかったようです。
もしよかったらFAQに乗せてみてはいかがでしょうか?

211 :がいあ@開発係長 ★:05/11/06 01:09:39 ID:???
>>210
了解しましたー。
更新しておきます。
情報ありがとうございました(ぺこり

212 :名無しのユーザーさん:06/01/04 00:19:50 ID:42pCf7g+
初の質問失礼します
NPCなどが売っているアイテム名がすべて英語なのですが日本語に直すツールなどはありませんでしょうか?


213 :がいあ@開発係長 ★:06/01/04 16:07:48 ID:???
>>212
ツールは、無いと思います。

また、Cliloc.jpnの内容を更新しなければならなくなるので、UOのパッチが
当たるときかなりの高確率で失敗しますので、オススメできません。

尚、ご質問はお気軽にどうぞー。

214 :名無しのユーザーさん:06/01/11 00:55:39 ID:9bhRkAsI
自動ログインツールって存在するんでしょうか?
UOモニターが消えてしまったようで探してます。

215 :探し中。。:06/02/01 00:38:34 ID:VAXMiHLM
キャラの頭の上にHPが表示されるツールをどっかのブログのSSでみたんですが
これってないでしょうか。。。
もしわかるようでしたら、教えていただけないでしょうか?

216 :ALPH:06/02/18 12:41:03 ID:J4UQ7jNk
今まで更新が止まっていたUOAMが久々にβバージョンを出しました。

217 :がいあ@開発係長 ★:06/02/19 00:36:05 ID:???
>>216
およ。
情報ありがとうございます。
後ほど、どんなモノか落としてみたいと思います。

218 :名無しのユーザーさん:06/03/03 17:49:09 ID:HlFWBma6
はじめまして
ここでいいのか迷いましたが質問させてください

UOツールを作成したいのですが、どうやって作ればいいのかがわかりません。
自分はVc++で開発しています。
ゲーム関係でいくらググってもヒントになる情報が出てこないので
がいあ様にお聞きしたいです(泣
なにかヒント・・・参考になる言葉でもいただければ幸いです
AoA様のサイトに開発者向けのページがありましたが、
UO Linkを経由せずに作りたいです(身勝手ですみません)

特にコレを作りたいというものは現在ありませんが、
なにか作ってみたいです(国語苦手です)

駄文失礼しました(本当にすみません)

219 :がいあ@開発係長 ★:06/03/03 18:02:12 ID:???
>>218
UOツール制作志願の方ですかー。はじめまして。

まず、どんなツールを作ってみたいのかが判らないと
助言のしようがないというか・・・^^;

もしパケット操作系ツールの作成志望であれば、当サイトの
ポリシーにより一切の助言を控えさせて頂きます。

何はともあれ、UOクライアントを操作するには、Win32APIの
理解が必要不可欠ですので、まずはそちらを勉強してみると
良いかもしれません。

まずは、方向性を決めましょう。
(と言っても、必要なツールって結構出回っていますからねぇ・・・)

220 :218:06/03/03 19:14:50 ID:HlFWBma6
素早いレスありがとうございます

はじめまして

パケット操作系ではないです(小心者なのでリスクは負いたくないないです)

Win32APIの理解ですね
わかりました

そして方向性・・・

(どんなツールか気になりますね)

とても参考になりました
ありがとうございました

221 :LACHE@AoA:06/03/29 00:59:22 ID:KQ+Dsj6U
がいあ様、ご無沙汰しております。
以下ツールについて公開を停止しましたので削除をお願い致します。
・UOLink
・道化師の小売店
・小鉄
・UOMagicPrice
・BODマネージャ(Proではありません)

uolinkにつきましては、uolink2へアップデートしました。
お手数ですがよろしくお願い致します。


222 :がいあ@開発係長 ★:06/03/29 05:36:46 ID:???
>>221
どもですー。
要望の部分は、全て更新しておきました。

サイトのリニューアルお疲れ様です。
今まではWWWCで、こっそり自動更新チェックしていたんですが、
今回のリニューアルでWWWCが更新反応しまくり^^;
今後は、手動チェックに切り替えたいと思います。

223 :LACHE@AoA:06/03/30 01:31:56 ID:IM0hxl1+
早速の対応ありがとうございました!

224 :名無しです。:06/03/30 13:09:56 ID:vw4MnChk
UOの中のジャーナルとか、ツールなどの記録などをコピペ出来るソフトってありますか?
もしあったら教えて欲しいです。利用目的は、BBSでアイテムを売りに出したいときなど、
UOLinkなどを使ってプロパを表示させたものをそのままコピペできたら楽だろうと思いまして・・
知っている方いましたら教えてください!

225 :LACHE@AoA:06/03/30 16:46:34 ID:IM0hxl1+
>>224
uolink2のLatestタブでは、オブジェクトの詳細(プロパ等)をコピーできるテキストエリアに表示します。
また、Output journal logというオプションでジャーナルの保存ができます。

226 :名無しです。:06/03/30 19:13:20 ID:vw4MnChk
返事ありがとうございます。先ほどUOLink2落としてみたのですが、Latestタブまでは分かるのですが、
詳細をコピーできるテキストエリアというところが理解できないでいます。
詳細を表示できるところが在るのでしょうか?
ご迷惑でなかったら、詳しく教えてください。お願いします。


227 :LACHE@AoA:06/03/30 21:42:14 ID:IM0hxl1+
例えば↓のように表示された場合、
LastObject 0x4123xxxx 0x0e21 0x0000
121 clean bandage 重量: 13

2行目の、121 clean bandage 重量: 13 が詳細になります。
この部分で右クリック→全て選択、右クリック→コピーでコピーされます。
マジックアイテムだった場合、ここに属性等の情報がテキスト表示されます。

228 :名無しです。:06/03/30 22:11:42 ID:vw4MnChk
ありがとうございます。やり方が分かりました。
表示したいアイテムをダブルクリックすれば情報が出るということですね。
おかげで大変作業が楽になりそうです。
ありがとうございました。

229 :名無しのユーザーさん:06/04/09 09:02:26 ID:+7Hr3Qlw
最近マクロエディターでバージョンアップされているものがなく
どなたか今使えるエディターご存知の方いらっしゃいませんか?
こちらのリンクにあるものは2004で開発終了されてしまったものが
多いため 新しい物を探しています

230 :名無しのユーザーさん:06/06/09 00:46:08 ID:+iS3/ug2
win2000の環境でうらうらツールを使おうと思ったのですが
メニューのファイル(f) 機能(f) その他
上記は正常に表示されるのですが
ボタン類は文字が表示されなく
画像が表示される窓の上の細い部分の文字が化けています
これは対策方法ありますか?
互換モードも試したけどダメでした


231 :名無しのユーザーさん:06/06/09 22:41:14 ID:PitbzJWw
こんにちわ。いつもお世話になっております。
質問なのですが、Ya_muU2を使ってクライアントの2重起動をしたいと思うのですが
当方、英語がさっぱりなので起動しても使用の手順がよくわからないのです。
ご存知の方、2重起動の操作手順を教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。

232 :名無しのユーザーさん:06/06/21 03:09:06 ID:VG6WCVZ2
UO Liveについての質問です。
カットサイズの調節でキャプチャ領域の下部、
を写さないようにする方法はないものでしょうか。

例えばデスクトップの画面サイズが1600x1200の時、
カットサイズをカスタムに合わせて、
左端を600上端を10にした場合、
クライアントのサイズを1024x768にすると、
下半分のデスクトップ部分が写ってしまうため
ちと恥ずかしい状態になります。

ライブ撮影をしたいゲームは魚ではなく、
大航海時代オンラインなんですが、
もしよろしければご教授ください。

233 :がいあ@開発係長 ★:06/06/21 04:52:29 ID:???
>>232
最新のUO Live(Ver 2.0.0J)をご利用になっておりますか?

このバージョンでは、撮影クライアントクラスを指定することにより、
デスクトップ全体ではなく、ゲームウィンドウのみキャプチャできる様に
なっております。
これは、フルスクリーンではない、全てのゲームに適応できます。

まずは、撮影クライアントクラスの設定を是非行ってみて下さい。
期待した通りの動作を行うはずです。

それでもおかしい場合は、どうしたらいいかのゲームSSをどこかにアップ
して下さい。(都合上、当サイトの現在画像アップ専用BBSは凍結中です)

234 :232:06/06/21 19:07:40 ID:VG6WCVZ2
早速のご返答ありがとうございます。
画像用掲示板を用意して、そちらにゲームSS、UOLIVE、
それぞれの画像を用意いたしましたのでご覧ください。

UOLIVEver2.0を使用し、
撮影クライアントクラスについての設定も行ったつもりです。
どこがどう足りないのかわからなかったので
掲示板に記させていただきました。

掲示板のアドレスはこちらです。
ttp://0bbs.jp/dol-nede/
それでは失礼いたします。

235 :がいあ@開発係長 ★:06/06/21 20:52:20 ID:???
>>234
どう見てもバグです。本当にありがt(ry

えーと、こちらのデバッグミスでした。
早々に最新版(Ver 2.0.1J)をアップ致しましたので、是非ご利用下さい。
バグは修正されているはずです。

ご報告ありがとうございました(ぺこり

236 :232:06/06/22 01:54:27 ID:qLAnbgA+
Ver2.01ダウンロードしました。
最新版では大航海時代オンラインのクライアントを
しっかりとらえてくれてました。

左上の端をきっちりとらえてあるので、
カスタムでのピクセルの数値をすこし調整することで、
無事撮影することが出来ました。
どうもありがとうございました。

※私のPCでの調整した数値を参考までに書いておきます。
モニターの画面サイズ:1400x1050
DOLの画面サイズ:1024x768
uoliveカスタムの数値:左端0/上端0/横幅820/縦幅615
でした。

uolive以外にも、面白そうなツールが置いてあるので、
ありがたく使わせていただきます。
それでは、失礼いたします。(ペコ


237 :名無しのユーザーさん:06/06/29 22:04:16 ID:XhAVVNm+
みんなパンクバスター導入されたらどうするの?

238 :名無しのユーザーさん:06/07/01 13:27:04 ID:vgOFIo9+
UOAMEのアンインストール方法を教えてください。
コントロールパネルからファイルの追加と削除で消そうと思った
のですが、認識されないようで、UOAMEが出てきません。

そのままファイルを削除するだけでアンインストールになりますか?
(UOAマクロ支援ツールなので、微妙ですが;)
一応、運営者さんのBBSにも同じ質問を書かせていただいたのですが、
怪しい投稿が多くて、回答を付けてくれる方がいるかどうか不安だったので
こちらに書き込みました。
どうぞよろしくお願いします。

239 :がいあ@開発係長 ★:06/07/02 03:36:54 ID:???
>>237
専用スレッド作った方がよさそうな話題ではありますね。
必要と思われるスレッドは、ご自由にお作りくださいましー。

>>238
見た感じは、インストールフォルダを削除するだけで良いと思います。
setup.exeを使ってインストールするツールは、コンパネの削除から
やらないと危険ですが、圧縮ファイルから展開しただけのツールなら
フォルダを削除するだけで、大抵は問題ありません。

240 :名無しのユーザーさん:06/07/03 02:26:58 ID:V9yv905s
239さん、ありがとうございます。

>>setup.exeを使ってインストールするツールは、

なるほど、そうなのですね。。。。
まったくPCに疎いので参考になりました。
(過去、何度かこういう問題に遭遇したので)
早速ファイルを削除してみます^^

241 :名無しのユーザーさん:06/07/06 18:15:32 ID:40wgP0vI
お世話になってます。
こちらのFakeUOSUをDLしたのですが、起動させるとI/Oエラー(21)と表示され起動できません。
何が原因なのでしょうか?

242 :がいあ@開発係長 ★:06/07/06 21:25:34 ID:???
>>241
ご利用ありがとうございます。

不具合情報ですが、もう少しお使いの環境を記載して下さると解決しやすいです。
下記のアドレスにあるテンプレートを使って下さい。
http://web.h-is.com/~gaia/uotool/template.txt

243 :241:06/07/07 00:56:21 ID:bEL+4zzg
大変失礼致しました。
私のPC環境は以下のとおりです。

【ツールバージョン】FakeUOSU Ver 1.3.0J
【利用OS】Windows XP Home Edition SP2
【メモリー】512MB
【デスクトップテーマ】Windows スタンダード
【UOの種類】UO:ML 2D
【UOクライアントバージョン】5.0.2e
【UOAssistの有無】有り
【同梱テキストを読んだか】○
【インストール(トラブルシューティング)の項目を読んだか】○
【オンラインヘルプを読んだか】○
【症状(具体的に)】
起動しようとすると、I/Oエラー(21)と表示され起動ができません。

以前は問題なく正常に動いていたのですが、HDDを交換したので改めて
DLしたところこのような状態になってしまいました。
お手数ですがよろしくお願い致します。




244 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

245 :名無しのユーザーさん:06/07/09 11:39:40 ID:ZTLbv2HA
ツール使用者のみ、はじうおなどの限定アイテムが正確に表示されなくなり、
ロックダウンすると消えてしまう現象はいつからですか?

また、それを回避する方法ってありますか?
公式回答だと
ttps://eaj.e-srvc.com/cgi-bin/eaj.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_prod_lvl1=48&p_faqid=5528
こうなっていますが、それだとツールを使ったことがある履歴だけで
これからずっと回避できないままプレイしなきゃいけないということですよね?

ちなみに現在使用しているツールはUOURA2Kで、カバンやボックスの色を
変えられるという機能のみです。
(使ったことのアルツールの履歴はUOAMEですが、一度のみです)

246 :がいあ@開発係長 ★:06/07/09 15:11:09 ID:???
>>243
もしかするとメモリ不足が原因かもしれません。
念のため必要のない常駐ソフトを終了させてみて下さい。

>>245
パッチ当てに失敗している可能性があります。
あくまで予想ですが・・・。
PBの件もありますので、うらうらツールに頼らない方がよさそうです。

247 :243:06/07/12 12:48:07 ID:x1PjSaSA
レスありがとうございます。
常駐ソフトをいったん切り、メモリデフラグもしてみましたがやはり同じエラーが出てしまいます。
何がいけないのでしょうか。。。

248 :がいあ@開発係長 ★:06/07/18 03:07:19 ID:???
>>247
ううむ・・・。

FUOSUを公開してからかなり経ちますが、同様の報告例もなく、
再現性が確立されていない以上、修正は困難な状況です。

念のため、一度ダウンロードしたアーカイブ及び展開したプログラムの
フォルダ全てを削除し、新たにダウンロードしてみて下さい。

249 :245:06/07/21 11:58:23 ID:tcRYzPZc
>>246
直接exeファイルからパッチをあてようとしましたが、パッチ自体は最新
のようなので、結局アンインストール後、再インストールで起動してみたところ、
アイテムも表示されるようになり、消えたはずのアイテムもバッグの中に
はいっていました。・・・・もう、うらうらツールも修正が入らない以上
使えないぽいですね・・・。UOツールでPB導入移行も使用可能なものって
あるんでしょうか?

250 :名無しのユーザーさん:06/10/05 02:06:31 ID:zmPgP9hw
hosyu

251 :名無しのユーザーさん:06/10/09 20:34:03 ID:AtEBZKqU
はじめまして。
カラーIDを調べたいのですが、今現在使用できるツールはありますでしょうか?
これまではUOB2を利用していましたが、パッチの関係か動作しなくなりました。
よろしくお願いします。

252 :名無しのユーザーさん:06/10/30 20:02:13 ID:jUmFyrj+
はじめまして。
私も>>218さんみたいにUOのツールを作ってみたいと思ってる一人なのですが
方向性は決まってますが、なにかと無知なもので。。。。
質問ですが
・UOKみたいなツール
・ダメージを受けると自動包帯をする
・モンスターの戦利品情報を表示したい
・行動したことを記録する
を作ってみたいと思ってるのです。
このようなツールを作る場合もWin32APIで全て補えるのでしょうか?
(根本的に間違ってるかもしれません)
又補えないのでしたら、どんな言語を勉強すればいいのでしょうか?
こちらのHPの意に反するようなツールでしたら大変申し訳ありません。
反してないようでしたら是非とも知識をお貸しいただけませんでしょうか?
宜しくお願いします。

253 :がいあ@開発係長 ★:06/10/31 03:04:47 ID:???
>>251
私が知っていて余計な機能がない限りでは、UOB2とUOLink系のみです。
もし、パッチで動かなくなったのであれば、あちらのサポートBBSに書き込みすれば対応して
くれるはずです。

>>252
一応、Win32APIで補えると思います。
ただ、モンスターの戦利品情報の表示などは、パケットを覗かないと調べることはできません。
(今後PB導入となれば、色々と不具合が出そうなのでおすすめできません)

言語は、HSP以外ならOKかと思います。
具体的には、Microsoft社製のVC++やVB(VS)、Borland社製のDelphiやBCB、TC++などです。

無料のVC++は、http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/visualc/ から。
そして無料のDelphiは、http://www.borland.com/downloads/download_delphi.html から。
(Delphiは、ID登録が必要)

ちなみに、作りやすさから言いますと、VBかBorland社製品です。

254 :名無しのユーザーさん:06/11/02 23:48:01 ID:YJupMSgs
返事遅くなりました252です。
大切な情報ありがとうございます。
方向性が決まりましたので1から勉強します。
何時の日かここで紹介できるようなツールを作れることを夢見て・・


255 :名無しのユーザーさん:06/11/17 15:30:55 ID:eVZ77HwQ
がいあさんいつもありがとうございます。
最新のベータ版のUOAMの8.3.0.0に対応した
UOAM英語版完全日本語化パッチというのは存在しないのでしょうか?

256 :パイ:2007/09/18(火) 00:41:11 ID:VTzTng5Y
2Dのレーダーマップ地図は、UOAM、InsideUO から吸い出せますが、
UOの2Dクライアント地図で、トレハン、魔女グリゼルダの地図は、
どの様にすれば吸いだす事が、できますか?

地図作成スキルでCity Mapを作りそれを繋ぎ合わせるのか、
InsideUOのxmlファイルをいじるのかな?


257 :名無しのユーザーさん:2007/10/25(木) 13:01:46 ID:GODx3fXA
コンテナ内のアイテムプロパティ一覧をテキスト等に書き出し出来る
ツールってありますでしょうか?
お手数ですが、ご存知の方いましたら教えて下さい。

258 :名無しのユーザーさん:2007/11/21(水) 23:19:10 ID:B96jkUmw
今日なんかパッチ当たってからRazor動かなく成ったんですけど
対策とか有ります?


259 :名無しのユーザーさん:2007/11/22(木) 17:48:29 ID:xMQGVqec
俺もだ〜><
Razor使ってログインできなくなったあよ・・・

260 :名無しのユーザーさん:2007/11/22(木) 18:39:25 ID:RKbczi3Y
ホントだ
Razorなしではダメな体なのに・・・・
RazorのHPのホーラムのとこで
対策みたいなレジストリでてたみたいなんだけど
どうもうまくいかない

261 :名無しのユーザーさん:2007/11/23(金) 14:16:43 ID:+LN1qyXc
razor使えなくなったのか・・・

262 :258です。。。:2007/11/23(金) 14:52:53 ID:Tn66OtOA
やっぱみなさんも同じでしたか。。。

以前なんかRazorが更新された時に
「新しいクライアントをダウンロードしますか」って出ましたが
やはり本家の更新待つより手が無いんですかね。。。

Razor無いと生産とかキツイんですよねぇ。。。
UOAは排出出来ないから。。。

263 :名無しのユーザーさん:2007/11/24(土) 22:41:14 ID:qQ49ZzXM
UOAで新版出てないところからするとクライアントにRazor検出機能が実装されたのか?

264 :名無しのユーザーさん:2007/11/25(日) 14:21:44 ID:j470HJ8M
UOAは問題なく使えてる
憶測しても仕方ないのでZippyのコメントを待つしかないな

265 :名無しのユーザーさん:2007/11/30(金) 18:33:56 ID:W9NChfBs
Razor復活しました。
最高ー

266 :名無しのユーザーさん:2007/12/01(土) 21:29:39 ID:o/6qcvIM
失礼致します。
現在、マルチUOをするなら、Ya_muU2を使うしかないでしょうか?
ググってみても、Ya_muU2以外は引っかからず…
肝心のYa_muU2も、パッチが当たっても更新されないので、時々ちょっと困っています。
解決策があればと思いながらググってみますが、探し方が悪いのか全然駄目です…。

267 :名無しのユーザーさん:2007/12/02(日) 04:27:09 ID:ah4uYiCc
Razor未だに死んだままなんですが
皆さんもう復活されてますか?

パッチはあたったんですが、鯖選択の前で
とまってしまいます。

268 :名無しのユーザーさん:2007/12/02(日) 13:30:01 ID:TeiiE3wY
>>267
クライアント暗号解除にもチェック入れてますか?

269 :267:2007/12/02(日) 14:03:11 ID:ah4uYiCc
ありがとうございます!
以前はチェック入れてなかった気がしたんですが
チェックいれたらいけました!

270 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

271 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

272 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

273 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

274 :名無しのユーザーさん:2007/12/24(月) 00:09:00 ID:XD9zxmUQ
ここのソフトウェアってみんなC++で作られているのでしょうか?
自分もUOの便利ツールを作成してみたいのですが
C#で作成するのは普通じゃないのでしょうか?

275 :名無しのユーザーさん:2008/01/15(火) 13:45:19 ID:zmH5CQxw
アイテム管理ソフトで、pot強化まで管理できるソフトってないですか?


276 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/02/04(月) 22:56:29 ID:fkouOwmY
ものすごーく返事が遅れて申し訳ありません。
もう、見ていないかもしれませんが、一応返答を・・・。

>>274
当方が作ったツールは、全てC++で組まれています。
(制作者にAlchemy Starsと明記されているツールです)

で、ツールを作る際の言語ですが、ぶっちゃけWindowsで動作さえすれば
どの様な言語を使っても問題ないと思います。
VC++&VB(.NET含む)、Delphi、C++Builder、HSPなどなど・・・。

最低限、Win32API だけは扱えるように勉強しておくとGoodです。

>>275
最近、UO関連で新ツール誕生の話しは聞いたことがありませんので、
私見ですが無いと思います。

277 :名無しのユーザーさん:2008/02/22(金) 08:44:51 ID:PaZGdOSw
http://1rg.org/up/7310.jpg
ログインするとすぐ止まってしまいます。デバッグの仕方もよくわかりません。どうしたらいいのでしょうか?

278 :名無しのユーザーさん:2008/03/09(日) 17:01:31 ID:VUIFbhi+
はじめまして。
クライアントの2重起動したいだけでEazyUOを落としてきました。
ですが、最初の質問画面に答えてもNEXTのボタンが生きなくて(BACKしかできない)起動できません。。。
なんか間違えてるんでしょうか・・・。どうやったら起動できるんでしょう・・orz
すごくしょうもない質問ですみません。よろしくおねがいします。ぺこり。

279 :がいあ ◆/v8u9f4I7c :2008/03/09(日) 17:24:20 ID:JQaegQOg
>>277
Razorは、使ったことないので、判りません。

>>278
EazyUOも使ったことがないので・・・。
他の方のフォロー待ちということでひとつ^^;


お役に立てず、申し訳ありません。

280 :名無しのユーザーさん:2008/03/15(土) 10:52:37 ID:C8D13yp+
>>278
表示される質問への答えが間違っているからだと思いますよ。
簡単な英語なので、説明をよくよんでみてはいかがでしょうか?

281 :名無しのユーザーさん:2008/03/17(月) 08:44:15 ID:j2X1sg4k
がいあ様、名無し様、ご丁寧にレスをありがとうございました。
しばらくみておりませんでした;
ちゃんと質問を読んで答えたら大丈夫でした。
本当にすみません。ありがとうございました。


282 :名無しのユーザーさん:2008/03/21(金) 15:45:46 ID:gjvrDy4+
まったりチャットのジャーナルアドレスが見つからなくなったんですが
対処法はありませんか?

283 :名無しのユーザーさん:2008/03/21(金) 16:35:57 ID:mEpG1sfE
まったりチャットは、今朝のパッチの影響で
今後も使えなくなるかもしれませんよ


284 :名無しのユーザーさん:2008/03/22(土) 23:56:04 ID:zP1qt+Hw
確かにまったりチャット使えなくなってますね。
暫定的にオフラインで変換するUO昆布使ってます。
UO昆布で検索すればすぐに見つかります。

285 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 03:10:15 ID:r8a70wuI
SAは対応されたけどもうずっと更新されてないまったりチャットは望み薄でしょうかね

286 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/27(木) 05:38:55 ID:???
>>282-285
本家が更新するまでの暫定公開という条件で、今のクライアントでも
使える様にするパッチを公開しました。

ご利用下さい。

287 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 09:06:25 ID:QRH3cvHA
パッチが最新バージョン用では無いようですね。


288 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/27(木) 09:35:41 ID:???
>>287
あら、まだ別に最新バージョンってありましたっけ?^^;

人柱版の方かな?!

289 :がいあ@開発係長 ★:2008/03/27(木) 09:39:53 ID:???
あ゛〜〜〜!!
アーカイブ展開し忘れたままやっちまった orz
パッチ作り直します(死亡

290 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 11:10:14 ID:QRH3cvHA
ありがとうございます。

291 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 14:56:26 ID:r8a70wuI
対応感謝!

292 :名無しのユーザーさん:2008/03/27(木) 19:30:15 ID:DJhqKgBY
有難うございます!助かりました。

293 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

294 :名無しのユーザーさん:2008/04/09(水) 14:41:06 ID:h6PaL3AU
UO Color Analyzerの事はここで良いでしょうか
もし違ったらごめんなさい!
もしよければ、TAF色、AoS謝罪色、褒章布色に対応していただけるとうれしいです

295 :がいあ@開発係長 ★:2008/04/12(土) 02:51:39 ID:???
>>294
UOCAは、残念ながら開発終了しているので、
今後バージョンアップの予定はありません。
ご理解のほどお願いします。

296 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

297 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

298 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

299 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

300 :名無しのユーザーさん:2008/07/05(土) 16:07:24 ID:HsSVz6aA
ぶしつけながら、まったりちゃっとαを使えるようにする事は出来ませんでしょうか?
現在韓国の方と話のやり取りをするときにコピペして翻訳掛けて返すと言う事をしたいと思ってます。
リアルタイムで出来そうなのがまったりちゃっと位しか思いつかなくて。
まったりちゃっとが使えればコピペも楽になるのですが。
もし他に何か良い方法があればその方法を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

301 :名無しのユーザーさん:2008/07/05(土) 17:06:27 ID:HsSVz6aA
自己解決しました。スレ汚し申し訳有りません。
Ultima Online Tools shrineにあったパッチを入れたら動くようになりました。
これでなんとかコピペで行けそうです。
日本語⇔韓国語、英語なんかの自動翻訳ソフトとかあるともっと便利だと思うのですが、
自分のプログラム知識じゃ作れそうにないんで
もし暇な方がいらっしゃったら作って頂けると幸いです。


302 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

303 :名無しのユーザーさん:2008/09/06(土) 16:21:29 ID:/TKPWcek
モンスの画像を変更できるツールってありませんか?
タゲが取りづらいので大きくしたいのですが・・

304 :名無しのユーザーさん:2008/09/07(日) 23:00:55 ID:lL4j35L+
ttp://easy.freespace.jp/looploop/

このツール再び動くように出来る方いませんでしょうか。

305 :名無しのユーザーさん:2008/09/08(月) 03:20:36 ID:HcozyHn+
>>303
モンスならニアレストマクロで良いと思う
対人の決め打ちタゲは練習しかない

306 :名無しのユーザーさん:2008/09/20(土) 00:12:01 ID:jIx+tGEE
Party Messanger これの後継版が欲しい……

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0ch BBS 2007-01-24